討論串[情報] 實體光碟需求仍大!SIE 前任執行長:Sony
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓41(43推 2噓 43→)留言88則,0人參與, 1月前最新作者asdf1256 (guest)時間1月前 (2025/02/04 15:05), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
實體光碟需求仍大!SIE 前任執行長:Sony PS6 不會是純數位主機. 遊戲產業加速數位化,Sony 新一代 PS5 以及 PS5 Pro 陸續將光碟機拆分,改為「全數位化」的機型,許多玩家就因此擔憂,實體光碟是否會走入歷史?對此 SIE(索尼互動娛樂)前任執行長 Shawn Layden 分析
(還有559個字)

推噓17(18推 1噓 31→)留言50則,0人參與, 1月前最新作者mazinkisa (kisa)時間1月前 (2025/02/04 19:03), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
看事情角度問題吧!. 以現在軟體流竄的角度來看. 在網路和儲存技術進步的今天. 其實軟體流竄是很簡便的. 所以基本上很多人都覺得有網路還硬碟就好. 數位虛擬時代才是主流. 同時也方便. 可是從老索經營的角度來說. 只有真正在意Sony的經營者. 就絕對不會放棄Sony的利益. 為何. 因為Sony為
(還有310個字)

推噓15(15推 0噓 19→)留言34則,0人參與, 1月前最新作者PTTJCY (胖豬)時間1月前 (2025/02/05 07:19), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
講個東西:星鏈. 這東西去年已經開始盈利了,說明世界上有線網路還是很多地方到不了. 而且星鏈目前沒吃到飽服務的樣子?. 流量都拿去給你抓遊戲的話其他事都不用做了. 國外很多地方偏遠,有線網路也是用品質差的cable. 不然就是只有手機訊號,頻寬可能也不大. 這些地方一個遊戲可能都要抓個半天一天. 更
(還有70個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁