[心得] 新手打隨機對戰小感

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (ROY)時間13年前 (2013/02/09 18:30), 編輯推噓2(200)
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本來沒打過對人對戰的,這兩天心血來潮抱著輕鬆打的心情連了幾場隨機對戰單打,其 實蠻有趣的,寫點心得給在觀望要不要加入對戰的人看看(這裡有這種人嗎?XD) 我帶著的大部分是打地鐵和打塔的老隊伍,就是很傳統的單打強PM,好處是不管甚麼隊 伍都能打,但是幾乎都是耳熟能詳的配招,對到經驗老到一點的玩家就是吃鱉這樣。 不外乎就耿鬼、烈咬、烈焰猴、波克基斯、巨鉗螳螂、肯泰羅這一類的。 連上網會發現經驗的差距是可以很深刻的感受到的,就算用單打很占優勢的PM,有些經 驗不錯的玩家卻可以用一些有梗的PM或有愛的PM讓你陷入苦戰甚至取勝。 比如說我第一戰遇到暴鯉龍+夢特電飛鼠,耿鬼10V電暴鯉龍被換上飛鼠,電引擎發動再 安可...最後是飛鼠空切只差一點點就砍下火猴,我才能驚險獲勝這樣。 對人對戰就像在下棋一樣,要考慮下一步的出招,改變直球式的進攻,不只對方PM的配 招要隨著戰況慢慢摸出來,然後考慮可能換的PM、可能的出招,大家常常說先讀先讀, 自己打一次其實最能深刻體會。 然後運氣也是很重要,就是因為這一點,所以其實勝場數我是看得不太重,某場烈咬 逆鱗中VS亞斯,天氣正常,結果對方龍星群miss...所以雖然贏了但實際上只不過是運 氣,正常來說應該輸的機會比較大。 說到勝場數就要講到切機的問題,兩天連下來碰到兩次切機,10來場遇到兩場算還可以 接受吧?所以看到勝場數累積很高的真的是該佩服,勝場數很少的也不可小看(搞不好 贏的都被切機吃掉),但是只要每打一場,都會進步一些。 然後打著打著漸漸自己就會找出問題了,現在我覺得對雷電雲非常的沒解,速111的種 族值快過我所有PM,弱點又少,也不太軟,還有醒冰...看到牠就覺得要輸了= =真的好 煩...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.150.164

02/09 20:42, , 1F
放隻圍巾怪當revenge killer不錯,肯泰羅/水晶燈/達摩etc
02/09 20:42, 1F

02/09 23:49, , 2F
我十幾場都贏他X的對面都切機記錄不能...
02/09 23:49, 2F
文章代碼(AID): #1H5YLMge (PokeMon)
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