討論串[問題] 鋼彈極限VS格闘カウンター(反擊)數問
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者CarpBB (鯉魚)時間14年前 (2011/12/23 17:27), 編輯資訊
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以下以初剛為例 因為你舉的那幾隻我不熟QQ. 動作為格擋+衝刺(+砍 如果有成功). 整個動作大概1.5秒以內. 沒成功的話動作完會定格. 跟一般格擋一樣只能扛正面 90度保證擋不了. 沒有下刀前可以用虹STEP閃到側面打. 或是閃開讓路給他...你會看初剛格擋完提刀衝出去亮屁股給你打. 如果已經格
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sazabisazabi (期待)時間14年前 (2011/12/23 14:44), 編輯資訊
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小弟是鋼彈極限VS新手. 有幾個關於格闘カウンター的疑問想請問大家. 格闘カウンター指的是像OO中洛克昂或剎那師匠機台. 按"後+格鬥"按出的"格闘カウンター"(反擊). 1.格闘カウンター按出來之後. 請問持續有效的時間會很長嗎?(如幾秒或幾FPS). 2.格闘カウンター按出來之後. 請問效果是全
(還有7個字)
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