討論串[閒聊] 好像越來越沒有能力遊玩開放世界遊戲了.
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推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 11月前最新作者m180 (月薪180)時間1年前 (2024/09/26 19:11), 編輯資訊
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有同感. 遊戲這麼多 時間不夠用. 推薦the last of us 頑皮狗出的遊戲. 你在一個地方待太久還會提醒你去哪裡. 我現在玩惡靈古堡都玩不下去. 不知道去哪的時候也沒提示 就在那浪費時間繞. 煩躁感極強. 還得看攻略才能繼續的遊戲都是不合格. 開放世界已經有點走火入魔. 有沒想過玩家未必喜
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 1年前最新作者chirex (不含銅鋰鋅)時間1年前 (2024/09/26 12:01), 編輯資訊
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其實曠野也是有探索很****的部分,. 就是哇哈哈。. 雖然不找也沒關係,但擴展背包要很多哇哈哈 。. 九百個也很多,真的要找要湊的時候就覺這些哇哈哈,. 藏得的地點很!#$@#%@!#$. 然後探索要素,你放一堆問號其實也沒有關係。. 但關鍵你探索拿到的東西要有正反饋。. 像巫師三你可能會看到一個
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推噓16(17推 1噓 36→)留言54則,0人參與, 1年前最新作者yam90002 (蛤蜊)時間1年前 (2024/09/26 09:53), 1年前編輯資訊
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個人想法啦,針對蒐集要素部分. 我覺得你舉的例子問題出在遊戲本身提醒你. "還有什麼沒蒐集"這點比較惱火。. 隔壁老任不設定獎盃系統、其中理由就是不希望玩家有任何作業壓力感. 但其實老任本身遊戲可以農的要素也不遑多讓. 只是他有在蒐集這方面下功夫讓你有真的想蒐集的動力. 曠野王國就是很多其實你不去拿
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