[心得] 勇者鬥惡龍1&2重製版 無雷抱怨

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (歐派は俺の嫁)時間8小時前 (2025/11/03 16:44), 編輯推噓38(38073)
留言111則, 41人參與, 24分鐘前最新討論串1/1
目前玩到二代中期,實在受不了上來開噴一下。 當然,重製品質一樣有維持DQ3的水準,然而那個難度設定卻像是用腳做的一樣莫名其妙。 很久沒有玩到這種讓人覺得製作組刻意在噁心人的RPG。 簡單來說,這次所謂的難度都是用無腦疊傷害跟圍毆搞出來的。 DQ1因為從頭到尾就只能控主角一人,然而怪物數量卻是跟三代差不多,簡單說一回合間 你只能動一次,但是對面的怪物可以動四五次以上...是的以上,因為中盤之後就連路邊 野狗都能二動,更別提BOSS來個三動都稀鬆平常。不時一個開局不利,被對面上到狀態或 痛恨一擊打殘血,就陷入不斷解狀態&回血→再被上到&打殘的負面循環,然後就是等死 。而且一代道具店根本沒賣補MP道具,藥草最多也只有賣一次補70的上等草,根本無法靠 道具流玩法。 還有就是這代怪物攻擊力調得超高,一拳被揍三分之一以上都是正常。最好笑的是新增的 超必殺系統限制要在半血以下才能用,但是到後期你半血不補下一回合人就沒了誰敢用。 到DQ2終於有夥伴了,但是你覺得有比較好打嗎?然而並沒有。 四個人的強度加起來比不過一代主角,不隨時掛滿魔法屏障之類的防禦buff隨時都可能暴 斃,怪物隨便一招咒文或吐息都是全體攻擊,然而我們只有單補咒文光是追著紅血補都來 不及了,到最後變成只剩下一個主角在攻擊(因為他不會咒文),其他三個都在忙補血的 狀況。然而就算你防禦加到滿,遇到攻擊力強的BOSS還是可能兩次行動都打在同一個人身 上直接滿血去世,尤其是兩個法職隊友根本薄皮嫩雞。然後各位也知道復活咒文並不是必 定成功的,所以你隊伍一旦被打缺一角幾乎就等於全崩。 這種用數值壓制的戰鬥根本沒有任何戰略性,只能拼運氣。 建議如果不想一場戰鬥凹好幾次的人直接開劇情難度過一過就算了,不然只會打到肝火上 升。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.195.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1762159489.A.63C.html

11/03 16:52, 8小時前 , 1F
2中期還沒有全補也沒有必復活 打某BOSS真的心態崩到第一次
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11/03 16:52, 8小時前 , 2F
跑去練等 從23練到28才打贏 那裡是我覺得平衡做最差的地方
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11/03 17:02, 8小時前 , 3F
練等練高一點 沒啥問題...會遇到這些問題你肯定沒啥練直衝
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11/03 17:02, 8小時前 , 4F
不想練等確實劇情難度開起來就好 只能說請選擇正確難度
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11/03 17:03, 8小時前 , 5F
1代確實會麻煩很多 因為主角只有一人 建議少玩JRPG降難度
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11/03 17:04, 8小時前 , 6F
來應對 不然應該會被打到怒 一代復刻應該是最難的一代了
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11/03 17:08, 8小時前 , 7F
同日發售的無盡重製版平衡不錯 2代相對一代好很多了啦 1代
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拿到妖精劍鎖血打羅德鎧甲boss就簡單了
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11/03 17:08, 8小時前 , 9F
有嗎 re1我也沒特別練就過了 我那時還想說難度控制得不錯
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11/03 17:08, 8小時前 , 10F
誰知上網一看被噴成一坨
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11/03 17:09, 8小時前 , 11F
拼必殺大概不用十分鐘就能打倒bossXD
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一開始有沒有開劇情提示圈圈是兩種遊戲體驗
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11/03 17:14, 8小時前 , 13F
練等是DQ傳統
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11/03 17:17, 8小時前 , 14F
我玩DQ都是用十里坡劍神玩法
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11/03 17:19, 8小時前 , 15F
三代重製就沒讓人覺得噁心啊 1&2明顯失衡 看steam的
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11/03 17:19, 8小時前 , 16F
負評也幾乎都是噴難度
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11/03 17:22, 8小時前 , 17F
個人是覺得一般難度應該要設計成不用特別練等也能打贏才是
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11/03 17:22, 8小時前 , 18F
好平衡 再說中期又沒啥必中必爆的技能 刷金屬史萊姆頗痛苦
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11/03 17:31, 7小時前 , 19F
re1 如果你直衝劇情應該是會被打成狗的 完全不用懷疑
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11/03 17:32, 7小時前 , 20F
如果習慣古早十里坡劍神 會覺得普通不難 這就玩家玩法差異
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11/03 17:37, 7小時前 , 21F
DQ打不過就練級,這是傳統了
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11/03 17:44, 7小時前 , 22F
隔壁steam負評很精彩,有些日本人罵超兇的w
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11/03 17:44, 7小時前 , 23F
老人玩rpg 是在外面繞圈直到買下當據點最強武防之後
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11/03 17:44, 7小時前 , 24F
才往下個地方去 這是傳統了(無誤
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11/03 17:49, 7小時前 , 25F
聽起來2代這樣很像原版啊,DQ2原版就是鬼畜難度,主
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11/03 17:50, 7小時前 , 26F
角一人拖兩個棺材是家常便飯,後期被全滅也很常見
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11/03 17:53, 7小時前 , 27F
2代原版MP也不夠應付會全體攻擊的怪,所以通常都是
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11/03 17:53, 7小時前 , 28F
人手拿一個力量之盾在補血(可無限自身ベホイミ)
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11/03 17:53, 7小時前 , 29F
整個看起來像是DQW的玩法拿去重製I&II 開休閒模式吧...
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11/03 17:56, 7小時前 , 30F
拜託就是賣情懷的,那需要開最難的自虐
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11/03 18:00, 7小時前 , 31F
最早期1.2代還要抄密碼,才是痛苦
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11/03 18:05, 7小時前 , 32F
DQ一向是等級碾壓,打不過就是練等
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11/03 18:11, 7小時前 , 33F
一代改成一對多遇到多敵真的有攻擊次數的問題,應該要
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有增加攻擊次數的道具或能力來代替夥伴
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11/03 18:11, 7小時前 , 35F
到底重製爽沒dq12都快10年啦救命
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11/03 18:12, 7小時前 , 36F
還不出
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11/03 18:13, 7小時前 , 37F
早期JRPG就是這樣啊,新到一張地圖就是存錢換裝備練等,等到
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11/03 18:14, 7小時前 , 38F
差不多了再打BOSS,到下一張地圖持續循環,會被一拳1/3血代
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11/03 18:14, 7小時前 , 39F
表等級不夠,不夠就再練
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還有 32 則推文
11/03 19:12, 6小時前 , 72F
DQ傳統就是要練等。
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11/03 19:18, 6小時前 , 73F
Lv30能全破1代運氣應該很好 我30大概打不贏戴面具的ガーゴ
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11/03 19:18, 6小時前 , 74F
イル..
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11/03 19:20, 6小時前 , 75F
原來重製2有全補,那的確後期應該會輕鬆很多了
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11/03 19:22, 6小時前 , 76F
我是支持原po說的平衡不好 應該就是說要吃運氣 尤其2..另
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11/03 19:22, 6小時前 , 77F
外超特技不用半血 在特定狀態下可以用 像精神統一狀態下攻
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11/03 19:22, 6小時前 , 78F
擊招都可以超化
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11/03 19:23, 6小時前 , 79F
有改難嗎 ps4 1代 看lv20破
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11/03 19:38, 5小時前 , 80F
re1中後期小兵我都逃也沒練等 最後是37破 我不知道要怎麼
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11/03 19:38, 5小時前 , 81F
30破 只有一個人無隊友的情況也不可能壓等吧
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11/03 19:53, 5小時前 , 82F
平衡這麼差的嗎
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11/03 19:55, 5小時前 , 83F
RPG不就是打不過練等嗎?
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11/03 20:09, 5小時前 , 84F
記得以前傳統都是到新鎮就得刷錢買齊裝備難度才差不多
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11/03 20:09, 5小時前 , 85F
當然說歸說 這年頭老頭沒體力玩 年輕也沒那種耐心讓你
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11/03 20:09, 5小時前 , 86F
這樣玩了吧w
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11/03 20:34, 4小時前 , 87F
問就是練功
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11/03 20:55, 4小時前 , 88F
1代荊棘難度還真的有難度 需要一些特殊戰法不能平A
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11/03 20:57, 4小時前 , 89F
有多運用招架或野獸模式會好打很多
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11/03 21:39, 3小時前 , 90F
練等也不能爽過 我lv40遇到兩隻龍連續三次痛恨一擊也是做
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11/03 21:39, 3小時前 , 91F
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11/03 21:39, 3小時前 , 92F
為什麼要沒事改怪物配置?
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11/03 22:24, 3小時前 , 93F
想請問如果完全沒碰過的新手想入坑,近年內發售的D
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11/03 22:24, 3小時前 , 94F
Q11,DQ3重製跟這次的1、2代重製 該從幾代開始
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11/03 22:32, 2小時前 , 95F
新手一定選DQ11S
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11/03 22:49, 2小時前 , 96F
只記得最早FC版本 2代的魔王會用貝荷馬…真的是地獄難
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11/03 22:49, 2小時前 , 97F
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11/03 23:23, 2小時前 , 98F
金...手...指...
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11/03 23:44, 1小時前 , 99F
新手一律推薦11S,畫面優有語音戰鬥演出華麗,玩過有愛了才
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11/03 23:44, 1小時前 , 100F
往前去玩舊作
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11/03 23:47, 1小時前 , 101F
到了超任版哈根西多的貝荷馬就被拿掉了,只會比荷伊米
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11/03 23:49, 1小時前 , 102F
那怎不拿鞭子 開野獸 一回合二動 打一群?
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11/04 00:01, 1小時前 , 103F
反正拿到回音帽之後配上減少MP消耗伊芙就是基加汀連發了
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11/04 00:01, 1小時前 , 104F
衣服
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11/04 00:03, 1小時前 , 105F
這邊很多都是沒玩過原版練功地域的年輕人,很正常
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11/04 00:03, 1小時前 , 106F
古老RPG傳統打不過就是停下來練功
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11/04 00:12, 1小時前 , 107F
1代一般難度 從沒練等 也是照樣破關 無敵盾反怎麼輸
11/04 00:12, 107F

11/04 00:16, 1小時前 , 108F
而且re2玩到中期 一堆boss都要開始想如何克制
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11/04 00:17, 1小時前 , 109F
策略性大幅提升 還有必定復活杖勒
11/04 00:17, 109F

11/04 00:23, 1小時前 , 110F
怪的普攻實在是太痛,玩這麼多版也沒這麼誇張
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11/04 01:04, 24分鐘前 , 111F
復活杖真的很猛
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文章代碼(AID): #1f26k1Oy (PlayStation)
文章代碼(AID): #1f26k1Oy (PlayStation)