[問題] G6亂數的frame?

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (破滅の光)時間10年前 (2015/10/31 00:23), 10年前編輯推噓5(506)
留言11則, 4人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《Rabby250 (在沙漠裡尋找星星)》之銘言: : 一年前已經幾乎被 Bond697 解析完了,但是他放棄了 : 原因是初始 Seed 有牽扯到 3DS 內建的 AES 產生器(破解 AES ?笑) : http://www.smogon.com/forums/threads/xy-rng-research.3492890/ : 加上 Gen VI 實在把太多運氣要素簡化了,所以 Bond697 那裡已經放棄了 : (基本上 Bond697 不會研究沒有實用價值的東西,例如他也放棄了 Gen II ) 剛剛回想到這裡有發現一點點G6亂數調整可能的蛛絲馬跡 兔神在幾個月前的回文提到G6的seed和AES有關 既然會和AES相關,這世代的seed自然無法調整了 那這不足以證明G6不能亂數調整 frame呢?除了seed的另外一個亂數調整的主角就沒看到有相關資料 理由: 這邊引用G3的亂數機制 frame根據開始遊戲後所經過的時間決定,每秒增加60 初始以進入遊戲直到選單的藍畫面出現後開始計算 seed的決定 綠寶石版只有一個seed 紅寶石藍寶石版根據開始遊戲時間決定 但是這世代的遊戲無法調整時間,使得控制seed有困難度 火紅葉綠版無法控制seed 只能以之後取得的PM個體值來推算當前的seed 所以根據G3的亂數機制 發現G6的seed是由AES決定只能得到seed不能控制的結論 沒有frame產生的機制無法證明G6是不是真的不能亂數調整 (因為如果frame仍然可以控制,我們還是能以FRLG的調整方式進行亂數調整) 所以......有G6的frame產生機制嗎? P.S.問這篇只是因為洗克雷色利亞洗到有點煩(踹 -- 【看板列表】 批踢踢實業坊 看板《Gossiping》 [←][q]回上層 [→][r]閱讀 [↑↓]選擇 [PgUp][PgDn]翻頁 [c]新文章 [/]搜尋 [h]求助 編號 看 板 類別 轉信 中 文 敘 述 人氣 板 主 ● 1 ˇGossiping 綜合 ◎[八卦] 天佑台灣每一個人民 爆!talk520/hate 2 ˇToS 轉珠 ◎[神魔]轉珠之時,更要關心服貿 爆!s91812/ice05 3 ˇHatePolitics 心情 ◎政治黑特板 爆!setzer -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.57.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1446222222.A.DBB.html

10/31 00:40, , 1F
所以是可能亂數嗎?
10/31 00:40, 1F

10/31 00:40, , 2F
好多好多的神獸等著你欸
10/31 00:40, 2F
只要確定frame可以控制就還有機會 但是要有心理準備,FRLG的亂數調整是歷代最難的!!!

10/31 00:49, , 3F

10/31 00:49, , 4F
曬一下克雷
10/31 00:49, 4F

10/31 01:36, , 5F
如果真的可以,查教學,查資料,研究過程總比一直SL有
10/31 01:36, 5F

10/31 01:36, , 6F
趣的多,就像破解過程其實比較有趣,最後的遊戲反而沒
10/31 01:36, 6F

10/31 01:36, , 7F
有那麼想玩
10/31 01:36, 7F

10/31 01:36, , 8F
這只是比喻
10/31 01:36, 8F
沒多餘的精力去研究這機制,我還有論文要搞......

10/31 01:53, , 9F
有亂數倒是蠻期待的
10/31 01:53, 9F
※ 編輯: Kbart (140.123.57.4), 10/31/2015 01:58:08

10/31 17:27, , 10F
期待+1 原本正想寒假去日本時順便買個黑白及其他版本玩,但
10/31 17:27, 10F

10/31 17:27, , 11F
傳輸似乎很麻煩
10/31 17:27, 11F
文章代碼(AID): #1MCvcEsx (PokeMon)
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