討論串[情報] 浪人崛起 評價炸裂
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看了一下IGN的評價. 7分. 優點. 戰鬥跟RPG巧妙的結合在一起. 多人很有趣. 缺點. 雜亂的地圖. 系統太臃腫. 太多沒有必要的戰利品. 清理上面那些東西花太多時間. 該作者測過. 絕地戰兵2 9分. 塔洛斯法則2 8分. 星際爭霸戰:無限 5分. 再看前面吹爆的IGN JP評價. 9分.
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其實我很久以前在這板評價無印仁王就說過一次了. 忍龍組就是只會塞一大坨時下流行的東西進去. 然後卻整合很差. 像仁王1. 塞了當時流行的元素,魂系+打寶GAME要素進去. 然而卻整合不好. 後續DLC才越修越好直到仁王2集大成. 解難聽點就是靠玩家幫忙整合測試. 現在浪人也讓人有這種感覺. 以仁王臥
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龍族和浪人. 我先選了浪人. 因為龍族1初版我覺得很爛. 更新幾次後才沒有卡成狗. 目前過到橫濱. 嗯. 看起來很想學對馬. 但是老實說其實地圖的質感和畫質都挺垃圾的. NPC動作很僵硬. 大概是動態捕捉的成本不夠高. 支線滿滿的免洗感. 然後那個不貼心的一堆垃圾的裝備系統還在. 就看主線怎麼演.
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約玩了三個小時 剛拿完通行證. 給觀望的朋友們一些建議. 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂. 就跟仁王臥龍差不多的美術風格. 然後畫面再好一點這樣. 只能說這方面一直都不是忍者組的強項吧. 再來整體遊玩風格比較像一般開放世界. 不過進到特定劇情會開副本給你打. 路上也會遇到各種小怪. 戰鬥體驗比
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