[心得] W.F的故事盒11 - 海貓鳴泣時
看板PlayStation (Play Station - PS)作者windfeather (W.F)時間14年前 (2010/12/14 17:19)推噓26(26推 0噓 27→)留言53則, 15人參與討論串1/1
在介紹這款遊戲之前,得先來提提有「同人界三大奇蹟」俗稱的作品,分別是:
武內&奈須 的「月姬」
神主 的「東方系列」
以及 龍騎士07 的「暮蟬鳴泣時/ひぐらしのなく頃に」
其中龍騎士07正是「海貓鳴泣時/うみねこのなく頃に」的作者
「暮蟬鳴泣時」是一款電子小說的遊戲
圖像簡陋拙劣(人物是作者自己畫的)、也沒有配音,前期連音樂都是用現成的
當初是在全世界最大的同人誌販賣會Comic Market擺攤販賣
完全沒名氣、也賣像難看,但是靠著充滿張力的精彩劇情,逐漸在玩家間引發熱烈口碑。
當時遊戲是如同Comic Market一樣,以每年兩章的速度進行創作並販售
但是因為口碑太棒,居然連遊戲劇情都還沒結束時,就被改編成動畫
之後包含OVA在內,共被改編了超過50集的動畫,以後也拍過真人電影
遊戲也強化移植至ps2和ds,改編成各本傳與外傳的漫畫,當然小說也少不了
……以一款超低成本製作的同人遊戲來說,簡直是不可思議的壯舉。
回到本篇,龍騎士07在暮蟬的大成功後,開始受到注目
在擔任遊戲原案與漫畫原作後,在07年夏天推出了「海貓鳴泣時EP1」
這邊先解釋一下,日文所謂的海貓,其實就是我們認知中的海鷗
只是日本人因為覺得叫聲像貓,所以才有這種稱呼
當然實際上有更正確學名,但只要知道其實海貓就是海鷗即可
由於有了暮蟬系系列的經驗和知名度,海貓在各方面都有了很大的進步
同樣有出小說版以及漫畫版,還有廣播劇,動畫目前也出了26話
動畫OP4 http://www.youtube.com/watch?v=lSKXThy8Rew
之後也要出同人格鬥遊戲「黃金夢想曲」
http://www.youtube.com/watch?v=jmt09SloUY0
目前看來格鬥版雖然內容稍嫌不足,但之後大有可能像「月姬 Melty Blood」一樣
再多次強化並修正後,趁勢推出街機版以及家用主機版
當然還有就是即將於12/16發售於ps3平台的「海貓鳴泣之時~魔女與推理的輪舞曲~」
http://tinyurl.com/27tf47y http://www.youtube.com/watch?v=YiJ4WVtoptY
簡單提一下故事的開頭與背景……
1986年10月4日,在私人小島「六軒島」上
右代宮家一族舉行了每年一次的家族聚會,包含傭人和友人,共計有18人
主角"右代宮戰人"即為家族中的一員。
然而正巧遭遇颱風來襲的10月4日、10月5日,
島上卻突然發生了駭人、且不可能實現的連續殺人事件
犯人是島上的某人嗎?抑或是島上流傳已久的「黃金魔女傳說」的那位魔女呢?
……看起來似乎很無聊吧?似乎只是個普通的推理驚悚故事吧?
很抱歉,完完全全不是這樣的
我當初是被下面這張海貓EP3的同人圖所吸引(故意學VS系列遊戲的構圖)
http://i80.photobucket.com/albums/j166/windfeather/aae3346a.jpg

再搭配上面的那些影片,沒接觸過遊戲的人一定不懂
這不是應該是很普通的「暴風雪山莊」式的推理故事嗎?怎麼會變這樣!
是的……充滿無數驚奇與樂趣的劇情,正是本遊戲的最大魅力
右代宮家當主「右代宮金藏」,是個充滿瘋狂氣息的強人
他不但沉迷於魔術研究,而且熱愛著「黃金魔女.貝阿朵莉切」
金藏在大廳掛了一幅黃金魔女的油畫肖像,並在下方留有碑文
宣稱只要解開碑文謎題的人,不問身份、都可成為新一任的右代宮當主
=========================碑文翻譯如下=============================
貫穿那懷念的故鄉的鯰之川啊。
尋找黃金鄉的人,順流而下尋找鑰匙。
順川而下,終會到達「里」。
在這「里」尋找兩人開口之岸。
此處沈眠著通往黃金鄉的鑰匙。
手持鑰匙的人,應循以下所記出發前往黃金鄉。
在第一晚,獻上鑰匙選上的六名活祭。
在第二晚,餘下來的人中撕裂緊靠的兩人。
在第三晚,剩下來的人將讚頌吾名。
在第四晚,剜頭殺之。
在第五晚,剜胸殺之。
在第六晚,剜腹殺之。
在第七晚,剜膝殺之。
在第八晚,剜足殺之。
在第九晚,魔女復甦,無人生還。
在第十晚,旅程結束,終至黃金之鄉。
魔女將讚頌賢者,授予四件寶物。
一件是,黃金鄉裡所有的黃金。
一件是,所有死者那靈魂的復甦。
一件是,讓逝去的愛全都復甦。
一件是,讓魔女再度安眠。
安心的睡吧,吾最愛的魔女貝阿朵莉切。
=========================碑文翻譯如上=============================
乍看之下已經是無法理解的解題內容了
更可怕的是發生的殺人事件,居然還一一照著碑文的內容而實行
究竟犯人是誰?目的是什麼?又為什麼要做出這種殘忍的獵奇連續殺人?
兇手真的是島上的18人之一嗎?難道傳說中的魔女真的存在嗎?
海貓的第一章劇情EP1,基本上算是很正統的懸疑故事
主要算是帶出整個故事的開端,以及人物關係間的背景
但真正的精華要從EP2開始……
在EP1結束後,在主角右代宮戰人的面前,黃金魔女突然現身了
名為貝阿朵莉切的她告訴戰人,說一切的事件都是她用魔法幹的
但是戰人堅持不肯相信,他認為世界上絕對不可能有什麼魔法或魔女存在
那些慘劇全部都只是某個人類犯下的,才不是什麼魔法!
於是,黃金魔女為了令戰人承認她的存在,並與他下了賭注,展開對決
──究竟是貝阿朵莉切令戰人承認魔女的存在呢?
抑或是戰人能找出合理的解釋,打破魔女幻想?
他們的對決非常的有趣而特殊,因為勝負關鍵只在於戰人是否承認魔女存在
如果戰人死不承認,那魔女也沒辦法;
但相較之下魔女能不斷重複慘劇,直到戰人放棄投降為止
也就是說……這是一場靠「意志」來決定勝負的對決。
我自己剪了廣播劇的一小段,並配上中文字幕,搭配看應該很有感覺
http://www.youtube.com/watch?v=IhCtGAsijtU
「海貓鳴泣時」的劇情架構,超級複雜,用的要素又多得可怕
但是卻也因為如此,才能創造出充滿無比魅力的劇情和人物
首先要解釋,海貓大量使用了「後設筆法」(wiki:http://tinyurl.com/28tr8qn)
主角戰人和魔女們,在EP1結束後,升格至「上位世界」
而故事中的六軒島,則是變成「下位世界」
戰人和魔女貝阿朵莉切,兩人的對決便如同下西洋棋一般
而六軒島上的人們,就像是棋盤上的棋子一樣
魔女藉由操控故事,將故事中的人們重複以不可思議的手法虐殺
藉此來說服戰人(以及玩家)
而身處上位的戰人則是要努力找出兇手並非魔女、而是人類的可能性
當「一章的故事/一次的棋盤對決」結束了,若分不出勝負,則再繼續
也就是上面那段影片所說的直到某一方投降前『永遠的拷問』
至於故事中為什麼會出現那麼多的魔女和魔法場面呢?
這邊又要提到量子物理的一個理論「薛丁格的貓」(wiki:http://tinyurl.com/ya4xrqs)
簡單說,就是一件事情在觀測到真相前,同時存在複數的可能性
比方說考試成績出來之前,你有可能pass,也可能死當......
我以PS版舉個例子來幫助理解吧……
假設某天PS版舉辦了一次版聚,結果與會眾人全部失蹤了(假設、只是假設!)
正當社會大眾搞不清楚狀況時,BBS上突然出現了一位「紅內褲魔女.蘿德」的ID
蘿德宣稱,那天參加版聚的人,全都被她用魔法殺掉了。
……挖坑摔殺、金礦鎚殺、遊戲海壓殺、move擊殺、紅內褲悶殺……
她說出好幾篇各式各樣不同的劇情版本,但那些就真的是真相嗎?
我們只知道版友們都失蹤了,但事實是否如魔女所說並無法證明
甚至連「紅內褲魔女.蘿德」的真實身份是誰都不知道……
──而海貓鳴泣時也是類似的情況
故事中,世人只知道1986年10月4日、5日,六軒島殺生了可怕的慘劇
但是實際內容卻無法證明,真相就像是薛丁格那沒有打開的「貓箱」一樣,無人知曉
而黃金魔女展現給戰人(以及遊戲玩家)所看見的劇情和畫面,難道就是真相嗎?
因此,找出黃金魔女貝阿朵莉切的真正身份,以及她為何要這麼做的原因
這才是戰人(以及遊戲玩家)隱藏的真正目的。
……先別被上面那段內容嚇跑了
確實海貓的劇情架構和理論非常複雜
但難得的是實際遊玩時並不會有太大的妨礙,而能深深融入劇情中
願意探索真相的人,可以絞盡腦汁去思考背後的真實
然而單純跟著劇情走,也同樣可以被劇情所深深感動
海貓的故事不只是懸疑和驚悚,也擁有大量熱血的戰鬥(真的是超激烈的魔幻戰鬥)
當然溫馨感人的愛情或親情也很多,搞笑白爛的情節也非常多
故事人數很多,但每一位都個性鮮明,存在感強烈而充滿魅力
龍騎士07其實他的文筆並不華麗,鋪局也不算很嚴謹
但很奇怪的就是擁有無與倫比的劇情張力和生命力
每一章的氣氛和節奏掌握更是沒話說,令人一玩就停不下來
其實仔細想想就知道,海貓當初身為同人遊戲,只有用真實照片轉的簡陋背景圖像
以及不怎樣的人物立繪(但人物表情超鮮明),CG事件圖只有一張,那張還是惡搞
也就是說能夠吸引廣大的支持者,並引發可怕的心得討論潮
靠的完全就是劇情的魅力……
我提個遊戲中很有趣的設定吧:
故事中由於魔女打算逼主角戰人相信魔女是真的存在
所以會製作出很多不可能實現的殺人案件、如密室殺人等等
但如果主角嘴硬,不管什麼案件都硬坳,比方說「秘密通道啦」等等
那雙方就永遠沒有交集、永遠分不出勝負
所以魔女便定下了「我用紅字說的內容一定是真實」的規矩
比方說某個密室殺人案件,如果戰人堅持說犯人是靠秘密通道進出
那魔女為了駁斥他,可能就會說「那間密室殺人的房間沒有密道」
如此一來,如果戰人無法解釋犯人的手法,就等於承認是魔女使用魔法來殺人
但是「紅字闡述真實」是一把雙面刃
雖然戰人可能失去了一種推理的可能性,但也等於確定房間沒有密道可供犯人使用
另外如果他推理出假設,也可用來反擊魔女。
例如戰人可能這樣說:「要求以紅字復述!"犯人沒有擁有備份鑰匙"!」
假若魔女不敢用紅字重複,代表犯人可能就擁有備份鑰匙,並靠這手法進出密室
……當然,也有可能犯人真的沒有,但是魔女故意不透漏線索,誤導主角
再舉個例子吧……
WF:「要求以紅字復述!"羅德金變態"!」
蘿德:「拒、拒絕復述!不解釋理由!」
WF:「喔~抓到了!羅德果然金變態,所以妳不敢用紅字復述!」
蘿德:「人、人家只是故意不用紅字說的啦!」
總之,光是「紅字闡述真實」這樣一個設定,就令劇情充滿無限的樂趣和變化
遊戲中類似的手法相當多,用了很多知名的理論、西洋棋規則等等
將辯論與邏輯推理、文字遊戲結合在一起
發展出嶄新的、名副其實的「推理戰鬥劇」!
(雖然也有更多刀光劍影、大魔法互轟的誇張奇幻戰鬥啦)
總而言之,「海貓鳴泣時」從陰謀到愛情、日常歡樂劇到戰鬥,各種故事要素都有
而且隨著劇情的劇情進展,登場人物會越來越豪華
故事的架構也會越來越寬宏壯大,從魔界居民到天界大法庭都有
爆點一段接一段,永遠猜不到劇情發展
由於故事中的累積登場人物極多,動畫版與遊戲版的配音陣容極為豪華可怕
我下面舉一些擔任過主角級的大人氣聲優出來吧……
右代宮 戰人:小野大輔 ベアトリーチェ:大原沙耶香
右代宮 朱志香:井上麻里奈 ベルンカステル:田村由香里
右代宮 讓治:鈴村健一 瓦爾基莉亞:井上喜久子
右代宮 繪羽:伊藤美紀 羅諾威:杉田智和
右代宮 霧江:田中敦子 利維坦:米澤圓
右代宮 樓座:小清水亞美 撒旦:日笠陽子
右代宮 真里亞:堀江由衣 瑪蒙:新名彩乃
紗音:釘宮理惠 阿絲磨德烏絲:豐崎愛生
嘉音:小林優 謝斯塔410:喜多村英梨
……還沒有全部舉出來(全人物超過50人),就已經強得驚人了
這種陣容往往抓個三、五位,就可以組成很強大的主役群
如今統統擺在一起,根本就是超夢幻的陣容
「海貓鳴泣時」要在不洩漏太多劇情和劇情爆點的情況下
真的是很難推廣給沒接觸過的人(Ever17這款作品也是同樣情況)
尤其作者又參入大量的科、哲學概念,架構和引用來源又超多
玩起來是很精彩豐富,相較之下要寫介紹可就難了
※PTT有專版Expansion07,討論心得和資料非常多,有興趣的可以去逛逛
※ 但是請千萬要慎選標題,小心別被雷到劇情爆點
總之,海貓絕對是屬於最難推薦的作品類型
如果這篇讓你覺得海貓好像很無聊……很抱歉,那肯定是我問題,遊戲實際上是很棒的。
如果這篇讓你覺得海貓似乎挺有趣……那放心,實際上一定比我形容得更精彩。
--
禮園的大小姐哭泣著說:
「快點回來,哥哥!別丟下我一人!你都沒有回來,我好寂寞!所以拜託你快點回來!
沒錯,是鮮花!你沒有回來的世界的黑桐鮮花!你們全都沒從那天的大樓回來!
眼前那個姓兩儀的魔女,把所有的家人、甚至連哥哥也奪走了!
只有哥哥能打倒她!將她打倒,救回我們的家人!然後回到我的身邊!」
鮮花鳴泣時~鮮紅的告白~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.23.227
居然漏掉了一點……
這遊戲的音樂是特級的!完全超越了同人遊戲的水準
這篇之所以沒提,是因為實在太豐富太精彩
所以之後會再獨立一篇來專門介紹
再補個遊戲預定時數
以中文很流暢地看下來,Ep1~Ep4平均每章都要10小時
也就是累積就要40小時……但那還是無語音
PS3版的全語音如果統統聽完,我想至少多個10小時跑不掉吧
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其實電腦版都有X版了
只要熟悉後大致角色和名詞後,有很簡單的日文能力
硬啃日文版也都能懂大致的劇情發展(解出謎題真相就算了吧)
我就是後來實在忍不住,就都衝日文了
這次ps3版如果玩過漢化版或看過漫畫,有大量語音支持應該不難懂劇情
※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.23.227 (12/14 17:29)
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阿龍的畫風雖然不討喜,但設定其實很棒
所以一堆同人圖都讚到不行
超級強大的人妻組就不用說了,女子團體也都很棒
http://ppt.cc/bixh
兔耳騎士團
http://ppt.cc/c6Oq http://ppt.cc/6IgX
煉獄七姊妹
http://ppt.cc/NJI1 http://tinyurl.com/2363o9c
......阿龍的人設不分男女,一堆都超棒的
※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.23.227 (12/14 19:23)
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