[討論] 關於戰鬥畫面才有3D顯示

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (盧小小)時間12年前 (2013/10/12 13:04), 編輯推噓30(30047)
留言77則, 27人參與, 最新討論串1/1
抱歉特別開一篇 因為這個真的讓我好失望 之前看到試玩心得說只有戰鬥畫面才有3D顯示 我還以為是測試版的關係 結果正式版也是這樣 思考任天堂會這樣做 難道是認為因為顧客大部份都是小孩子? 西方推出2DS 而日本卻是直接砍掉大部份3D畫面? 但任天堂之前推出的瑪利歐系列 都是全3D顯示啊... 還是任天堂覺得 其實有沒有全3D不影響遊戲體驗? 但這和3DS主打3D顯示畫面背道而馳 而且只做一半是那招? 這邊我想到之前同公司製作的節奏獵人 關卡地圖也是偏2D 不過整體都還是3D 其他的原因 有可能是製作太匆促 要趕在今年推出? 或者是經費不夠的關係?不過這應該不太可能 我擔心 這會不會形成一種趨勢 以後會不會有更多遊戲採用這種方法 不知道大家有什麼感覺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.76.64.68

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我玩遊戲是在玩遊戲性的,畫質畫面基本上只是配料而已
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同上,"看"起來如何無所謂,反正之前的都照玩了
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其實我對3D沒什麼愛 所以沒差
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地圖是用俯視視角有時會調整成比較平的視角
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除非完全是第一人稱視角 不然很難地圖也是3D吧
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我不太懂樓上的意思 這算是技術問題嗎? 那之前的薩爾達、惡靈古堡、MH4都沒有這種問題? 其實它只要像妖怪手錶那樣我就覺得很棒了 但要全3D

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你舉列的前三個都沒有戰鬥畫面切換的問題吧
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他們都是在原本畫面就直接戰鬥
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我自己倒不在意這點...遊戲喜歡就好了XD
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那我要說會讓你更失望的,雙打沒3D,不過我想有可能是
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性能的關係,單打開3D很明顯會卡頓
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我3DS只有炫耀的時候會開3D
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開3D對戰會卡喔 可能是為了流暢度才弄這樣
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我玩遊戲幾乎都3D全程開 我相信跟我一樣的板友應該也會很失望 其實我覺得XY的畫面沒有到真的很好 MH4畫面好很多而且全3D 但卻沒有Lag的問題 本家的技術竟然比較差

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神奇寶貝野外地圖也做全3D會造成大部分視野被草擋住
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而且光是現在的程振一開始玩都會迷路了 野外3D的話
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可能很多時間都在迷路了
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突然有點懂樓上的意思 但我的3D指的是3D立體顯示畫面 和遊戲怎麼呈現遊戲畫面沒關係喔

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我只覺得說技術差也說得重了,像這種少說也能賣百萬套等
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級的遊戲,能做的話當然就是會做呀...
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我比較傾向上面推文講的,應該跟性能有關
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GF社技術力說真的還好吧...每次都只進步一點點 XY算不錯了
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像迷宮、亂鬥系列到本傳上 GF社的技術說真的就普通而已
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老卡這種開界王拳的比 說真的GF社還差太遠 大概要比IS社..
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喜歡GF社這種畫面技術雖不出眾 但能在系統有新意改變做法
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這才是PM能屹立不搖的原因 只是這次妹尬太超過啦 XDDDD
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剛看到這點也蠻失望 我對畫面要求沒很高 但我希望有3D
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我覺得3DS就是主打3D畫面 當然遊戲都要3D顯示 有些玩家無法適應3D畫面 原廠有做滑桿可以關掉3D 但是應該沒有理由不做3D吧?

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地圖做全3D就不玩了 會瘋狂頭暈...
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我覺得大概就是像DS板討論過的本家就是宣示朝放棄3D發展了吧
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針對fishead1116和wl760713提到的部分 遊戲畫面怎麼安排 這個是遊戲公司在設計上的問題 有沒有3D立體畫面和畫面怎麼呈現是兩回事 開3D東西會被擋到 關了看起來也是一樣 只是畫面是平面而已

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我想是認知錯誤,3DS能有3D,不代表3D強,也不代表必然3D
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我的想法是 老任推3DS 主打就是3D畫面 尤其像PM這種百萬大作 3D當然要配備

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不過如果原PO玩遊戲較重視的是畫質或技術的話...
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我想老任的遊戲應該幾乎都會被吐到死XD
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看看別家都有精美3D了,先前PMBW還只是2D而已XD
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(OS:可是BW首週也賣到25X萬...)
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其實我覺得本家很強耶 而且我大部份也都只買本家的遊戲 3D樂園、馬車7、洋樓2、動森 我覺得3D畫面都很漂亮 我覺得我不是很注重畫質 但是3D畫面都為上面幾款遊戲加很多分 這也是我玩3DS的一大主因 只是這次PM竟然砍3D畫面 我真的受很大的打擊...

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地圖是一回事啦,但是會LAG實在很難說得過去
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lag就是技術力的問題.. 像是DS三世代(含重製)也是一直進步
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不知道耶,我是認為本家對開發工具應該最熟,所以我的解讀是
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也許技術上確實遇到一點問題但是決策認為反正多數人不在乎,
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又本來就打算減少3D重視程度,就不花力氣解決了,還可以合乎
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2DS
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而且老任目前本家3d好的 說真的也輸老卡很多街 XDDDD
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BIO、MH的畫面 老卡真的不知道哪來的外星科技...
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每次看到老卡就想到不知何年何月才能繼續看到岩男
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老卡技術太強了
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我是覺得有些場景做3D比較有誠意
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完全不影響遊戲體驗啊 因為我從沒在開3D的XDDDD
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不求多,只求有
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我同意玩家不怎麼在乎 每次畫面都是落後當世代家機十年XDD
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個人是不在乎3D畫面 現在買的兩款(PM Y、FE覺醒)都是有
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經費都花去質 我很推崇這點(姆指)
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開跟沒開一樣的www
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全開3D+1,不過衝擊還好,畢竟GF社技術力確實不高
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而且之前覺醒我開全3D玩 看久眼睛好累...後來就直接關掉
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※ 編輯: acjo 來自: 211.76.64.68 (10/12 14:56)

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覺得應該去找reDQ7那外包廠來協助 XD reDQ7超棒的!!
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我覺得一方面也是指出3D沒有吸引力吧 很多電子產品都不作
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reDQ7的大地圖超強...景深很讚
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我覺得覺醒有開沒開差很多耶www
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覺醒3D很棒,沒開就虛掉了
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PM與其說是砍3D不如說心力沒放在那裡。
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應該跟還用了BW系列的引擎有關
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我只覺得3D比較耗電又眼睛易累所以看過一遍的東西盡量關
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我也覺得很失望,自從玩了3DS就離不開3D了,有景深很讚
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當然有些人會覺得3D只是一種視覺效果,沒有必要性
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這我不否認,就像高畫質也只是個視覺效果,不影響遊戲性
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但我深深被3D這種視覺效果影響阿!!
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BDFF我也是全程開3D玩 感覺差很多
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我同意原PO感覺,3D會頭暈、不太在意那些根本就不該是
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理由,3DS有可以關掉的操控鈕,不需要自虐。但是這種
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愛做不做的3D程度著實是扣分
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XY簡單說就是GF社技術力問題 1VS1就LAG 複數怪直接關3D燈
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PM可是本家大作 任天堂的搖錢樹耶 好奇岩田社長怎麼可以忍受這樣的作品產生 本家的瑪利歐系列都做得很棒啊 ※ 編輯: acjo 來自: 211.76.64.68 (10/12 21:39)

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就說是開發不一樣了啊...
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神奇寶貝不是本家,嚴格來說算二廠
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在閃耀洞穴這段地圖有全3D,大大就將就一些吧XD~
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怎麼可以忍受這樣的作品產生-->因為老任重點從過去以
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來就一直是重於遊戲性而非技術性了啊...不然早就在好
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幾年前PM就出3D的本篇了,不會在BW還出個2D
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而且多數的PM玩家若會相當在意的話,這遊戲早就斷了..
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話說比起技術面,說不定PM沒中文還被吐的比較多(?
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坐等Z板改善
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10/21 11:13, , 77F
完全不影響遊戲體驗啊 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1IMDXkeA (PokeMon)
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