[問題] 黑白亂數-調亂數時出現狀況

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (ケンタ)時間12年前 (2014/06/20 18:54), 12年前編輯推噓1(107)
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黑版和上次調整是相同的紀錄,主機沒換。 問題是這樣,以前調亂數時找到一個初使值: 2013/5/2 9:35:31 在這個時間點進行遊戲時,個體值亂數在1時直接就是6V了 也就是說若我只想要6V的話,一進入遊戲的下一個動作就是遇怪 可是這是我剛剛的狀況: 把6V大力鱷(裝不變之石)和6V百變怪丟進飼育屋 藉由亂數把初始個體值調在6V,這要就算有三項個體值會被覆蓋 因為31被31覆蓋還是31,用這方法生出6V小鋸鱷 可是狀況來了 用2013/5/2 9:35:31這個時間進去遊戲 孵出來的小鋸鱷沒有一次超過3V...... 我還把因為遊戲機老舊導致延遲拉長(就是實際延遲2秒以上)這點考慮進去了 通通沒用...... 因為以前就是用這個時間在調的,不會有記錯問題 所以結論就是: 初始Seed跑掉了 可是這樣也怪怪的,黑白亂數的初始Seed放太久真的會跑掉嗎? (但調失敗的原因真的只有這種可能......) 有請亂數廚來解答,我這是什麼狀況...... -- ▁▁▁▁ 我認為631滿個體是神奇寶貝裡最強的練法 ██ - 所以我覺得神奇寶貝裡面 □–□ 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾 /◣– /█◣ 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.174.149 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1403261678.A.C06.html

06/20 19:06, , 1F
領蛋的方法跟一般抓怪的不一樣吧?
06/20 19:06, 1F

06/20 19:07, , 2F
有無徘徊怪獸在地圖? 神獸徘徊也會影響初始SEED
06/20 19:07, 2F

06/20 19:11, , 3F
個體值亂數不同
06/20 19:11, 3F

06/20 19:13, , 4F
野生&固定的消耗0,孵蛋消耗7
06/20 19:13, 4F

06/20 19:14, , 5F
對了,上面這是sss4的參數
06/20 19:14, 5F

06/20 19:14, , 6F
樓上提醒讓我想到了 因此初始SEED要搜尋8
06/20 19:14, 6F

06/20 19:15, , 7F
你用的工具參數跟這應該不一樣
06/20 19:15, 7F
萬分感謝,果然是我老人癡呆......T_T 居然忘了要找個體值亂數8的 (難怪我看我的大力鱷資料不解為何出生日年分是2009 XDD) ※ 編輯: Kbart (118.171.174.149), 06/20/2014 19:18:13

06/23 01:59, , 8F
孵蛋簡單太多了,推薦完全當作另一回事來找
06/23 01:59, 8F
文章代碼(AID): #1Jf1Bkm6 (PokeMon)
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