討論串[閒聊] 數位版遊戲占比過50%了?
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者ShenMue (莎木)時間3年前 (2023/01/13 19:10), 編輯資訊
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[恕刪]. 歐美和日本又有差異。. 日本的實體比率可以參考任天堂。. 用任天堂財報的日本出貨數,. 跟 FAMI 通銷售量比較。. 實體比例 = FAMI 通實體銷售量/日本出貨數. (市場上沒賣掉的實體片沒算到). Splatoon 3 實體大約 60%。. PS 系軟體,得靠一些銷售統計或. 廠

推噓84(86推 2噓 140→)留言228則,0人參與, 3年前最新作者e446582284 (konomi5550)時間3年前 (2023/01/13 10:06), 編輯資訊
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索尼財報. https://i.imgur.com/ECYD3mZ.jpg. 一直對數位版占比有點疑問. 表上是寫digital + addon. 不就是把DLC這種沒實體的. 遊戲內課金也算入?. 現實中的實體:數位真的有到50%嗎. 我看隔壁二手版也是一堆人買實體. 我自己是不喜歡光碟片拿來拿去
(還有23個字)
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