討論串[問題] 關於 FF13 中文版
共 4 篇文章
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者yuyuliu (寧靜)時間9年前 (2017/08/10 02:09), 編輯資訊
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小回一下. 這邊難度真的三級跳,不過還是打得過,只是久一點. 雷姐主打,牙防禦,霍給我方上防禦狀態及回復. 陣行建議. A D E 或是A D H. H J E. B J H. B A B. A A B. 霍上物防及賦雷後先打死一支小兵. 大隻的會使用武裝召喚5隻小兵出現. 就用牙用施痛對大隻的下指
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推噓47(47推 0噓 43→)留言90則,0人參與, 最新作者OROCHI97 (OROCHI97)時間9年前 (2017/08/09 23:48), 9年前編輯資訊
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爬文看到這篇老文. 剛好今天晚上被打到賣片..... 我是真的想知道這遊戲沒花時間練功或賺錢農神兵. 單純一路順順玩也沒刻意避戰遇到就打,真的有辦法破關嗎?. 我進度到11章走到有個塔,裡面有三個石像給我任務. 其中第二個任務要打小機器人x2跟大機器人x1. 嗯…每一隻都是皮硬打人又痛. 我的隊伍使
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SGBA (SGBA)時間13年前 (2013/03/04 15:15), 編輯資訊
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個人上班族打法 沒練過功也全破一般難度. 幫你查的. 召喚獸戰跟一般戰鬥是不一樣的. 1.開場一定會被放死亡宣告 角色的頭上會出現數字並開始倒數 倒數到0就是失敗. 2.光是用重火力攻擊是沒有意義的 召喚獸沒有HP 也打不死. 並且玩家的目的並不是打死牠們. 3.每個召喚獸頭上都有DRIVE計量表.
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推噓12(12推 0噓 21→)留言33則,0人參與, 最新作者CTC0115 (Blank space~)時間13年前 (2013/03/04 09:33), 編輯資訊
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前幾天開始玩FF13中文版. 但玩到 雷光的招喚獸. 就感覺很難打. 後來上網爬文. 發現日文版更新以後. 是可以調整難易度的. 有人說 只要日文版更新以後. 調整成容易 存檔以後 再用中文版玩. 就會變成easy mode. 目前想再買一片日文版. 但在這之前要先確認一下. 有人這樣用過嗎 確定是
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