[討論] 關於戰鬥畫面才有3D顯示
抱歉特別開一篇 因為這個真的讓我好失望
之前看到試玩心得說只有戰鬥畫面才有3D顯示
我還以為是測試版的關係 結果正式版也是這樣
思考任天堂會這樣做
難道是認為因為顧客大部份都是小孩子?
西方推出2DS 而日本卻是直接砍掉大部份3D畫面?
但任天堂之前推出的瑪利歐系列 都是全3D顯示啊...
還是任天堂覺得 其實有沒有全3D不影響遊戲體驗?
但這和3DS主打3D顯示畫面背道而馳 而且只做一半是那招?
這邊我想到之前同公司製作的節奏獵人
關卡地圖也是偏2D 不過整體都還是3D
其他的原因 有可能是製作太匆促 要趕在今年推出?
或者是經費不夠的關係?不過這應該不太可能
我擔心 這會不會形成一種趨勢
以後會不會有更多遊戲採用這種方法
不知道大家有什麼感覺?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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我不太懂樓上的意思 這算是技術問題嗎?
那之前的薩爾達、惡靈古堡、MH4都沒有這種問題?
其實它只要像妖怪手錶那樣我就覺得很棒了 但要全3D
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我玩遊戲幾乎都3D全程開
我相信跟我一樣的板友應該也會很失望
其實我覺得XY的畫面沒有到真的很好
MH4畫面好很多而且全3D 但卻沒有Lag的問題
本家的技術竟然比較差
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突然有點懂樓上的意思
但我的3D指的是3D立體顯示畫面
和遊戲怎麼呈現遊戲畫面沒關係喔
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我覺得3DS就是主打3D畫面 當然遊戲都要3D顯示
有些玩家無法適應3D畫面 原廠有做滑桿可以關掉3D
但是應該沒有理由不做3D吧?
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針對fishead1116和wl760713提到的部分
遊戲畫面怎麼安排 這個是遊戲公司在設計上的問題
有沒有3D立體畫面和畫面怎麼呈現是兩回事
開3D東西會被擋到 關了看起來也是一樣
只是畫面是平面而已
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我的想法是 老任推3DS 主打就是3D畫面
尤其像PM這種百萬大作 3D當然要配備
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其實我覺得本家很強耶 而且我大部份也都只買本家的遊戲
3D樂園、馬車7、洋樓2、動森 我覺得3D畫面都很漂亮
我覺得我不是很注重畫質 但是3D畫面都為上面幾款遊戲加很多分
這也是我玩3DS的一大主因
只是這次PM竟然砍3D畫面 我真的受很大的打擊...
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PM可是本家大作 任天堂的搖錢樹耶
好奇岩田社長怎麼可以忍受這樣的作品產生
本家的瑪利歐系列都做得很棒啊
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