[討論] 如果新增這樣的對戰規則?
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者GK666 (COSMOS)時間10年前 (2016/05/16 23:47)推噓14(14推 0噓 19→)留言33則, 15人參與討論串1/1
新世代來臨前來湊下熱鬧
一直以來對戰平衡性都被玩家詬病
不過平衡打從最初就做壞了
更糟的是官方習慣創造更強的PM來壓前作的強PM
以至於惡性循環
基本上
在不看好官方會做出什麼改正、且也不好修正的情況下
(例如修正屬性相剋、修正種族值、修正招式或特性效果等
若往新增對戰規制的方向發展呢?
一是將反轉對戰正規化
反轉對戰正規化之後,不少冷門PM都能獲得翻身機會
好處不用多說
另外一種方向是突然想到的
目前對戰有分自由對戰跟公式對戰
自由對戰雖然能遇到各種隊伍跟PM,但卻缺乏公式對戰那種公平公正的樂趣
公式對戰雖然公平公正,但熱門怪又滿街跑
限制隊伍組合又不符合遊戲精神
所幸不如再開一個新規制?
以種族值總和為限制做區分
標準賽制 - 總和無限制
A - 總和3300以下
B - 總和3000以下
C - 總和2700以下
諸如此類
透過種族值限制
如果想放高種族PM,就一定得塞低種族PM以取得平衡
雖然一樣防不了黑洞狗之類的,甚至可能反而使黑洞狗變多
但整體而言,高種族PM連發的情況一定能大幅減少
屆時低種族PM出現率就會變高
對戰多元性也會因此增加
不知各位覺得如何?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.172.63
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1463413654.A.468.html
※ 編輯: GK666 (220.133.172.63), 05/16/2016 23:48:36
推
05/17 08:22, , 1F
05/17 08:22, 1F
推
05/17 10:24, , 2F
05/17 10:24, 2F
推
05/17 10:45, , 3F
05/17 10:45, 3F
→
05/17 10:45, , 4F
05/17 10:45, 4F
推
05/17 10:48, , 5F
05/17 10:48, 5F
推
05/17 11:29, , 6F
05/17 11:29, 6F
推
05/17 13:07, , 7F
05/17 13:07, 7F
推
05/17 15:02, , 8F
05/17 15:02, 8F
→
05/17 15:02, , 9F
05/17 15:02, 9F
推
05/17 15:08, , 10F
05/17 15:08, 10F
推
05/17 15:29, , 11F
05/17 15:29, 11F
→
05/17 16:12, , 12F
05/17 16:12, 12F
推
05/17 17:07, , 13F
05/17 17:07, 13F
推
05/17 17:34, , 14F
05/17 17:34, 14F
→
05/17 17:34, , 15F
05/17 17:34, 15F
→
05/17 17:35, , 16F
05/17 17:35, 16F
→
05/17 17:46, , 17F
05/17 17:46, 17F
推
05/17 18:47, , 18F
05/17 18:47, 18F
→
05/17 18:47, , 19F
05/17 18:47, 19F
→
05/17 18:47, , 20F
05/17 18:47, 20F
→
05/17 18:47, , 21F
05/17 18:47, 21F
→
05/17 18:47, , 22F
05/17 18:47, 22F
→
05/17 18:47, , 23F
05/17 18:47, 23F
→
05/17 18:53, , 24F
05/17 18:53, 24F
→
05/17 18:53, , 25F
05/17 18:53, 25F
→
05/17 18:55, , 26F
05/17 18:55, 26F
→
05/17 21:26, , 27F
05/17 21:26, 27F
→
05/18 08:40, , 28F
05/18 08:40, 28F
推
05/18 15:50, , 29F
05/18 15:50, 29F
→
05/18 15:52, , 30F
05/18 15:52, 30F
→
05/18 15:52, , 31F
05/18 15:52, 31F
推
05/18 19:48, , 32F
05/18 19:48, 32F
→
05/18 19:48, , 33F
05/18 19:48, 33F
PokeMon 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
27
42