討論串[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
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推噓14(14推 0噓 20→)留言34則,0人參與, 1年前最新作者ShenMue (莎木)時間1年前 (2024/03/09 15:52), 1年前編輯資訊
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請問這是什麼遊戲 沒很了解. 這個要說一下,FF7 Rebirth 沒有同綑機,. 日本 FF16 是有同綑機發售,. 所以 FF16 發售當週主機銷量多一截。. 看了一下銷售數字:. PS5 在日本的光碟版:. 2024 年 3 月 460 萬. 2023 年 3 月 260 萬. 一年來多了 2
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推噓91(93推 2噓 352→)留言447則,0人參與, 1年前最新作者hidog (.....)時間1年前 (2024/03/09 14:57), 1年前編輯資訊
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我算粉絲(?) <= 跟推文的比我一點都不死忠,刪掉死忠兩個字. 對我來講ff7是國中時代很重要的回憶,ff7cc玩到哭. reff7我買了ps4豪華版,之後出dlc,PS5限定. 我很傻眼,為什麼ps4不能買dlc?. 首發衝ps4的被當北七是吧??. 不買ps5的理由是sony政策問題,我蠻反感
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推噓75(76推 1噓 320→)留言397則,0人參與, 1年前最新作者bear26 (熊二六)時間1年前 (2024/03/09 11:02), 編輯資訊
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身為一個索粉. 看到索尼這樣沒落當然我也覺得很悲哀. 我的原文講到. 索尼開始放推日本市場是PS3就開始了. 當然你可以說我是事後諸葛. 但是也有人說我以前就講過類似的. 就代表我其實很早就知道索尼問題出在哪. 而且我的工作交集下. 客戶還有索尼的營業課長. 但是他們公司的商戰策略我實在很難苟同就是
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推噓177(184推 7噓 431→)留言622則,0人參與, 1年前最新作者bear26 (熊二六)時間1年前 (2024/03/08 12:12), 編輯資訊
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就索尼自己的商法搞爛日本市場的. 你看任天堂受影響了嗎?. 任天堂的軟銷就證明索尼在行銷出問題. 這東西從PS3到PS4就開始了. 只是當時手機市場還不能打. PC在日本還不算是遊戲主要載體. 所以還能讓索尼囂張. 玩家對家機掌機還有一定黏著度. 但是PS5後累積的問題產生了. 也就是一直以來. 重
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推噓79(82推 3噓 148→)留言233則,0人參與, 1年前最新作者ShenMue (莎木)時間1年前 (2024/03/08 10:12), 編輯資訊
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現在看起來最可能的主因:. https://reurl.cc/G4RmjZ. PS5 日本軟體銷量,到現在只有四個"首週 10 萬". FF16,FF7 rebirth,AC 6,人龍 8。. PS5 在日本的軟銷,已經從根本都出問題。. 來什麼大作,都是一樣銷量開不出來的,. FF 日本就是被 P
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