討論串[心得] RDR2 就是一個狗屎遊戲
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推噓59(63推 4噓 46→)留言113則,0人參與, 7年前最新作者qoo0510 (JR-500)時間7年前 (2019/01/11 21:06), 編輯資訊
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我覺得原PO說得太好. 第一、這是一個騎馬遊戲. 接任務後第一個動作,騎馬. 要買東西,騎馬. 要打獵,騎馬. 要捕魚,騎馬. 要他媽做任何事先騎馬再說,每個東西上限三、五樣,要賣錢,先騎馬. 打到傳說皮,抱歉他媽還是要先騎馬. 而且騎馬還不是一下就會到,每天折返跑. 沒有快速移動,搭火車過場動畫超
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推噓47(48推 1噓 81→)留言130則,0人參與, 7年前最新作者icexyz (xyz)時間7年前 (2018/12/03 13:38), 編輯資訊
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RDR2從很多設計看來就是講求真實,. 各種不合理的衝突要玩家全部承擔(撇除bug不說),打獵要素如此重剝取又如此慢,. 小型獵物難找又不能一次攜帶大量大型毛皮,. 營地人物對話不重覆還能當心靈導師開導你,. 在在都顯示遊戲設計就是不讓你快速通關要去慢慢享受這遊戲,. 當然這種設計對喜歡快速通關拿白
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推噓12(12推 0噓 35→)留言47則,0人參與, 7年前最新作者tsukikaze (心的方向)時間7年前 (2018/12/02 16:52), 編輯資訊
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個人覺得有幾項非常可惜的缺點,第一個就是重大bug沒有即時修復。像是營地npc消失這種問題沒有及時修復,真的很影響體驗,當初不知道多少人因為這樣重新遊戲。. 還有通緝的合理性,這也很多人提過了,雖然躲避通緝很容易,但是會把遊戲氛圍跟節奏打斷,要是很不幸你剛好正在解自己很有興趣的支線卻被莫名打斷而失敗
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推噓26(26推 0噓 45→)留言71則,0人參與, 7年前最新作者STimmy (STimmy)時間7年前 (2018/12/02 10:02), 7年前編輯資訊
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以下有些許雷,不想被破壞探索興致的請離開@@. 單就探索點這個我不是很同意,RDR2有很多地方是地圖不會顯示的,要自己踩,單就小屋來說,就很多故事性,不是單純裡面有沒有罐頭. 以下都是我探索的,我大部分時間都在地圖上走,沒錯,就是用走的,解任務我才騎馬. 小屋探索. 1.隕石之屋:一進去屋子全部人死
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推噓11(11推 0噓 18→)留言29則,0人參與, 7年前最新作者zorroptt (毛毛鼠)時間7年前 (2018/12/02 10:00), 7年前編輯資訊
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目前玩到第四章 斷斷續續玩 不會給我有種想玩的衝勁. 感覺就是個氣氛很好(覺得畫面很棒 尤其是天氣變化). 探索感頗讚 節奏很慢 遊玩感就普普略差 戰鬥變化不大 操作配置挺鳥的. 尤其是配置 希望至少能提供自配 明明是強調沉浸感的遊戲. 卻弄了個容易按錯作出蠢事當場出戲的設計 然後作了就立刻被通緝
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