討論串[閒聊] 刺客教條:白人模式思考下的產物
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推噓0(1推 1噓 1→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者SuicideWorks (SuicideWorks)時間7年前 (2019/01/24 21:19), 編輯資訊
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你好!. 我知道一款遊戲 叫做還願. 二月要發售了. 很好玩 是台灣人做的!. 聽朋友介紹 好像是講宗教 然後觀光 看台灣一些風景3D化. 日常風格的作品. 好像很不錯! 很難得有用台灣文化為材料去做的遊戲. 你可以關注看看!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.

推噓-47(12推 59噓 48→)留言119則,0人參與, 7年前最新作者cccccc0125 (小陳)時間7年前 (2019/01/24 21:13), 編輯資訊
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說實在的總覺得無法融入刺客教條的劇情,因為一直以來他們的作品都是西方背景為主,那我們亞洲人也沒向他們一樣那麼熟西方歷史背景,玩起來就像你一直在看一個一知半解的長篇影集,看到一半真的沒感覺,很想放棄。但可能公司有市場考量,創作者也幾乎都是白人為主吧(至少高層肯定都是白人)...所以腦袋裡面就是很單純的
(還有33個字)
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