討論串[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 6年前最新作者ejsizmmy (pigChu)時間6年前 (2020/06/26 08:42), 編輯資訊
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內文恕刪. 我只有一點想說. 裡面的說詞都是屁吧. 有玩的都知道,艾莉滿滿的作業感. 而艾比,. 即便是開簡單模式速刷之下也玩得出來塑造的更深刻。. 如果要讓玩家體會操控不同角色的遊戲. 你他媽為什麼不讓我操控循聲者去咬死艾比. ----. Sent from BePTT on my SHARP F

推噓41(41推 0噓 16→)留言57則,0人參與, 6年前最新作者waynemayday (維尼)時間6年前 (2020/06/26 00:22), 編輯資訊
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看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家. 心目中故事演進巨大的差異由來為何. 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二. 1.Neil認為遊戲內能夠操控不同角色是最後生還者的特色. 而實際上我不認為玩家一定很想要操控不同角色. 又或者認為這是很必要的特色之一. 2.Neil認為喬爾死亡可以引起
(還有943個字)
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