討論串[心得] ICO破關小感&疑問
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者RW2010 (Guidance)時間14年前 (2012/05/08 16:20), 編輯資訊
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因為在遊戲裡 除了摔死 只要 Yorda沒被抓走 ICO 是不會死的. 不管對方的黑色怪 有多大隻 多難搞 只要在 Yorda 被抓進地板前把她. 拉出來 帶遠一點 ICO有無限的續戰力. 自從發現這點後 我玩這款遊戲都不太擔心被怪打了. 遊戲並沒有講解 猜測應該是製作人為了讓小倆口能夠繼續在一起.

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者yuyuliu (寧靜)時間14年前 (2012/05/08 01:20), 編輯資訊
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寫的很棒,以上恕刪. Yorda是在地人,請多觀察她的舉動,或許有意外的收穫. 雖說不能言語溝通,但是她的叫聲真的是很煩的提示. 不過這就是此遊戲的醍醐味所在. 其實仔細觀察木樁後,可發現它有三個不同的高度. █ ▂. █ █ ▅. 1 2 3. 1的木樁是最高點,會緩慢下降到2,然後會稍微停住再往
(還有510個字)

推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者kazushige (玫瑰蜂蜜)時間14年前 (2012/05/08 00:26), 編輯資訊
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趁著這次SCE推出「汪達+ICO HD合輯」,. 我終於得以一窺這兩款知名遊戲的全貌;. 其實我本來已經打到汪達第九頭巨像了,. 不過那天把ICO放進PS3後就不小心兩天破關,. 那麼就先來談談ICO吧!XD. ICO的劇情非常簡單,大意是一個頭上長角的少年帶著少女. 從城堡中逃出生天的故事;不過,
(還有1047個字)
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