[心得] 第六世代-第一季積分三打心得
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者yenhang (hank)時間12年前 (2013/12/30 03:02)推噓15(15推 0噓 13→)留言28則, 15人參與討論串1/1
=前言=
積分的第一季是從2013年10月發售之後到該年的12月23,
也就是BANK開放前,中間大概接近三個月的時間,
其中在11月底因為資料傳輸方式的關係,關閉了兩個禮拜左右。
因為比較晚入手加上培育需要時間,我大概在11月才開始打積分,
中間大概打了三個禮拜,都打三打,最後的戰績是 53W-26L
積分是1806,在三打的排名是182名。
這篇主要是談談在將近80場的對戰中,一些隊伍心得以及對下一季的展望。
//--------------------------------------------//
=隊伍構築=
構築一個隊伍通常是思考過各個方向之後,所產生的結果;
而組成一個完整的隊伍,通常隊伍是透過實戰經驗的累積,不斷去修正與改良的結果。
下面列出一些常見的思考方向,讓想組隊(雙打&三打)卻不知從何下手的玩家作參考。
*天氣
雖然特性開出來的天氣被縮短到五個回合,但是天氣效果的範圍還是相當廣泛,
除了基本的增減傷害或是造成傷害,還會改變招式命中率以及影響到許多的特性。
再加上在三打的場合下,場上六隻PM都會受到天候的效果,使得天氣隊依舊強勢!
一般來說是以沙暴和雨天居多(影響層面較廣),
但是噴火龍以及暴雪王因為可以MEGA進化使得出場率上升的關係,
也讓另外兩種天氣出現的比例也跟著增加。
*戰術
戰術的範圍相當廣,可能比較單純的用順風或是欺騙空間來控速,
讓主力PM愉快的輸出,也可能用比較特殊的招式,
像是誓言、輪唱、肚子鼓或是滅亡之歌等等來當作戰術主軸。
當然PM的特色、招式、特性與道具的各種配合也都是戰術的一環,
常見的像是衝浪+[蓄水]、[惡作劇之心]+神秘守護&裝模作樣、
白色葉子+過熱等等,搭配的方式很多,就看能不能在實戰中順利的執行。
*PM強度(廚度)
不能否認,由於能學習的招式、屬性、特性、種族值甚至是世代的不同,
會造成有些PM之間有強勢和弱勢的差別,以這季我自己打的場次來說,打到1600分以後,
不帶MEGA石是以"烈咬陸鯊、班吉拉、火鳥、柯波朗、洛托姆(洗衣機)",
這五隻的出場率較高,MEGA進化的部分則是以袋龍、大嘴娃、暴雪王偏多。
既然是合法的PM,那使用上就沒什麼問題,有時候隊伍缺少最後的一塊拼圖,
這些強勢的PM反而會是很不錯的選擇!
*個人風格
顧名思義就是加入自己喜愛的PM或是打法,像是以某隻(不一定能MEGA)
或是某類PM作為隊伍主打,組出來的隊伍可能大多是某類型(龍型、蟲型等)PM
或是整隊都偏向某種屬性(水、草等);
在打法方面可能會是強化己方PM來達成類似無雙的效果,
也有使用各式干擾配上比較龜的策略來取勝等等,端看玩家自己的興趣。
*修正與改良
實戰之後就會發現,現有隊型的一些問題,然後去思考要如何解決;
像是對方開局常常成功的開出戰術,可能就要考慮下馬威或是挑釁,
如果己方隊伍偏快,然後被一發空間控場,可能就要考慮放欺騙空間或是直接用封印
又或者是調整自己隊伍的速度,選用一些在空間狀態下也能發揮的PM,
另外順應潮流,在火鳥流行的階段,可能就要準備一把快速守護,
自己的主力很怕岩崩,那可能就要準備一把廣角防禦,
畢竟只能帶六隻PM,全部24招,還要扣掉保護,真的是空間有限,
沒有最完美的配法,只有相對完整的組合。
//--------------------------------------------//
=實戰影片=
使用的隊伍依然是誓言隊,隊伍成員大多在上一篇"推廣對戰-三打"有介紹過
這邊就不多花篇幅作敘述,對戰的區間大約是積分1650~1800。
1 : SPHG-WWWW-WWW4-XMG4
對面除了MEGA噴火龍以外都是新世代的PM,
這樣的隊伍在資訊還不夠充分的時候常常可以收到奇效,
通常會是 "X,最好是OOO會用這招!"
開場的下馬威應該是有斷掉對面水蛙的塌塌米盾,
加上蜻蜓迴轉也成功打掉烏賊,開局0換2的狀態下,穩穩取得勝利。
2 : QBTW-WWWW-WWW4-XM3B
這場是雨天配上空間的隊型,可以用[輕快]的刺龍王給對手大範圍的打擊,
也可以用帶進化輝石的夜巨人開出空間讓堅果啞鈴和MEGA大嘴娃發揮。
這場打了12回合,可以看到對戰過程中雙方透過不斷的交換PM,來搶奪天氣的主控權,
由於第7回合噴火龍的空切讓刺龍王畏懼,第8回合才能成功的組合出火+草誓言,
火場效果造成的傷害讓局勢對我方更加有利。
3 : KM6W-WWWW-WWW4-XMMX
對上輪唱隊,以[精神力]叉字蝠開出首唱,再用[XX皮膚]的長頸龍和
MEGA沙奈朵放出威力強大的第二唱。這場運氣不錯,吸盤魔偶的特性剛好是[隔音],
有成功擋下第二唱的狀況下,取得了一點優勢。
4 : 7YZW-WWWW-WWW4-XMYZ
對面是比較均衡的隊伍,第3回合成功的封印住岩崩,迫使對面要換下龍頭地鼠,
而第7回合稱隙開出的空間則確保了最後的勝利。
5 : PVLW-WWWW-WWW4-2CY8
同樣是較為完整的隊型,有快有慢的沙暴隊加上一些汎用PM,
第2回合打出水+火誓言,彩虹效果讓招式的附加效果像是燒傷、中毒、畏懼,
在末盤都有打出來,而第3回合打出水+草誓言,溼原效果更是成功的控速直到最後。
//----------------------------------------//
=結語與展望=
MEGA系統確實讓對戰增色不少,一來增加對面要猜測哪隻會MEGA的負擔,
二來是這些PM能有效的強化許多隊伍或是打出有特色的戰術。
雖然我個人也是覺得,有些只有兩階段的PM或許可以直接做第三段進化,
(當然能力要做調整)而不是MEGA進化...
但是這個系統對於對戰精采度的貢獻還是要給予肯定的。
BANK開放之後的第二季,如果非卡洛斯產的PM能打積分的話,
那就會出現很多嚴選(or亂數)的各種準神獸,像是席多藍恩、克雷瑟利亞、
拉帝兄妹、黑白的風雷神和岩石系鬥神等等,這些準神獸都有一定的強度和硬度,
開放之後相信會讓對戰的環境更加的激烈(廚)吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.239.54.63
推
12/30 03:16, , 1F
12/30 03:16, 1F
推
12/30 03:19, , 2F
12/30 03:19, 2F
→
12/30 04:06, , 3F
12/30 04:06, 3F
→
12/30 04:06, , 4F
12/30 04:06, 4F
推
12/30 05:18, , 5F
12/30 05:18, 5F
→
12/30 05:19, , 6F
12/30 05:19, 6F
→
12/30 05:19, , 7F
12/30 05:19, 7F
推
12/30 08:22, , 8F
12/30 08:22, 8F
→
12/30 08:23, , 9F
12/30 08:23, 9F
推
12/30 09:15, , 10F
12/30 09:15, 10F
推
12/30 09:19, , 11F
12/30 09:19, 11F
→
12/30 10:00, , 12F
12/30 10:00, 12F
→
12/30 10:02, , 13F
12/30 10:02, 13F
推
12/30 10:16, , 14F
12/30 10:16, 14F
推
12/30 11:06, , 15F
12/30 11:06, 15F
推
12/30 11:16, , 16F
12/30 11:16, 16F
→
12/30 11:17, , 17F
12/30 11:17, 17F
推
12/30 11:32, , 18F
12/30 11:32, 18F
推
12/30 11:53, , 19F
12/30 11:53, 19F
推
12/30 13:50, , 20F
12/30 13:50, 20F
推
12/30 16:24, , 21F
12/30 16:24, 21F
→
12/30 16:47, , 22F
12/30 16:47, 22F
→
12/30 18:28, , 23F
12/30 18:28, 23F
推
12/30 20:55, , 24F
12/30 20:55, 24F
→
12/30 20:59, , 25F
12/30 20:59, 25F
→
12/30 21:01, , 26F
12/30 21:01, 26F
推
12/30 21:57, , 27F
12/30 21:57, 27F
→
10/21 11:42, , 28F
10/21 11:42, 28F
PokeMon 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
48
65