[心得] [IGN]《北斗無雙》評論

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (依存症)時間15年前 (2010/11/20 04:49), 編輯推噓16(1609)
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《北斗無雙》評論 藏好你的小孩,藏好你老婆─他們正毆打這裡的所有人(譯註一) By Greg Miller, November 4, 2010 發行:Tecmo KOEI 類型:動作 遊玩人數:1至2人 發行日期:北美2010/11/2、台灣3/25 成人度:血腥、語言、暗示性主題、暴力 其他平台:Xbox 360 關於《北斗無雙》的一切不脫「鬥毆」二字。你所做的,不過是穿梭於關卡間,毆打這座 人間煉獄中的任何人。事情就是這樣。如果你聽完說明覺得蠻酷的,祝你打得開心。如果 不是,那就繼續觀望吧。 當然,鬥毆將整款《北斗無雙》化約至最基本的組成要素。立基於鬥毆行動之上的,依然 是一個關於鬥毆的故事。改編自一部日漫長篇,《北斗無雙》讓你扮演一群漫畫角色,但 其中最主要的咖還是拳四郎。在飽經核戰摧殘的地球上,有幾批人崛起,遵循電影《飛車 衝鋒隊》(Mad Max)式的作風,他們騎著重機馳騁在荒原上造次;而拳四郎在這裡搜索 未婚妻的下落,同時並尋求復仇……我是這樣理解的啦。對不是這個系列粉絲的玩家來說 ,遊戲並未以任何可供理解的方式呈現劇情。你從故事的尾聲開始玩起,接著被踢回那個 你感到飢渴的序曲,由此一切事物逐步開展。 不過,這裡有一件事顯得十分合理:鬥毆。這是一款第三人稱打鬥遊戲──想像一下當《 神手》(God Hand)遇上《三國無雙》的樣子吧!走入地圖不同區域,那裡有成打的壞蛋 正等著你,接著你就使用輕重攻擊、連擊、專屬技(必須集滿計量表才能獲得)慘電他們 。殺光所有人,你就能前往下一個區域,重複這些事情直到那個不確定是誰的BOSS出現為 止。如果你扮演的是拳四郎一角,就可以用你那隻燃燒著熊熊藍燄的手臂輕輕扣擊敵人, 讓他們爆破在黏糊糊的血浴之中,也可以施展專屬技,比方說其中有一招讓你揮出一陣旋 風般的拳擊,一次殲滅大量敵人。拳四郎之敵辛恩(Shin)也有一招專屬技,直接把對方 戳到死,實在是太酷了。 戰鬥還行,但離讓人驚嘆或甚至一句最基本的「好」還很遙遠。攻擊不斷重複,所有敵人 看起來都差不多,你唯一真的需要用到腦袋思考策略的時機,只有在BOSS使出新攻擊的時 候(他們通常是在血條直落的時候改變攻擊方式)。有時候敵人會忽然移動,導致我卡在 一連串對著空氣揮拳的連擊之中,但就算是我打得到敵人的時候,敵人胸膛上四濺的血漿 也沒有那麼令人驚艷。 戰鬥中有一些花樣還蠻不錯的,比方說拳四郎的衣服會在遭受損害時撕裂,或是透過螢幕 上的按鍵提示使出最後一擊,最後一擊的意思就是會有病態的動畫出現,但到頭來也只能 換到一聲「咩」。(譯註二)它不算糟糕,也不算好,完全無法讓人產生興奮機動的情緒 ──它就只是一條單行道,走在上面會遇到敵人,敵人之後還是敵人,再之後還是敵人… … 隨著你撂倒這些無惡不作之徒、踐踏他們的殘命,你將獲得業力點數(karma points)和 技能點數。這些點數可以用來解鎖能力,你可以進一步將能力應用在戰場上,比方說增加 血條或提高攻擊威力。除此之外,還可以習得大量專屬技,你可以在劇情開始前從中做出 選擇。因此,雖然我發現戰鬥等同無腦,當你為了純粹的打殺感到沮喪時,依然有頗多物 件可以解鎖、自訂。 同樣地,如果你是漫畫粉絲,遊戲實際上提供幾個不同的故事讓你冒險。「傳說篇」說的 是漫畫裡的故事(但還是老樣子,它說故事的方式沒那麼好),而幻鬥篇讓你扮演漫畫中 的諸多角色玩新創劇情,從拳四郎的敵方觀點發展故事。這其實還蠻美妙的,只要你對這 些角色熟到翻過去,但對我來說,這有點像是「攻佔基地」遊戲,其內容就是將世上的萬 事萬物毆打致死。第二名玩家(也就是單機雙人模式)也可以中途加入,和你一起破這些 任務。此時畫面垂直分割成兩半,我認為攝影機搖晃的方式以我的品味而言,有點太過瘋 狂了,但這款遊戲跑得不賴。 不過我這可不是在誇《北斗無雙》的視覺表現始終維持在如此高檔。過場動畫蠻棒的,但 實際上的動作充滿混亂的材質、不斷重複的角色以及醜陋的特效(像是那些爆血之徒)。 讀取這些物件也需要花上一點時間,別說我沒先警告你啊。 結論 我猜那些死硬派的漫畫粉絲大概會通緝我的項上人頭,但我還是要說:這遊戲不過是一款 簡單的打鬥小品(a simple brawler)。你所做的,就是使用基礎攻擊動作建立可能稍好 一些的專屬技,最後把BOSS幹掉。裡頭玩得到幾個相異的故事,也有一大票要素讓你解鎖 ,但沒什麼獨特之處。 評分(PS3版): 表現 4.5 如果你不是《北斗神拳》專家的話,故事說得很拙劣,而且有大量讀取。 圖像 5.5 撕裂的服裝和過場動畫很酷,但材質黯淡、景觀貧瘠,讓人無感。動畫效果同樣需要更精 細的作工。 聲效 6.0 聲音演出頗佳,但充作配樂的通用吉他樂曲讓人過耳即忘。 遊戲性 5.5 你把所有人都毆打到死就對了。它不會換來你的讚嘆(即使你可能對BOSS終結技有所期待 ),但也不會換來你的反感。它就是這樣。 耐玩度 5.5 真正吸引人之處是解鎖全部的技能和動作。故事本身並不迷人有趣,遊玩過程可說是一條 單行道。 總分 5.0 咩(MEH) 譯註一:原文標題是「Hide your kids, hide your wife – they punchin’ everybody out here」,其實是作者改編自前一陣子美國一首網路火紅的素人饒舌歌詞 ,這首歌曲背後有一個令人憤怒的故事,一名歹徒闖入一個黑人家庭企圖強暴婦女,後來 被男人給趕跑了,但這名愚蠢的歹徒留下很多證據。這個家庭裡的不知道哥哥還弟弟在網 路上發表了這首歌: http://www.hideyourkids.com/ 「你們全要藏好小孩,藏好你老婆,藏好你老公,因為他們打算強姦這裡所有人」 譯註二:「meh」就是咩,英文中也可以拿來表示「隨便啦」,或是形容事物平庸無奇、 非常無聊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.20.45

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Hide your kids那段最早是新聞採訪內容 後來被惡搞改成歌 XD
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11/20 04:54, , 2F
我一直覺得那個唱歌的黑人搖頭晃腦的很像嗑藥= =
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11/20 05:22, , 4F
這片360版成就我有解完 還蠻中肯的XD
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IGN對無雙已經反感了..
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11/20 08:19, , 6F
推翻譯
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現在看IGN對無雙類遊戲的評論 評分已經不是重點 而是他
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們又有什麼新梗來吐槽
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11/20 10:13, , 9F
強烈期待特洛伊無雙的評分
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如果連無雙中唯一的歐美故事+老外最愛的噴血都不行
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11/20 10:14, , 11F
那代表無雙對IGN來說真的是沒救了
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11/20 10:41, , 12F
我只想推 阿搭搭搭搭搭搭搭搭搭搭 你已經死了
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11/20 10:50, , 13F
看過美國北斗神拳真人電影版的老外應該不會對這遊戲有興趣~~
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(逃)
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推 dimrain
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11/20 11:35, , 16F
黑人搖頭晃腦那邊有好笑到
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IGN:人家就是不喜歡玩無雙嘛!為什麼要逼我(誤)
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remix超強/ 好好聽啊 / 這首歌有原曲嗎?
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IGN:啥?又是無雙 先扣五分再說(╭∩╮\_/╭∩╮)
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無雙應該是倒扣制,滿分六分...
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破衣大概就佔了3分
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可是無雙類的 越來越不好玩是事實阿= =a...
11/20 16:34, 22F

11/20 20:34, , 23F
來個海賊無雙吧,猛將傳可以出十幾款吧
11/20 20:34, 23F

11/20 21:23, , 24F
北斗無雙我很喜歡玩說 XXXD
11/20 21:23, 24F

11/21 00:15, , 25F
推翻譯
11/21 00:15, 25F
文章代碼(AID): #1CvkBojL (PlayStation)
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