[徵文] GoML - 戰國無雙2
看板PlayStation (Play Station - PS)作者mikamitomoya (三上智也)時間9年前 (2015/12/26 06:07)推噓9(9推 0噓 4→)留言13則, 10人參與討論串1/1
其實我猶豫很久
因為心目中 有兩套遊戲 讓我很猶豫
一是標題這套
二是我現在再推廣的命運石之門
不過考慮了好幾天
我下定決心選擇戰國無雙2
理由有兩個
1.我第一篇寫的是戰國無雙3
2.這遊戲到現在我還是會拿出來玩........
所以就選擇了這套(還是好掙扎........)
戰無2要追朔到我高中的時候
2006年 那時候我剛入手PS2 而戰無2也剛推出
到了台片老闆那邊 他就推了這片給我(本來想要買三無 但是老闆說這片比較新)
結果一玩就上癮 還拉了我的朋友入坑
所以從這時候起 我就變成日本戰國迷了
至於隔壁的香蕉 說真的 我那時候有嘗試玩過香蕉1跟2 可是玩起來就是沒有那麼順手
而我朋友也深有同感 所以之後那系列就沒碰了
直到香蕉的製作人 很白目的說了某些話 刺激到我 我就把那系列打入黑單了(排斥)
而我跟我朋友最自豪的就是 我們把戰無2的關卡玩得很透徹
通常只要看一下地圖 看一下戰況 大概就可以知道 這是誰的關卡 哪一關
甚至可以記住 誰的那個關卡 敵人會在哪邊出來 哪邊有障礙等等
而我最喜歡的 莫過於關原了
特別是幸村外傳 那個關原根本是超劣勢
這個關卡 我印象最深刻的就是玩地獄模式 然後跟我朋友連手幹掉本多
結果在享受打贏本多的喜悅的時候 在殘血狀態下 被小兵碰了一下...........(當場崩潰)
之後的猛將傳 我還是很喜歡關原
但不是幸村的外傳 而是長宗我部的
主要是個關原可以讓西軍叛變的小早川 毛利 再度叛變
這種倒戈再倒戈回來的那種愉悅感 真的很爽
而為何我第一篇 會那麼不喜歡戰無3Z 除了我之前在那篇的說幾點外
我想最大的因素就是
戰無2給我的感覺太美好
(想想看 到了PS3 我還是買HD來玩)
不論是故事 戰場 等等的設定 都是屌打3代
更何況3代的畫面也真的沒有進步到哪邊................(連流暢度都.........)
或許光榮也有聽到玩家的心聲吧
所以把2代合集 在一次出道PS3上面
而我就很不爭氣的 又收了一次XDDDDD
從我高中到現在 也快10年了
到現在戰無2 還是在我的記憶 不斷的回味
然後更是希望光榮能夠在新的戰無上 套用戰無2的劇本跟地圖在套上新角色+系統
畢竟2代的劇情 跟地圖 真的比3代4代好太多了.........
最後放上我的戰無遊戲XDDDDDD
http://i.imgur.com/EYo05oF.jpg

最後在推廣一下我的本命 命運石之門
雖然這篇沒給他 不過他絕對是值得一再遊玩的遊戲
所以這篇除了推戰無2外 也讓我推一下命運石之門吧(應該不會違規吧XD)
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全てはSteins;Gateの選択だ
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