[心得] 人機迷網 & 惡靈古堡9 破關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (sovereign light cafe)時間2月前 (2026/05/03 22:37), 編輯推噓27(27030)
留言57則, 22人參與, 2月前最新討論串1/1
2月底的惡靈古堡9,4月中的人機迷網 不只銷量好,評價也好 實際通關這兩片之後,真的覺得2026年的卡普空 實在很厲害,做出這麼好玩的遊戲 其中一片還是全新ip,動作遊戲天尊當之無愧 (魔物獵人物語3的評價好像也不錯,沒有玩) 我會給人機迷網95分,惡靈古堡9 90分 兩片都非常值得一玩 還沒試過的真心推薦玩看看 不喜歡恐怖動作類型的話只玩人機迷網也行 ====內文有雷有點長,前面是人機迷網==== 兩片都是以ps5 pro遊玩,都是休閒模式通關 不過花的時間都比預期長很多 人機迷網在普通結局後,又花了點時間把真結局補完 全程都是慢慢玩,搜索完一個地圖收集品才往下一個點 也把武器以外的能力都升滿 模擬挑戰扣除最後一關全部拿到3星 (最後一關只有通關拿到1星,真的有點難) 這樣大概花了20小時出頭完成第一輪及不明訊號模式 比起很多人說的10小時主線通關花了近一倍的時間 全部獎杯只有剩一個完成瘋狂模式沒拿到 因為裝備要全部重新農就沒玩了 不過過程實在很好玩,休舉槍射擊的震動回饋感做的很棒 黛安娜不是只有賣可愛 戰鬥中的駭入要靠她,更多時候的是提醒閃避攻擊 在邊射擊邊解謎的忙亂過程裡,有聲音提醒真的很重要 == 人機迷網在美術設計上的表現真的令人驚艷 近未來的月球基地,AI機器人的機械設定 在一片灰白色系的基地及無重力月球表面 有一個金髮仿生機器人小蘿莉穿著顯眼的藍外套陪著冒險 不只點綴色系單調的環境,過程也有趣 看著休與黛安娜從夥伴到慢慢有家族之情 這種互相幫助、互相成長的代入感也滿強的 (我是用日語配音,聲音也是滿可愛的) 這20小時的冒險 印象最深的是休與黛安娜在月球基地外無重力環境的移動場景 製作組把無重力環境的移動漂浮感做的很細膩 加上休身上厚重太空人裝的飄移漫步 真的很有古早年代阿姆斯壯登月影片的感覺 黛安娜的頭髮在無重力環境也飄得很細緻,製作組真的超用心 SF科幻題材並不少見,人機迷網作為全新ip 表現真的可圈可點,延期這麼多次真的慢工出細活 打磨成不只好玩也有點挑戰性的好遊戲 會扣5分是普通結局沒給休與黛安娜圓滿好結果 真結局卻又給了一個懸念 希望還有續作可以看到這對大朋友與小朋友的新冒險 ====以下是惡靈古堡9==== 惡靈古堡系列只有玩過原版4、5、6及近期的重製版4代這幾部 偏好動作多一點可以射爽爽的類型 不喜歡第一人稱,所以7、8沒玩 會購入9代主要還是想玩里昂的動作冒險部分 不過葛雷絲的部分也滿有趣的 休閒難度對不想玩生存資源壓力類型的人來說也還可以 到中後期資源就不太缺 不過利卡一隻這麼貴 不缺資源的溶血注射器隨便插下去就爆了 (還有硫酸瓶) 強成這樣,保護傘公司要怎麼賣生化兵器 XD 我是配著攻略影片慢慢玩 為了拿休閒第一輪就無補血通關,順便想試試無傷通關所以玩很慢 第一輪通關顯示是11小時多,實際加上為了拿無傷的試錯時間 總計應該快20小時 也有拿到挑戰最終謎題需要的娃娃 不過沒辦法在第一輪的存檔用就沒解完 (我的情況是第一輪破關後娃娃消失, 好像要開新的第二輪才會再出現在保管箱) 玩的時間也有限就沒有特別破瘋狂模式拿白金了 所以在看完第一輪的第一次壞結局後 點數就夠開無限彈模式 接著的好結局,直接安魂曲連發虐尾王 真的很紓壓 == 9代玩起來的感覺是切割感滿重的 前半部葛雷絲的療養院生存資源壓力 後半部里昂的拉昆市動作射擊爽game 兩個部分都做得很不錯,都很好玩 不過兩個部分塞在一起就有種不協調的感覺 里昂感覺不像開發初期就有的設定 療養院包含地下設施的整體設計很精細 後面的拉昆市及方舟地圖比較空一點 療養院的部分感覺有想設計兩人行動會互相影響 不過實際上玩是各走各的互不干涉 不過看在里昂帥成這樣的份上,切割感什麼的都沒差啦 都感染T病毒重症了,打殭屍也還是這麼帥 槍反動作帥成這樣,誰還在意切不切割 最後安魂曲拿出來對尾王射的那3槍pose,真的有夠帥 (安魂曲的後座力單手射真的沒問題嗎) 前半段的療養院葛雷絲玩得越悶 後半段的拉昆市里昂就會越爽 玩的過程壓力會逐漸減小也算是惡靈古堡系列傳統吧 == 9代玩起來印象最深的是手把的震動 小跑步,雨滴,在手把都有細微的精細震動 劇情過場葛雷絲對艾蜜莉的人工呼吸,按壓及吐氣的動作 在手把的震動表現得非常細緻,很像實際在做的反饋 調教得非常好,真的很厲害 給惡靈古堡9代90分大概有85分都是給里昂 遊戲真的滿好玩,里昂是怎麼玩都好帥 葛雷絲的部分只是不合個人胃口 製作組在葛雷絲探索解謎的部分是做得比里昂用心滿多的 (純粹是沒很愛玩生存壓力) == 以上心得給各位參考 感謝看完 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.109.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1777819029.A.233.html

05/03 22:48, 2月前 , 1F
感謝分享
05/03 22:48, 1F

05/03 22:56, 2月前 , 2F
希望鬼武者能維持這個水準
05/03 22:56, 2F

05/04 00:07, 2月前 , 3F
9代剛出也表示比較喜歡里昂無雙的部分,結果被惡靈老
05/04 00:07, 3F

05/04 00:07, 2月前 , 4F
屁股嗆乾脆去玩COD
05/04 00:07, 4F

05/04 00:18, 2月前 , 5F
9代兩個主角的部分我都很喜歡 尤其Grace玩瘋狂難度時
05/04 00:18, 5F

05/04 00:19, 2月前 , 6F
超刺激 一個不小心就會死掉 生存恐怖的感覺都回來了
05/04 00:19, 6F

05/04 00:19, 2月前 , 7F
然後這兩部的小蘿莉都做得很好 卡普空真的很會塑造腳色
05/04 00:19, 7F

05/04 00:20, 2月前 , 8F
艾蜜莉是乖巧貼心 黛安娜是活潑可愛 都寫得很棒
05/04 00:20, 8F

05/04 01:06, 2月前 , 9F
其實那個手把震動也只有開頭飯店有特別做 後面就沒了
05/04 01:06, 9F

05/04 01:26, 2月前 , 10F
卡普空不受DEI影響,專注遊戲的本質就是要「好玩」,給讚
05/04 01:26, 10F

05/04 01:33, 2月前 , 11F
九代做比較好的地方是葛雷斯的地方吧..里昂某些地方都像硬塞
05/04 01:33, 11F

05/04 01:33, 2月前 , 12F
然後最懷舊的地點超級空...
05/04 01:33, 12F

05/04 07:57, 2月前 , 13F
人機瘋狂難度可以試試,超過3隻怪就很麻煩了尤其是有
05/04 07:57, 13F

05/04 07:57, 2月前 , 14F
那種無人機在上面瞄準,怪打超痛
05/04 07:57, 14F

05/04 07:57, 2月前 , 15F
月球上的物理模擬真的讚,低重力跳的更高,因無大氣
05/04 07:57, 15F

05/04 07:57, 2月前 , 16F
導致聲音被壓制到極低沉,黛安娜頭髮也因低重力而飄
05/04 07:57, 16F

05/04 07:57, 2月前 , 17F
逸時間更久,這些細節做的實在無可挑剔,真的像是在
05/04 07:57, 17F

05/04 07:57, 2月前 , 18F
月球漫步
05/04 07:57, 18F

05/04 10:00, 2月前 , 19F
瘋狂很刺激,超容易一招就帶走
05/04 10:00, 19F

05/04 10:08, 2月前 , 20F
我本來想先挑戰瘋狂模式,結果第一關不小心被大隻的踩
05/04 10:08, 20F

05/04 10:08, 2月前 , 21F
到就死了,當時還是滿血,所以決定先把未知訊號打完
05/04 10:08, 21F

05/04 10:11, 2月前 , 22F
9代太簡單了,沒有資源緊迫的壓力
05/04 10:11, 22F

05/04 10:12, 2月前 , 23F
人機被講到整個生火,去敗了一片
05/04 10:12, 23F

05/04 10:17, 2月前 , 24F
9代系統滿好玩的 可以敵人地圖都敷衍
05/04 10:17, 24F

05/04 10:24, 2月前 , 25F
9代就兩套系統割裂感太強,不如做雙線
05/04 10:24, 25F

05/04 10:58, 2月前 , 26F
9代是療養院做得很認真,但是方舟做得很敷衍
05/04 10:58, 26F

05/04 11:50, 2月前 , 27F
人機難度實在很簡單,不知道這算不算缺點
05/04 11:50, 27F

05/04 12:03, 2月前 , 28F
人機可以去玩瘋狂難度 並不簡單啊XD 摸兩下就趴了
05/04 12:03, 28F

05/04 12:38, 2月前 , 29F
人機打磨了六年,玩起來的感受比較細緻,除了劇情短
05/04 12:38, 29F

05/04 12:38, 2月前 , 30F
了點其他部分無可挑剔
05/04 12:38, 30F

05/04 14:15, 2月前 , 31F
可惜黛安娜的社群駭客行動要結束了,希望老卡能繼續經
05/04 14:15, 31F

05/04 14:15, 2月前 , 32F
營這ip ,週邊多出一點啦
05/04 14:15, 32F

05/04 16:08, 2月前 , 33F
希望出個 DLC 給老爸跟女兒一個好結局....哭哭
05/04 16:08, 33F

05/04 16:37, 2月前 , 34F
對,DLC或是Pragmata 2都好,給我們一個休帶著黛安娜
05/04 16:37, 34F

05/04 16:37, 2月前 , 35F
在海邊度假有說有笑的畫面就是我最大的滿足了
05/04 16:37, 35F

05/04 21:08, 2月前 , 36F
我對Grace篇的評價反而比較高 里昂收集炸彈那邊節奏有點差
05/04 21:08, 36F

05/04 21:08, 2月前 , 37F
反而不夠爽
05/04 21:08, 37F

05/04 23:52, 2月前 , 38F
里昂篇就是不斷的打殭屍 其實...反而很破壞節奏
05/04 23:52, 38F

05/05 00:34, 2月前 , 39F
很喜歡里昂找炸彈,很多路線都做成四通八達的設計
05/05 00:34, 39F

05/05 00:35, 2月前 , 40F
繞來繞去很好玩
05/05 00:35, 40F

05/05 10:41, 2月前 , 41F
里昂篇遊戲過程沒成長感 Grace篇成長到一半就沒了
05/05 10:41, 41F

05/05 11:11, 2月前 , 42F
CAPCOM近年表現真的不錯。等鬼武者推出也來支持一下
05/05 11:11, 42F

05/05 11:25, 2月前 , 43F
卡普空也是有雷的 例如異域龍潮 。國津神機制還行,但後面
05/05 11:25, 43F

05/05 11:25, 2月前 , 44F
作業感太強
05/05 11:25, 44F

05/05 15:06, 2月前 , 45F
國津神跟人機我都給讚,前者雖然沒說很好玩,但是願意
05/05 15:06, 45F

05/05 15:06, 2月前 , 46F
嘗試新ip+給新人練手,屌打一堆第三方公司。
05/05 15:06, 46F

05/05 20:08, 2月前 , 47F
人機會越刷越上頭
05/05 20:08, 47F

05/06 09:46, 2月前 , 48F
人機真的越玩越好玩,我玩標準難度時,基本上都用主武
05/06 09:46, 48F

05/06 09:46, 2月前 , 49F
器普攻跟過熱模式慢慢磨,副武器跟路邊放的節點常常沒
05/06 09:46, 49F

05/06 09:46, 2月前 , 50F
用到,而這樣也足夠我破關了。到了瘋狂模式被摸一兩下
05/06 09:46, 50F

05/06 09:46, 2月前 , 51F
就死,每場都會把手邊資源全部灌下去只求速殺,玩起來
05/06 09:46, 51F

05/06 09:46, 2月前 , 52F
又更有趣
05/06 09:46, 52F

05/06 12:22, 2月前 , 53F
瘋狂難度才是遊戲設計的完整體 就跟FF7RE、RB一樣
05/06 12:22, 53F

05/06 20:16, 2月前 , 54F
人機在PS store上評分也默默爬到4.80,以新ip來說不容
05/06 20:16, 54F

05/06 20:16, 2月前 , 55F
05/06 20:16, 55F

05/07 07:39, 2月前 , 56F
人機剛到手,一玩就沈迷了
05/07 07:39, 56F

05/08 17:43, 2月前 , 57F
說要整個拿掉葛部分被嗆不是剛好
05/08 17:43, 57F
文章代碼(AID): #1fzrsL8p (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fzrsL8p (PlayStation)