[徵文] GoML - Persona 4 The GOLDEN (P4G)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (lancerfin)時間9年前 (2016/01/03 00:22), 9年前編輯推噓4(404)
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「心中各式各樣的我,我希望我不是去改變這些, 而是好好地向其他人表明那樣的自己。」 - 久慈川理世 「一直裝作沒看見的話,總有一天, 可能真的變得甚麼也看不見。」 - 天城雪子 Persona 4 The GOLDEN 沒錯! 我想分享的作品是: Persona 4 The GOLDEN 女神異聞錄 4 黃金版 一、遊玩背景 P4G是我第一款接觸的女神異聞錄系列。 總是看到許多玩家對P4G好評, 加上出了 The GOLDEN 的版本在 PS VITA 平台上的移植, 因而開始沉浸於這 「Persona」 的世界裡了。 二、遊戲脈絡 好的,讓我們先來看看遊戲的標題 persona 是甚麼意思: 根據牛津字典的釋義, 「the aspects of a person's character that they show to other people, especially when their real character is different」 一個展示於其他人面前的人的性/人格,尤其是那不同於那真正自己的性/人格 一直以來,人類的總總心理,都是很值得去探索、探討的事情。 P4G 採近代心理學界三大巨擘之一 - 榮格心理學,作為貫穿遊戲整體主軸命脈, 遊戲中藉由 「人格面具persona / 陰影shadow 」, 來象徵人類面對社會與自我時,所產生的種種心理狀態或其衍生。 在 The GOLDEN 的花絮裡,有整整十堂課在內容介紹榮格心理學, 但相信這仍只不過是榮格心理學的冰山一角而已。 (哈) 三、主文 - 遊玩體驗 3.1 劇情感受 承上所述,遊戲內容相當值得省思,人都有所謂的「人格面具」, 在哪種情形下,戴上哪種面具,彷彿自己發展出很多種「面向」, 但其實那都是屬於自己的一部分。 就我的感觸而言,P4G比較多著墨於人性的灰色面向, 可說是那不想讓人知道、不想真實面對自己的部分。 自卑、孤獨、膽怯、害怕、疑惑、否定、虛偽等, 藉由主角群 - 陽介千枝雪子完二理世小熊直斗的戰鬥中點出問題, 也許每個人因不同的遭遇,而發展出不同的心理感受與價值觀, 但遊戲在戰勝自己的陰影時,都是以「接受那,真正不可置疑的自己」為中心教條, 作為勝利的標語。 3.2 人物與遊戲面貌 好啦,前面有點太正經或沉悶地講述心理層面的話題了, 讓我們來談談輕鬆點的內容吧。 我相當喜歡遊戲營造的氣氛與人物的設定, 扣除我們所扮演的主人公,主要人物為七人, 陽介的直率好友、千枝的武打幽默、雪子的倒追反差、 完二的基情基友(XD)、理世的釘宮理惠(?)、小熊不可欠缺的搞笑役、 還有直斗的男女傻傻分不清,我很喜歡這七人聚在一起打鬧的感覺。 雖然遊戲可動地圖不大,但在這裡面卻包含了很多豐富的要素。 像是配角亦擁有相當強烈性格,以及路上NPC擁有及完整與連結性強的故事內容, 舉個印象深刻例子,護士小夜子: 好啦,我承認遊戲設計在醫院、晚上、一個人、護士、只有妳跟我, 而且第一次的對話就這麼勁爆,讓我有點心癢難耐,想...看後續發展(XD) 但在晚上醫院的長廊上,音樂配吹的咻咻聲,還真的有點可怕。 隨著情節、季節的變化, 主角衣著、NPC的故事內容也都會跟著改變,且是會相互對應的, 上課還會問你些各種不同型(歷史阿、體育阿、地理阿)的問題,增加些小知識。 像是:英語蘋果象徵著人體哪一部位的器官呢? 答案是喉結,Adam's apple,由於亞當在吃蘋果時,卡在他的喉嚨裡, 因此就被稱為男人的「喉結」。 諸如此類的小問題,真的很有趣。 3.3 戰鬥系統 主要是採四人依順序輪流攻擊制,技能搭配相當自由, 看是要輔助系、物、魔攻系組合,合成系統可以花上好~~長一段時間研究。 初始我是選擇普通難度,也確實如一開始選擇時的描述,對第一次接觸的玩家, Normal就會具有的一定程度的緊張感了。 3.4 個人遊玩的結局 「甚麼!? 怎感覺是 Bad End 阿阿阿~~ 不對呀,不應該是這樣坐電車就走了吧!?」 是的,我第一次是 Bad End。 依靠 Google 和 S/L大法,至少第二次算是走完遊戲一遍了。 我必須說,最後的道別動畫,看到七位夥伴奔跑、流淚地道別, 再配上音樂背景BGM,那時我真的不想結束旅程,一直有種未完、未盡的感觸, 讓我停留在 「特別調查隊」 裡再多一刻吧。 四、花絮 除了本篇的遊戲內容,在一開始的選單裡還有其他的遊戲花絮/獨特內容, 例如:深夜問答 (各主角與你搶答問題,超有趣XD)、 主角群的真人聲優訪問 (有個問題是問各聲優的心理陰影是甚麼XD)、 榮格心理學課堂、還有各 Persona 系列的動畫影片, 而且,整個遊戲的模式都用「電視」這概念營造, 像是本篇遊戲是在CH.6台,且人物對話按按快轉是把影片快轉的意思。 不得不說,P4G 真的很用心。 五、結語 結合了具有深刻雋永的心理與思想元素, 加上有趣、完整的故事內容,並有可細心鑽研的技能/戰鬥系統, 我想 Persona 4 The GOLDEN 是一款值得細細品味、 且會讓人久久不能自已的作品。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.88.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1451751720.A.BD5.html

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時間.......恩 OTZ
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01/03 00:33, , 2F
看版主要不要給個方便算過了吧…
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應該是給他過了吧 M了
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分享一個大家都公認的神作實在...
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還是有人沒玩過呀@@另外千枝我老婆 謝謝
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※ 編輯: lancerfin (211.75.162.170), 01/15/2016 11:58:00

04/14 13:18, , 6F
四樓是不知道原PO是參加GoML -game of my life徵文嗎...
04/14 13:18, 6F

04/14 13:20, , 7F
人家明明就是分享最喜愛的遊戲...不懂是在攻擊甚麼...
04/14 13:20, 7F

04/14 13:22, , 8F
原PO內文寫得很好,推!
04/14 13:22, 8F
文章代碼(AID): #1MX_aelL (PlayStation)
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