[問題] 問個努力值和升級概念 請教下對不對

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (紅藍交錯的歐冠賽場)時間15年前 (2011/05/20 00:12), 編輯推噓6(6010)
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小時候玩不曉得努力值、個體值這種東西 反正就以為等級高比較強這樣 最近又開始入坑後查了很多資料 不斷看到努力值很重要的討論 目前我對努力值怎麼練、怎麼分配、最大值都了解 還有六圍計算公式 HP:(種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + Lv + 10 其他五項能力值:(種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + 5 但比較有問題的是我不懂努力值練了可以幹嘛 因為很多人的解釋都不一樣 起初我一直以為努力值練越高,升級時六圍點數就加越多 但玩一玩發現不對,六圍每次升級加的都不一樣 有時候還會有+0出現= = 找了很多資料也沒看到詳細的解說 有的說+4點努力值在升級時六圍就會+1 不過套公式後發現這說法明顯錯誤 只有LV.100才會成立 後來仔細想了一下不曉得對不對 請各位指點 1.六圍應該是固定的值,升級加了多少一點都不重要 因為這是倒果為因 我原先以為升級加的六圍數值是因 之後總和的六圍才是果 因→果:「+六圍值??」→(決定) 「最終六圍值!!」 但PM的算法其實是反過來 因→果:「最終六圍值!!」→(決定) 「+六圍值??」 也就是LV.21時按照公式計算出來HP=210 LV.20時按照公式算得HP=200 那在LV.20→LV.21的升級過程中 就會顯示出HP+10 其他類推可以有+2、+5、+8、+X 等等數種可能 這樣就能解釋為何有時候升一等加很多,有時候加很少 還有努力值越練越高,到最後升級時加的六圍會越加越少 一直到練滿之後,每次加的六圍就固定變為+0、+1少少的加 這樣的話假設同一隻PM,你的目標是滿級、滿努力值(510分配後) 從LV.1開始練和LV.99練其實都沒差 反正只要最後努力值練滿 升到LV.100級時該六圍數值都會一模一樣 以上不知對不對? 2.如果按照上述原則 因為沒玩過練到LV.100的PM過 所謂的+4努力值換得+1六圍,是在LV.100才成立 那是只要有練努力值就會自動加到六圍值上? 還是必須要有升級的過程呢? 也就是說必須在LV.99時就練滿努力值 讓它再升為LV.100後才能反映出來在六圍上 還是就算你LV.100時全部努力值=0也無所謂 反正繼續練它會自己加回去給你 哪一個才正確? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.161.147

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黑白版會直接反應,之前的版本則是要升級後反應
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記得努力值是伴隨經驗值 所以100等因該沒辦法昇努力
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不管怎樣都會照公式走 用低等的練努力值 因為常昇級
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所以看不太出來 我之前用過一隻三十幾還四十的
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牛奶坦克打三等的土狼犬練努力值 一次升級攻擊力+23
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下次升級就剩個位數了 以上有錯請指正XD
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BW Lv100還是能取得努力值(只要沒練滿的話)
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黑白版每打完一場就會算一次,所以100級仍可加努力值
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+23感覺視覺效果很夠XD
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謝謝各位解明 所以我的觀念應該是沒錯囉?
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簡單來說加多少不重要,公式是固定的,所以想要灌哪裡挑
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好就對了
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跟你什麼時候練沒有關係
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之前的版本不用升級也可反應,存進PM中心的電腦即可。
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升級跳多少不重要 最終結果會是一樣的
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視覺效果XD
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文章代碼(AID): #1DrK5vqM (PokeMon)
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