討論串[情報] Cyberpunk2077又延期啦! 12/10
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是說,2077挑一個離上市很近的日期跳票這件事,我想到很多小廠或獨立遊戲都會. 採分章節推出(例如奇妙人生)這種方式就是小廠控制資金用. 3A有錢不走這個方向,勢必要面臨龐大作業必須如期上市的挑戰,尤其是高層要底. 層的勞工趕工要逼到死線產出。. 然後2077內部,行銷決策部門(決定上市日期)和遊戲
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講到第一人稱遊戲. 我覺得台灣人的遊戲品味. 慢慢在改變. 但改變是需要適應期. 不然不會有那麼多老玩家. 光改一個圈叉配置就大聲抗議. 在十幾年前. 台灣網路建置不普及. 網咖開始流行. 走進的BGM. 不是天堂就是CS1.6. 一大堆區網互連. 國內還有人建24H伺服器. 接著到PS2時期. 大
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真的說出我心聲. 我很想玩這款遊戲. 但聽到第一人稱只好放棄. 不是不喜愛 第一人稱. 是沒辦法玩第一人稱. 有嘗試過第一人稱. 玩了二十分鐘不到. 整個頭暈 想吐 感覺比暈車還嚴重. 不玩之後 至少還要休息個好幾個小時. 身體才能慢慢恢復. 嘗試過幾次 屢試不爽. 身體就沒辦法接受. 其實第三人稱
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其實跳票愈久愈傷,. 巫師3當年也是跳票了三次,. 一樣開始是Bug一堆,然後白果園、威倫等場景都作得不錯,. 但到了後續的史凱利傑群島,劇情就大幅縮水,. 故事急轉直下,快變一本道了。. 然後老傑一開始也常摔死,不然就是蘿蔔撞山卡牆。. 後來靠著大量的更新,跟比本傳更好玩,直接像兩部續作的資料片,
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這款在台灣注定叫好不叫座. 大家看官方實機遊玩很酷炫沒錯. 但是玩家體驗是否能100%複製就很難說了. 我可以很殘酷的說 看起來是無法. 台灣=第一人稱沙漠 可不是叫假的. 官方就是死腦筋只做第一人稱阿. 最後. 想玩第三人稱視角請買另一棚的... 相信很快就有佛玩會釋出了. 肯定也可以裸體逛夜城.
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