討論串[閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩
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推噓17(17推 0噓 24→)留言41則,0人參與, 1年前最新作者AquaChen1012 (阿扁)時間1年前 (2024/03/11 22:07), 1年前編輯資訊
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除了打箱子的龍爪. 還有哪些綁困難小遊戲的高階獎勵呀?. 目前玩到森林主線結束. 沒有遇到類似困擾. 龍爪本身只有一格. 增幅不太實用. 好像也還好. 金碟樂園的黃金點數. 我是去雙人打花枝人. 不得不說這隻真的很好刷. 在珠諾的時候練等也是靠他. heat條件簡單:打出聯手能力. 進break蒂法
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推噓73(73推 0噓 334→)留言407則,0人參與, 1年前最新作者for5566 (Yo)時間1年前 (2024/03/10 15:52), 編輯資訊
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地圖探索的部分,除了召喚獸其實感覺跟原版差異不是很大,. 但原版沒有開塔設定,所有支線都要自己探索或遇到所以會有驚喜跟神秘感,. 尤其是召喚獸都是一些古蹟之類的,但不確定是不是當年我玩日文版的原因,. 相當一部分的隱藏要素我覺得不是玩家能輕易遇到的或找到的,所以部分還是要看攻略,而且那攻略還是官方放
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推噓39(40推 1噓 114→)留言155則,0人參與, 1年前最新作者hockhero (PC-E FAN)時間1年前 (2024/03/10 13:20), 編輯資訊
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看到前面一連串討論. 看到有人說FF7重制的戰鬥. 不如舊版的ATB回合制. 個人雖然也喜歡舊版. 但我認為重生的戰鬥很好玩啊. 剛打到第三章. 第二章後面是大蛇 若以舊版來看. 原本以為死定了. 恢復劑剩超少 也沒整理裝備. 打它也個位數. 原本想說會不會有劇情畫面強制結束. 結果就一直切換角色.
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