[閒聊] 有關物品掉落率

看板Pocolon (波可龍迷宮)作者時間9年前 (2015/05/04 11:22), 編輯推噓12(12016)
留言28則, 9人參與, 最新討論串1/1
各位大大好~ 最近跟同事在玩波可龍 他說到: 他在打波波龍之舞時,會優先打大波波龍,以提升掉落率 我回他: 這類的遊戲在進關卡的時候,掉落的物品都決定了,像是神魔或PAD 但他卻不這麼認為,他認為三者遊戲公司都是不同的, 所以我們希望能找出方法來佐證或實測掉落物品是否為固定的 請問有任何方法可以提出相關證明嗎? 或是有人已做過相關的實驗?Z -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Pocolon/M.1430709775.A.4B4.html

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我也想過,四箱進王關,應該要先打波波王吧
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四蛋啦
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掉落應該是在進關就決定了,中間沒有再跟Server做連線
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如果掉落是由客戶端發送給伺服器端的話,那有能力的人改
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的人改回傳不就毀了?
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O大的推論我們也有想過,但有辦法證明嗎?
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之前神魔不是有可以看關卡會掉那些東西的APP
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應該用類似的程式碼也可以寫出看波可龍掉東西的APP
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我知道神魔小幫手之類的,就是想找出類似APP來加以證明
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畢竟這兩間是不同公司,也許做法不同?
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這不都自我感覺 我玩神魔pad有的沒的也一堆人說還不是一樣
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另外我記得 以機率來說先打大的跟先打小的掉蛋機率是一樣的
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你要是滿蛋大的掉蛋你也拿不走...
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實驗計畫: 打死王看到拚箱或蛋後 立刻把遊戲關掉
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重新開遊戲接關 再打死一次看看掉落物是否相同
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實驗失敗,看到掉落物後再關遊戲,進遊戲後無法回到前一動
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感謝C大測試,看來只能從封包那裡去找看看了
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回LU 樓主只說提升機率並沒提到滿蛋的情況
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應該進關就確定了 我常常閃退回溯 重打掉落一樣
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日版2.0.0我曾經用鈦備份試能不能回溯接關.回溯的結果是
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掉落物沒有任何的變化,也就是這遊戲還是通用做法
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現在改版了不知道有沒有改變方式,還有共鬥斷線友情運掉
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落就強制落空,也不知道是不是同樣方式...
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05/05 14:57, , 24F
所以照tale大的說法,可以用鈦備份當成s/v 大法來用嚕
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今天遭遇閃退攻擊,結論同上 不管閃退多少次,王掉落都一樣
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並不會因為你重打,或改變一些因子讓掉落物不同
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只要進遊戲掉落物都決定了,別再糾結先打死小怪還王
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各種都市傳說都比不上人品
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文章代碼(AID): #1LHkOFIq (Pocolon)
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