[心得] 我的隊伍很標準(ㄔㄨˊ)也很好用

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (Zach)時間11年前 (2014/12/15 14:21), 編輯推噓27(27043)
留言70則, 20人參與, 最新討論串1/1
大家好,我是Zach~ 對不起每次回鍋都只有打幾個月就不見了XDD 這次趁著ORAS發售,也回鍋打了打第六世代的積分戰 前面一百場各種嘗試,各種翻車打不順 被一大堆沒看過的PM婊,不然就是各種沒看過的道具 打完了一百場分數竟然只有1506....XD 勝差好像才1還2 於是痛定思痛,怒做功課爬了爬NB論壇/然後也把PGL熱門PM前幾名跟組合都硬背了起來 之後就一路狂勝 http://i.imgur.com/jpoUCwl.jpg
最後終於達到了1700 換了隊伍後的勝率約65% 或許對一些已經很熟悉Gen6的老玩家不算很好的成績 不過在回鍋的兩週內可以打到這樣的分數我已經很滿意了 http://i.imgur.com/LaU7evg.jpg
過程的連勝圖 ================================以下正文================================ 爬分過程我使用了兩組隊伍,總共8隻的PM作為搭配, 以下先說說核心的兩隻PM 1. MEGA暴蠑螈 ・MEGA石 ・膽小 (-攻+速) ・175-x-100-158-100-167 ・龍星群 / 高音 / 大字火 / 保護 身為暴蠑螈的愛好者,出了MEGA當然要拿牠來廚一下 這邊選擇了完全的特攻型,主要考量是雙打的威嚇實在太多了 努力值採取速滿,HP16n-1,其餘特攻的配置 龍星群的威力依然不錯,但是少了龍寶石以後已經不能一發確殺大多數的PM 大部分的時間都是高音叫叫叫, 大字火可以很好的壓制各種鋼屬性的對手(ex.鬼劍/劈斬司令...etc) 優點是應對積分戰上不少的香菇/烈咬很好用,缺點當然是會被各種凍光/覺醒冰打下來 2. MEGA袋龍 ・MEGA石 ・開朗 (-特攻+速) ・187-141-100-54-100-156 ・突襲 / 捨身抱摔 / 下馬威 / 下踢 幾乎是標配M袋龍,採取速滿不想給任何袋龍超車的機會 努力部分速度是滿的,HP跟特防有稍微練過一點點 特調標準是什麼我忘了XDD 有空的話會把努力洗掉再重新配吧 下踢瞄準同族踢下去非常好用 優點是弱點少,打點廣,廚到不行,缺點就是應對鬼系的一些PM會很難打 曾經有一場就輸在完全摸不到夜巨人之下 ==========================以上是核心MEGA成員,二選一======================== 再來也是一個二選一的選擇, 3.洛托姆(洗衣機) ・補血果 ・大膽 (-攻+防) ・157-x-150-125-150-106 ・保護 / 水砲 / 10萬伏特 / 鬼火 HP練滿 剩下雙防分配的超級要塞型 弱點不多的情況下 配合鬼火+補血果+兩個傷害不錯的屬修招可以牽制很多對手 通常搭配暴蠑螈出場,去應對比較難解決的席多藍恩 鬼火搭配威嚇的情況下可以廢掉很多物攻PM 4.雷雲(化身) ・補血果 ・膽小 (-攻+速) ・175-x-101-145-100-179 ・覺醒[冰] / 電磁波 / 10萬伏特 / 挑撥 最速型,HP16n-1, 剩下防禦稍微丟一點 特攻沒練是因為發現練再高打暴蠑螈或烈咬都要兩次,所以就不練了 先制的挑撥跟電磁波的牽制效果很好,但是打擊面就稍微遜於洗衣機一點 通常搭配袋龍出場去控對面的速度以及防止對方控速 ==========================以上不會同時放入隊伍,二選一====================== 5.土地雲(靈獸) ・速度圍巾 ・頑固 (+攻-特攻) ・169-216-110-x-100-139 ・岩崩 / 地震 / 傻力氣 / 蜻蜓回轉 標配土地雲,稍微分了一點努力值給HP所以速度沒練滿 因為個人在下指令的時候通常會預設同速跑輸,所以就乾脆把一點速轉到HP身上 不過後來爬分過程中有幾次不得已真的必須拼隨機了... 之後應該會把速度洗滿吧 比較要注意的是碰到鬼王劍的時候比較難應付,通常是開場威嚇的要角 6.鬼王劍 ・弱點保險 ・冷靜 (+特攻-速) ・167-x-171-112-170-58 ・王盾 / 影子球 / 光柵砲 / 廣泛防禦 也是標準配備,最低速型,隨著玩家先讀功力增加實用度會三級跳的PM 在對袋龍等PM有奇效,對付土地雲/烈咬的基本用法就不多提了XD 7.仙子精靈 ・頑固眼鏡 ・純真 (+特攻-攻) ・191-x-85-177-150-92 ・高音 / 影子球 / 覺醒[地] / 破壞光線 超級猛的活動要塞, 特攻練滿後,HP練到16n-1,其餘丟速度以便順風時可以超車大多數的PM 正常情況也可以超車同族 大部分的情況都是高音叫叫叫啦XDD 但破壞光線配合袋龍去牽制直接拉掉對手很難應付的PM非常好用 使用後才知道眼鏡破壞光線的好! 8.火隼 ・命玉 ・頑固 (+攻-特攻) ・154-146-91-x-89-178 ・戰鳥 / 火焰推進 / 順風 / 保護 攻擊最大化型,配命玉可以讓大部分黃血的PM進入射程範圍 用法大家應該也都很熟了 最後選擇順風而不用快防來讓仙子精靈等要塞寵在火隼陣亡後可以順利清場 以上是個人的廚隊使用心得, 上了1700就是亂戰區 大概要想想對付 M袋龍/M暴蠑螈 的好對策去改動隊伍會比較好 美娜斯跟梗鬼似乎是不錯的成員,等培育完後練習一下就會繼續爬分了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.4.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1418624491.A.2C6.html

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推心得
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12/15 14:51, , 2F
推二週回復水準 17.18上位環境激烈
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12/15 16:10, , 4F
這隊伍真他媽夠廚 等我有時間當孵蛋廢人在來練一支起來
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推一個,考完試後也來組一個
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12/15 17:23, , 6F
真的超標準xd 推
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12/15 18:07, , 7F
推Zach
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標準隊伍唯一的缺點就是不得不同類拼速度的時候,隨機後
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12/15 18:27, , 9F
攻輸掉很淦而已,有種機關算盡但還是輸給運氣的那種...
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壯志未酬的悲壯感(?)
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還有一隻隊伍能打到16以上我覺得就算很好了,至少贏的了
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12/15 18:33, , 12F
一半左右的隊伍
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不好意思想請問下 爆蠑螈配高音是因為範圍技的關係嗎?
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因為Mega特性~
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高音後變飛行高音還額外多*1.3的威力
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推 請問16n-1是什麼意思
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HP的數值 天候系列傷害減到最小(猛毒也算)
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土地狗可以洗到5v個性...太猛了
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12/16 11:51, , 19F
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12/16 22:25, , 20F
原PO貼在巴哈怎麼被各種酸...看到說甚麼低標1900真的快
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吐血,oras才發售一個月現在積分雙打有1900的也才三個人
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現在1700起碼有XY1800的水準
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感覺就是沒打過,以某線上遊戲的競技標準來嘴砲
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笑了哈哈
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沒關係啦,我以前就知道大家不太喜歡廚獸了
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只不過不知道連積分賽都不喜歡..XD 老實說不用這些
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要爬分還真的挺難的
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積分不用廚獸只能淪為肥料
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ORAS本季 特殊規則 是地區限定 比較不廚?
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新手想問一下HP 16n-1是甚麼意思呀
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因為天氣是1/16的hp傷害 小數點會捨去
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帶剩菜的調16n會比較好 替身16n+1
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12/17 18:39, , 33F
推心得分享
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HP種族在50以下的大概都練滿了(ex洛托姆,柯波朗,吸盤)
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其他的大概就幾個數字 16n-1的:159 175 191 207
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4+1(替身):161 181 201 3n的(再生力):201 204 207
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其中159大概是最泛用的了,剛好減少天氣跟命玉傷害
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有些高HP又帶命玉的 我可能就調到189或209(ex修繕老頭)
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我只能說標準隊伍還是會有玩家判斷選擇在內,畢盡就是6隻
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PM,24個招式 標準之下做的選配不會沒有參考價值,就像
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隻隊伍的仙子精靈選的是破壞死光一樣
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看到主流PM就先開砲的人不知道是甚麼心態...
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除了替身戰術 不要剛好4n, 就可以用4次 。其他16n+1 或
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者 16n-1 還有3n , 個人覺得其實沒什麼影響0.0〞〞
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是只有很微小的影響沒錯,但是碰上了用到了就是強
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159 跟160 在天氣下3回合就是3點HP的差別,這相當於20點
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努力值的差別了
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說真的就算都給你用廚獸很多人也都是打不上來啦 原po
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很棒了!
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一堆人只會一直提Sejun Park用pachirisu的例子,說這
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樣才叫做玩神奇寶貝,要用自己喜歡的神奇寶貝,想出自
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己的戰術。那叫他想一個自己的隊伍去爬積分又說沒那麼
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好想,叫他用廚獸去爬又說不喜歡,誰知道他真的爬不爬
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的上去啊。
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說什麼用廚獸就可以輕鬆碾壓到17xx, 最好是有那麼簡單
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,難道別人就不會也用跟你一樣的怪嗎? 整個隊伍的組成
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,努力值的調配,一開始4隻怪的選擇,進入戰鬥後對於
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比賽的判讀也都是很重要的。
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嘴炮永遠是最簡單的 沒辦法
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大比賽場次少,出奇兵是會有用的,但積分又是另一種形式
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我雪隊XY爬到1866,上了17之後才平步青雲,17之前各種奇
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怪的PM反而打得很痛苦
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積分要勝敗比相當懸殊才能往上爬,隊伍穩定性、能應對
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多元情況才是最大考量,而且你永遠不知道你的對手是高手
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還是中手還是白癡,當你用對高手的思維去對一個沒思考那
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麼多的對手,真的會超級痛苦
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看到兩個留言一個說低標至少要1900,這只有可笑,也不看
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看現在1900的有幾個?還有一個說不用那些雲也跟原PO差不多
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分數,殊不知除了土雲之外雷雲早就跌出top12了
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1900以上很強誒@@
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文章代碼(AID): #1KZdthB6 (PokeMon)
文章代碼(AID): #1KZdthB6 (PokeMon)