討論串[閒聊] 本家遊戲會不會太快跌價啦?
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 7年前最新作者thisisnobody (nobody)時間7年前 (2019/01/16 17:46), 編輯資訊
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本人沒接觸steam平台前. 也會覺得遊戲竟然可以跌價那麼快幅度那麼大. (PS2 PS3時代). 以前就算不是大作在實體商店或者巴哈上市個一兩年. 遊戲還是造上市時定價賣. 但同時期 歐美市場只要遊戲頭幾週賣不好就打折在賣了 譬如EA更是這方面的強力實踐者. 遊戲隨上市時間跌價本來就該是常態 只不
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推噓0(2推 2噓 2→)留言6則,0人參與, 7年前最新作者ShibaMiyuki (司波深雪)時間7年前 (2019/01/16 17:18), 編輯資訊
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基本上你會有這種感覺. 要嘛信仰不夠 要嘛遊戲太糞. 啊戰神變人其實都不算糞. 所以就是你信仰不足. 沒信仰在那邊跟人家衝首發. 你預購首發就是相信公司 給予支持啊. 是在不公平什麼. 笑死 = .=. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.157.66.

推噓-2(4推 6噓 1→)留言11則,0人參與, 7年前最新作者NinSlim (任斯林)時間7年前 (2019/01/16 16:46), 編輯資訊
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我跟你說. 本家遊戲因為是單平台限定. 一般來說銷量都不是很好看. 因為PS4上除了本家獨占遊戲之外. 還有一堆三廠大作供消費者選擇. 買PS4的玩家也不一定全部是衝著本家獨占來的. sony本家獨占的銷量. 通常破百萬就要偷笑了. 破兩百萬套要發新聞稿繼續衝. 破三百萬套才終於打平成本安心一下.
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推噓0(1推 1噓 1→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者qmqmqm時間7年前 (2019/01/16 16:31), 編輯資訊
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主要還是$的問題, 本家資金雄厚, 要怎麼玩行銷策略都可以. 但是遊戲廠商就靠它們產品吃飯, 要不是沒有資本是玩不起的. 所以跳水不一定是不好, 有些人是連水都沒得跳. 死貨一堆掛在哪, 在財務上就是繼續擴大成本侵蝕利潤. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.

推噓-25(10推 35噓 42→)留言87則,0人參與, 6年前最新作者Tosca ( )時間7年前 (2019/01/16 15:10), 7年前編輯資訊
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這兩款都是單機遊戲. 單機遊戲在這個時代有以前沒面對過的恐怖對手組合:直播+youtube影片. 好比變人. 當初我看直播就看的差不多了. 我幹嘛還自己買來玩=.=. 你想知道所有的結局?. youtube上通通有. 戰神4也是一樣. 在這種缺乏網路連線的要素下. 大部分人玩完一輪就賣了. 少數像戰
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