討論串[閒聊]最後生還者2 高爾夫合理度(大雷)
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推噓49(49推 0噓 57→)留言106則,0人參與, 6年前最新作者karl7238 (追夢)時間6年前 (2020/06/23 19:03), 編輯資訊
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與其說編劇怎麼糟蹋喬爾或是其他什麼爭議的點,在我來看,二代劇情的核心艾莉對喬爾. 的寬恕本身就是極矛盾不合理之處,劇情說艾莉對喬爾擅自阻止她奉獻自身耿耿於懷並抱. 著負罪感,我覺得這本身就很有問題,特別是對照一代劇情的話。. 首先,一代的艾莉對於造福人類有什麼相關描述嗎?遊戲流程好像都沒有提及,那她
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推噓15(15推 0噓 42→)留言57則,0人參與, 6年前最新作者andy00284200 (回顧從前)時間6年前 (2020/06/23 16:34), 6年前編輯資訊
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以上都沒什麼問題,有細心玩遊戲的人才能看的出來這些細節. 針對很多人最無法接受的的喬爾跟湯米崩人設的問題. 我前面也有發一篇心得表示覺得不太合理. 喬爾跟湯米實在是太大意. 有許多人說是降智的太嚴重. 我認為或許大多數玩家能接受喬爾為什麼會死. 但不能接受死的這麼沒有價值. 尤其如果是崩人設讓一代處
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Amicorm (賢人を探せ!)時間6年前 (2020/06/23 13:53), 編輯資訊
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要談設定可以,但是它是二代. 你不能「先拋下一代的設定再來談」. 為什麼不用地雷. 我給你一個更合理的解釋,「浪費火藥」. 繩索陷阱可重覆利用,好用多了. 試著帶入當下的背景,害死流浪客會怎麼樣嗎. 自己沒能力活下來,抱歉囉. 流浪客被襲撃,死掉怪我囉. 這才是那個時空背景下會有的正常模式吧. JT
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者k870357 (MGKenyon)時間6年前 (2020/06/23 13:31), 編輯資訊
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我是一個看完實況再玩遊戲的半雲玩家啦. 目前進度尾隨著鬼神湯米叔叔剛出電視臺. 就喬爾夫球這段,我真的是難受. 頑皮狗會沒意識到降智在這IP絕對是個地雷嗎. 更何況這是要賜死一代主角的重大轉折點. 真的要這樣玩也沒有要妥善舖成的意思. 我寧願看到你挪個艾比線後面一點點的時間. 在前期做出個喬爾早就轉
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推噓61(64推 3噓 181→)留言248則,0人參與, 6年前最新作者safy (Ty)時間6年前 (2020/06/23 11:15), 6年前編輯資訊
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最後生還者2這段其實也算是有解釋到. 頑皮狗其實有藏很多設定在聊天對話之中, 而且是後來補充的. 在艾利經過指向性地雷陣的時候. 就有提到為什麼傑克森市不乾脆採用地雷陣讓事情變得簡單一點. 因為這樣會炸死"流浪客". 重新去查看遊戲TLOU2的劇情, 其實他們的小鎮一開始已經算很和平了. 四周只有離
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