[心得] S1積分對戰心得(後半部為請益)

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (在乎 所以放的開)時間12年前 (2013/12/30 16:34), 編輯推噓16(160125)
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本篇有點落落長, 前半部為積分心得, 後半部為想詢問一下版友意見的部分。 一、S1積分對戰心得(1746): 1.前言: 因為很喜歡噴火龍,所以第一季打積分的時候就執意要用它, 從試著把噴火龍放到隊伍當個輸出手,到最後以噴火龍為主軸設計的戰術。 有鑒於S1中有威嚇特性的熱門PM到處跑(大嘴娃、風速狗、暴鯉龍、暴蠑螈等) 所以我選擇的是特攻型老噴,而且為了提高傷害所以選擇+特攻-攻, (雖然後來發現這樣會跑輸很多PM,但手上也沒有+速-攻個性的蛋種可以敷,就算了) 最後以老噴Y為核心,搭配柯波朗、夢特超能貓(公)、沙奈朵為輔的隊伍, 在63W58L(那時候在15樓徘徊)之後開始用上述的隊伍配製, 成功打上1746,總結83W63L(所以總計此隊伍:20W5L) 2.招式: 噴火龍(mega Y) +特攻-攻 努力值速度特攻 熱風、空切、龍之波動、保護 柯波朗(拉姆果) +特防-特攻 努力值三防 下馬威、近身打、廣防、快防 超能貓(公)(剩菜剩飯) +防-攻 努力值三防 下馬威、精神力、幫助、電磁波 沙奈朵(大樹果) +特攻-攻 努力值三防 閃耀之光、10萬伏特、挑釁、鬼火 其中,有趣的是沙奈朵的特性"追蹤", 如果對方有惡作劇之心的PM的話,可以把沙奈朵派上去讓它也變成惡作劇之心, 這樣搭配超能貓,開場就有雙惡作劇之心了XDD 另外,我的隊伍中除了老噴是6V之外,其它其實個體值都不是很完美 柯波朗只有4V,其中物攻的部分個體值只有14 XD 沙奈朵5V,但是HP,個體值只有20左右, 超能貓也是5V,但是特攻的個體值只有11, 為什麼呢?有什麼戰術考量呢?? 痾,其實沒有,因為當初要回去上班了, 沒多少時間,所以不想生蛋只想對戰,就把版友分享或版友給的PM直接練了, 想說打看看,沒想到就這樣打上17樓了 XDD 3.對戰戰術與心得:"能控場就多控場、能換PM就多換PM、 有機會多打幾下、老噴上來吃爽爽。" 我很少讓噴火龍開場就上,因為速度不算快,防也不算高,又有岩四倍, 開場上保證一下子就噴了(火鳥、烈咬、蜈蚣王等PM表示:好吃) 所以我開場大多在柯波朗、夢特超能貓(公)、沙奈朵三隻中選擇兩隻先上, 如果對方看起來是空間隊伍,我會讓沙奈朵(有挑釁)上, 如果對方有像疾風之翼或惡作劇之心,就讓柯波朗先上(快防); 如果對方是可以麻痺而且是物攻PM威脅性比較大的話,我會讓柯波朗跟超能貓上, 如果對方開場是可以麻痺是特攻PM威脅性比較大的話,讓沙奈朵跟超能貓先上。 但也有可能會放柯波朗跟沙奈朵, 然後下馬威後下一回把超能貓換上來騙隊方的超能系招式。 超能貓跟柯波朗都有下馬威,控場能力很夠, 干擾對方開場戰術的執行,或是藉此換PM上來, 如果對方是物攻為主的隊伍就更頻繁的把柯波朗換上換下,降低對方的攻擊力, 也可以把超能貓換上換下,活用(不見得要放)下馬威來干擾對方火力輸出或戰術執行, (因為要頻繁更換,所以我三隻PM都是練三防) 然後拼命的放狀態(麻痺、燒傷) 如果狀態或是麻痺都放完了,就讓超能貓用幫助(helping hand) 協助沙奈朵用閃耀之光(Dazzling Gleam)輸出 把隊方的PM搞得速度慢、又耗掉不少HP後, 就是放"龍""噴火"的時候了!!!! 另外,柯波朗有學廣防,所以面對地震跟落石的時候可以把柯波朗放上來, 甚至對方有巨金怪、椰蛋樹、或是大舌頭等會自爆的PM的時候, 也可以讓柯波朗待命(柯波朗的威嚇也能降低自爆威力,不過要小心巨金怪的特性) 而最痛快的莫過於用廣防來協助噴火龍防守落石給與對方痛擊 XD 如果遇到不能麻痺的PM,例如烈咬、龍頭地鼠, 就是要善用超能貓跟柯波朗的下馬威,噴火龍在跟在後面輸出(龍波或是熱風)!! ---不過要注意的是,mega老噴Y的龍之波動滿有可能打不死滿血的烈咬(攤手) 簡而言之,利用各種狀態影響對方PM發揮,並藉由下馬威、快防和廣防協助防守, 讓噴火龍得以順利的展示它的火力,盡情的輸出,就是這個對伍的核心策略。 二、S2隊伍的處境與改變 (一)、不過這個戰術在S2後,bank開放後遇到許多問題: 1.Bank開放,諸多特攻型PM出籠,三雲、火鋼、克雷瑟碧雅, 柯波朗的威嚇影響性降低, 利用柯波朗進場退場來降低對方火力輸出和損傷的戰術不管用。 2.準神獸的參與,火力強大,使得對戰戰術變得單純性: 讀招,然後正確的選擇要攻擊的PM進行火力壓制。 對戰的節奏變快,PM陣亡的節奏也變快。 除非本身六圍在三防上就非常突出,否則努力值練三防的效益不大, 挨對方一下不死也少一半的血, 速度又比對方慢,放完狀態可能也沒機會加減打一些。 而這些PM又不是很怕火系招式,本身防禦跟特防又高, 即使中了麻痺、燒傷,它們打噴火龍還是比噴火龍打它們痛=__= 不過稍微調整成員與組成方式還是可以打啦, 只是輔助角不能放到三隻這麼多, 甚至可能要變成三隻輸出一隻輔助這樣, 而且噴火龍就不能是固定的輸出手了。 例如水蛙搭配超能貓的"幫助"可以用冷凍光速一發打掉雷神 視情況派上烈咬壓制火鋼或是拉帝歐斯 -----但這樣老噴就不是主角了,我不要啊!! 3.或許有人會說那去打special的積分賽吧 ---畢竟我的隊伍只有柯波朗不是卡洛斯地區的PM 我當初也是這樣想------只是少了柯波朗還真的是差很多 以卡洛斯地區的PM來說,大部分都還是物攻, 所以威嚇的影響性對於保護皮薄的老噴來說是很重要的, 少了威嚇,就不能利用換神奇寶貝的方式降低對方在該回合對老噴或其它PM的傷害 (例如對方想說火鳥可以靠特性先攻秒掉噴火龍, 但我另用替換PM的方式把柯波朗換上來,降低火鳥的傷害,造成對方誤判, 然後噴火龍得以殘血輸出然後反殺對方PM) 另外少了廣防,就沒辦法保護噴火龍免於落石的攻擊, 少了快防,也沒辦法保護噴火龍免於火鳥的攻擊跟惡作劇之心的狀態影響。 另外,即使打SPECIAL的積分一樣會面隊另外一個準神獸:袋龍 少了柯波朗的威嚇後,袋龍對我的隊伍的威脅性太大了, 甚至沒趕緊把袋龍打掉,被袋龍用個一次光芒拳,就準備被滅團了=_= (二)、未來隊伍的改變: 1.放棄噴火龍,改打其它隊伍................不考慮(不考慮來列出來是哪招,被揍) 2.目前一個簡單的想法是重新調整配招,把柯波朗的功能轉移到其它PM上, 例如:放進暴鯉龍,接手柯波朗的威嚇功能和處理噴火龍不善於應對的屬性(岩系) 快防的責任轉移到超能貓身上 但是牽扯太多了,暫時理不出頭緒, 不知道版友們有沒有什麼建議(腦袋燒掉中) 2.隊伍成員整個重新配置,增加對晴天的應用,以及其它可以協助應對會岩屬性的PM 例如:放葉綠素妙蛙花,活用高速催眠粉控場,以及陽光烈焰輸出 增加火屬性招式,讓晴天來增幅傷害。 放個強力盾牌夜精靈,晴天回血量增加,同時可以擋岩系,但怎麼輸出是個問題 所以如何配製PM這方面也想看看版友們的建議 文章冗長,感謝沒有直接end的版友們的閱讀(鞠躬) 還請版友們多多指教!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.223.186 ※ 編輯: wolfe 來自: 140.116.223.186 (12/30 16:35) ※ 編輯: wolfe 來自: 140.116.223.186 (12/30 16:39)

12/30 16:56, , 1F
果然廚雲女神上來就不行了
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12/30 16:56, , 2F
我剛才看了一下你的陣形真的對於前代廚廚沒啥解法
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不過也不是你的問題 是它們太廚了....
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我之前不放也是被電爆
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你有考慮放隻地面怪嗎??
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雲、火鋼都可以用地面怪解
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本來的隊伍會放水蛙跟烈咬當板凳,遇到雲跟火鋼派出來XD
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恩 這就對了 然後用快防解先制變化招
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個人覺得你前場可能要綁定超能貓會比較好控場了(笑
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其實不堅持老噴的話,我第二季積分前幾天是還有打上16樓
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那你應該要組得更曖昧一點不要讓對方知道你要出老噴
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12/30 17:04, , 12F
對阿~後來積分幾乎都是靠超能貓居多,柯波朗跟沙奈朵無出場
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我剛才一看完就覺得要猜中你要出老噴還蠻容易的
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的機會,超級可憐XDD
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你要不要想一個雙核心的MEGA怪打法然後固定只出老噴XD
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另一隻就晾著
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哈哈,好,那我也思考看看怎麼耍曖昧XDD
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至少有騙人的作用 不然我看到你的老噴岩招水招都上場了
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柯波朗的話喔 輸出現期是不是有一點不夠??
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是阿,打點太少,我又只學近身拳,看到三雲直接排除XDD
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那要是快防給貓的話應該可以再塞一招吧
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石刃應該是不錯的選擇
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如果塞過去可能就會學石刃~~
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而且對方至少也要留心你的柯波朗有快防
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因為快防跟廣防多少有點猜測意味XD
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另外要是要老噴出場其它隻開道的話建議留個有跟我來的怪
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不過我現在比較著重在卡洛斯地區PM限定的積分,畢竟打無限制
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也是不錯的選擇,因為老噴太薄了
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積分的話,我覺得個體值真的都要要求到5V對項了
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其實現在已經有慢下來了 寶石還在的時候才屌
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喔喔,那似乎可以練個防禦型波克飛機?
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流星加龍寶石馬上要一隻命 短短四五回合已經打完了
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可以考慮 另外5V對項有什麼怪可以找我借蛋種 目前廢人中
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哈哈,我有看2012跟2013的冠軍賽影片,真的是一招一隻XD
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飛機也是好的輔助角 加上銀行開後我覺得拉帝歐斯多少還
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是有出場率
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雖然被火鋼獸克 總之以上幾條道路要自己平衡一下
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好喔喔,感謝!! 歐斯..基本上沒玩前幾代,沒有三雲這種神獸
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我可能放假再組隊上積分玩 最近研所期末考ING
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還有 62 則推文
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當初選擇的理由是??
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怕被威嚇嗎
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可是,要是搭配你這麼多重的斷怪策略其實也應該不用太怕
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對阿,因為熱門PM有威嚇的太多了,而且換上場就直接有威脅性
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那要是搭配龍舞呢,先讀對方換怪使用龍舞
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而且可以搭配你的斷怪策略讓龍舞順利放出來
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另外,老噴Y有熱風,可以搭配天氣+屬修全面性打擊
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確實 只要沒有被廣防的話其實還蠻實用的
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老噴X比較缺乏,而且落石好像也不是接觸技,無法觸發特性
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X噴只是沒意外的話單吃掉一隻比較快就是
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主要就龍爪 逆鱗 炎推
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恩啊,不過之前是也有打算用老噴X培育一支隊伍,但是真的搞
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個隊伍就花很久,好不容易S1找到一個策略,結果S2又回到原點
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不好搞XD
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只能說那幾隻真的廚得太扯
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不然其實老噴X需要的蛋種(包含遺傳招式)都準備好了
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我6V老噴準備好了XD
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我6V跟4V去生,生出兩之6V,但是沒半隻5V的 XD
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6V常常都是不小心噴出來的
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6V都是不小心生出來的吧 其中一項必定是隨機數阿
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6V很容易都是"不小心的"XD
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就算是6V跟6V 還是要拜拜(誤)
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不會啊,我是刻意的,結果花了三箱
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我都看到5V就歡天喜地的去練了 6V太辛苦了XD
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為了拼蛋種一勞永逸這也是沒辦法的
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我是用[威嚇]頭巾混混,跟柯波朗有點像
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多一個咬碎可以打超能貓跟巨金怪
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但是有四倍弱點,速度種族值58也導致下馬威會輸很多人
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當為了拼高個體色違從5V*5V開始 在出現色違之前6V就出
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12/30 19:10, , 131F
現了...然後再用6V*5V...6V*6V...生到最後 在滿意的
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色違出現前公母6V可能就一箱了...(一開始很高興但後來
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就懶的去測體質了...因為要的是色違而非6V阿!!)
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12/30 19:13, , 134F
不過前後生了約1400+終於生出母拉魯...(淚
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其實只是想說生一般6V通常只有一開始比較久而已...
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12/30 20:07, , 136F
我現在也才1400左右...
12/30 20:07, 136F

12/30 20:50, , 137F
Y大說的頭巾混混也在我考慮的名單中,速度慢倒還好,我下馬
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12/30 20:50, , 138F
威主要是要用在斷招跟干擾,事實上我的超能貓跟柯波朗也常搶
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12/30 20:51, , 139F
輸,所以無妨啦XD
12/30 20:51, 139F

12/31 00:19, , 140F
確實,碰到瑪狃拉都要讓開XD
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10/21 11:42, , 141F
我現在也才1400左右 https://daxiv.com
10/21 11:42, 141F
文章代碼(AID): #1ImJ0EWL (PokeMon)
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