討論串[閒聊] ff7重製對蒂法劇情好感度提升
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推噓26(26推 0噓 33→)留言59則,0人參與, 6年前最新作者hedes (hedes)時間6年前 (2020/05/04 21:16), 6年前編輯資訊
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小弟覺得這次Remake很多加戲,補足了很多舊版的空白與細節,. 真的會讓玩家對各角色都更有好感,在此僅以蒂法為例(被打)。. 例如蒂法充當嚮導帶克勞德認識貧民區的橋段,. 讓玩家感受這對青梅竹馬是如何重新尋找彼此間的距離,. 也補足了五年前克勞德回鄉時不敢與蒂法相認的一點遺憾,. 甚至隱含一種帶克
(還有1088個字)

推噓36(39推 3噓 34→)留言76則,0人參與, 6年前最新作者Tosca ( )時間6年前 (2020/05/04 17:07), 6年前編輯資訊
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全破後的感想. 這遊戲會被說是gal game真的不是沒原因. 1.遊戲設計在很多場景. 如果是h-game 根本就是無縫接軌. 直接開始h的設計. 例如. Tifa一開始沒錢給克勞德. 把克勞德和她兩人鎖在房間內獨處. 潔西跟克勞德說:. 明天晚上來我家吃飯. 家裡剛好沒人. 愛莉絲和克勞德在公園
(還有781個字)

推噓19(19推 0噓 32→)留言51則,0人參與, 6年前最新作者ultmisia (魔女)時間6年前 (2020/05/04 16:21), 6年前編輯資訊
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ff7重製對蒂法劇情好感度提升. 以前我沒那麼喜歡她. 其一是當初炸爐任務,為了酬勞鬧翻時. 蒂法用風車回憶請克留下來. 當時克的腦子已經很亂了!. 妳在車站看到他時,又不是不知道. 還要用回憶留人. 搞恐怖襲擊. 這情緒勒索啊!. 其二,貧民窟是蒂法第二故鄉. 初炸爐的慘烈她已經看到了!. 她對二
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