討論串[問題] 有關破曉傳奇的系統問題
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推噓26(26推 0噓 25→)留言51則,0人參與, 3年前最新作者x201023 (我沉淪在L++的世界中)時間3年前 (2021/09/14 09:56), 編輯資訊
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第一次玩傳奇系列,也把每個選項介面翻過. 所以不知道是本來就沒有設計還是我漏掉了. 就是這遊戲有沒有可以設定「隊友AI要攻擊哪隻」的選項. 拿緋紅結繫來舉例有幾種設定. 「跟玩家攻擊同一隻敵人」. 「跟玩家攻擊不同隻的敵人」. 「血少的敵人」. 會有這疑問是因為碰到兩隻以上敵人. 我每次去打的都不是
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推噓16(16推 0噓 38→)留言54則,0人參與, 3年前最新作者Barrel (Ba葛)時間3年前 (2021/09/14 13:58), 3年前編輯資訊
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我覺得可能之後會有人有其他疑問. 像是CP用超快的. 這個的解決方式. 希儂有個稱號技能. 戰鬥結束後,有飽食度的狀態自動恢復1%. 不滿1%則自動四捨五入的樣子. 學習要1560吧. 二國還三國就能學到了. 真的有打到乾的情況不多. 就四國那邊把BOSS當小怪放在路邊的情況. 一開始沒注意以為當雜
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者jeffreyshe (jeffrey)時間3年前 (2021/09/14 16:46), 編輯資訊
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分享一下自己打boss的打法跟AI設定. 隊員三個都是只配遠程技能且施法或硬直較短. 有幾個點要注意. 1.前期CP或金錢吃緊可能不適用. 2.想在BOSS戰打酷炫連招的可能不適用. 3.喜歡看隊友放各種技能輸出不適用, 本打法隊友基本就是奶媽. 4.各火焰劍技能蓄力時機需要練習一下. 奧爾芬飾品詞
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