[討論] 努力值/effort value/基礎得點/base stat

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (keepgoing)時間11年前 (2014/11/22 04:34), 11年前編輯推噓5(509)
留言14則, 4人參與, 最新討論串1/1
*標題打這麼多是為了未來的回鍋玩家XD  因為這是一篇傻逼的開竅文  如果沒傻逼到還是搞錯的話  也許對他們有助益(?) *遇鬼斯(@喇叭芽之塔,L3~L6)打倒後取得基礎得點:特攻+1 Q1:我用L4鬼斯(+速-攻)出場,換L12素利普(+特防-物攻),再擊倒野生鬼斯,   如此打了50隻野生鬼斯。鬼斯攜帶力量護踝(速度努力值+4)、素利普攜帶力量鏡片     (特攻努力值+4),所以現在牠們的努力值(起初皆0)應分別為↓無誤?                        特攻 特防 速度    素利普(現L14) 250     鬼斯(現L13) 50 200 Q2:若無誤,是否我再繼續將素利普我想練的特攻特防練到各252、HP給6;   鬼斯特攻速度各到252、特防給6,   接下來就放心地去打阿貓阿狗甭擔心影響到能力值了(僅剩等級因素)? Q3:接上,日後我耿鬼會輸同等、同努力值分配的耿鬼就只是因為個體值了嗎?   (考量到HP、物防,此問題限定雙方只放特攻招。) ------------------------------------------------------------------------------ *結語   直到今天我才發現如果早點確定努力值已經練滿了,就可以把喜歡的怪拿去肆意 地通關,不用怕肌肉練歪了······嗚嗚嗚嗚嗚我好智障 ------------------------------------------------------------------------------ (因前言有點冗長,怕嚇跑觀眾,故倒裝至文末。) ------------------------------------------------------------------------------ *前言   九個月前回鍋時抱著只是挑跟斷線前的回憶GS重疊度很大的SS(較喜歡洛奇亞) 回味一下PM的樂趣的想法敗了卡匣& 3DSLL,所以什麼洗個體啊、挑性格啊、打塔啊 ,通通懶得學(惰性萬歲),固執地想說反正我只是回味一下而已,不會連線對戰、 拼打塔記錄,跑跑劇情就爽了,追(學)那麼多到沒時間玩的時候又扔一邊多浪費呀 !所以就抓了老班底練練一路破破破,其他的管它那麼多!縱使過程中免不了會被一 些新東西入侵大腦,我還是,管!它!那!麼!多!   直到有天,我偶然看著L100章魚筒,特攻300 ,我驚覺XXX要是牠有+特攻不 就330 了嗎?!性格真的有差呢···所以我就去飼育屋旁抓了21種+-組合的同步 凱西,等著廣播44號道路釣鐵砲魚。   又直到有天,我又不得不承認(XD)不變石綁性格的重要(雖然SS只有50%),於 是又回到飼育屋旁抓了21種+-組合的百變怪。   又直到有天,我覺得要顧慮努力值了,所以從那時起都會挑怪打。然後我又驚覺 力量系列(某項努力值+4那些...重訓器材XD) 的重要,但它們只能用BP換,所以我 就開始打塔了···   其實也不是說懶得學、懶得動手啦,在爬文+ wiki跑進度時(我每條道路、地點 的頁面一定會仔細檢查那邊有啥「新」怪、「新」道具)(因為GS基本上都在我腦海 裡了,including each 隱藏道具。) 點進去看新怪新道具時,這怪有啥新招、新招 的內容、新道具是幹嘛的等資訊就會飄~~~進腦子裡。   只是還沒迫切需要的時候,就是不會去用。縱使爬文時會一再看到的東西,想也 知道東西會流傳是有原因的,也是不會。可能我腦袋很不填鴨吧@@   遇到後就不會鐵齒了,隨著對努力值的認識,哪些舊怪新怪可得多少努力值我也 慢慢記起來了,漸漸發現其實如果我有要練AB的怪就待在哪條路就好了、要練BD 的怪就待在哪條路就好了,其實沒行動前想的那麼麻煩。   然後體會到強制鍛煉器、重訓器材的重要。但還是能懶就懶,想著「唉反正只要 練AB項努力值,我就不要打錯怪就好了,幹嘛還要記錄練了多少點呢?」   直到今天我才發現如果早點確定努力值已經練滿了,就可以把喜歡的怪拿去肆意 地通關,不用怕肌肉練歪了······嗚嗚嗚嗚嗚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.91.22 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1416602060.A.765.html

11/22 05:32, , 1F
然後你就會發現上了Gen6之後練這些東西都快得很
11/22 05:32, 1F

11/22 06:06, , 2F
g6用群戰+手環練超快
11/22 06:06, 2F
所以Q1~3是無誤的嗎~~~???

11/22 06:12, , 3F
所以這次不用靠足球砲彈遊戲了嗎? 太好了!!!!!!!!!!!!
11/22 06:12, 3F
果然就算是打game也跟念書一樣不能懶得學速解/新知識 所以足球砲彈是啥 ※ 編輯: hyeh (114.27.91.22), 11/22/2014 06:15:56

11/22 06:36, , 4F
Q1~3基本上沒錯 然後G6開始努力值上限改成252
11/22 06:36, 4F

11/22 06:36, , 5F
所以不用怕浪費那3點
11/22 06:36, 5F
天哪群戰好威((筆記筆記 快點把舊版追完進Gen6 ※ 編輯: hyeh (114.27.91.22), 11/22/2014 06:38:52

11/22 06:40, , 6F
足球砲彈是xy 可以用來練努力值的小遊戲
11/22 06:40, 6F

11/22 06:49, , 7F
其實應該先問你,現在為什麼會想在Gen5之前練努力值?
11/22 06:49, 7F

11/22 06:49, , 8F
印證知識?打NPC?打對戰區域?
11/22 06:49, 8F

11/22 06:50, , 9F
因為Gen5之前的玩家間對戰已經變得非常困難
11/22 06:50, 9F

11/22 06:50, , 10F
我其實覺得你大可不用學Gen5之前怎麼做到這些事 直接衝XY
11/22 06:50, 10F

11/22 06:51, , 11F
然後直接選擇XY/ORAS中比較快速的方法 不用重新發明輪子
11/22 06:51, 11F
我也有想過直衝 可是就有種不完整感 就怪斷過10年吧 ((說到底就是貪心想追完XDD ※ 編輯: hyeh (114.27.91.22), 11/22/2014 06:59:00

11/22 07:02, , 12F
其實也不衝突 你主玩新版 舊版體驗劇情&收圖鑑就好
11/22 07:02, 12F
exactly ※ 編輯: hyeh (114.27.91.22), 11/22/2014 07:59:17

11/22 09:28, , 13F
你在這個時候練努力值感覺沒有讓整個流程比較完整
11/22 09:28, 13F

11/22 09:29, , 14F
我不打算阻止你補完要素 但是努力值不管怎麼看都不像
11/22 09:29, 14F
哥我手邊沒Gen6啊。。。。。。店家連Y都要給我等哩。。。。。。 這篇只是我心血來潮記記看EV 突然發現其實沒之前以為的麻煩 (當然我知道G6會更快了) 所以確定一下自己的理解對不對而已的產物 ※ 編輯: hyeh (114.27.91.22), 11/22/2014 09:41:07
文章代碼(AID): #1KRw7CTb (PokeMon)
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