[心得] 沉默之丘f 遊玩心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (大碗滷肉飯男孩)時間7小時前 (2025/10/12 23:29), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 58分鐘前最新討論串1/1
終於趁連假把這片破完了,先說點無雷的心得。 表世界(戎之丘)場景建模,1960年代的老舊日式建築加上迷霧的遼繞十分神秘。 前期在相鄰的民宅間移動時,會想到像伊藤潤二無街的城市的壓迫感。 裏世界(社殿)就是比較多日本信仰的元素,相較表世界沒那麼嚇人,可惜跟表世 界沒什麼互動關係。 有人說f一點也不恐怖,但實際玩下來還是被嚇到不少次。 音效、環境音很有沉浸感,很多時候都是先聽到聲音但還沒看到敵人就滿緊張的。 強烈推薦戴上耳機去玩。 經典的Jump Scares也不少,有不少在轉角等人接近會突進的敵人嚇你、或是突然從天花 板/屋頂跳下來的、撿到關鍵道具突然生怪嚇你那種。 這代戰鬥系統大改,製作一方面給主角超強的性能,但一方面又怕主角太強處處都有限制 ,前期玩起來十分憋屈。 不要看別人影片jk拿水管敲怪好像很爽。 最有爭議的應該就是要多週目遊玩才能有完整的遊戲體驗了,內容大多重複,多週目要靠 玩家收集碎片化訊息去拼湊故出事背後的真相。 跑第三週目時真的都快睡著了,即使製作有在一些關卡在一週目後給捷徑速通,還是有點 枯燥。 整體還是推薦的,雖然價格有點爭議,還有看你能不能接受多週目遊玩方式。 以下有雷 劇情的話還是覺得第一個結局是最有感的。 來自家庭(無能的爸/逆來順受的媽)、朋友(罵你叛徒的欠錢仔/優柔寡斷的藥頭/背後陰險 損你的閨蜜)、未婚夫(婚前焦慮)各方的壓力而崩潰最後導致的悲劇。 不得不說紅色膠囊設計很神,它是導致第一個結局的關鍵道具,沒有堆疊上限、可以回體 跟精神力非常好用。 剩下的結局必要條件之一就是完全不能使用紅色膠囊,讓玩家一起體驗戒藥,後面不小心 撿到還會馬上丟掉這髒東西。XD 多週目的話就是這背後其實跟戎之丘的兩大信仰勢力(狐神/九十九神)有關所影響。 透過靈刀(淨化與否)/供俸胸針來選擇不同分支走向,接受/逃避/暫緩婚事。 總覺得真結局...太理想到很假了,不是很能感受。 戰鬥的方面,這代有非常大的改動。 (本人戰鬥苦手,全週目選故事難度) 主角多了看似很op的技能,移動距離超寬的閃避、抓準時間可以反擊打暈敵人、完美閃避 能回滿耐力、專注模式(蓄滿可以打出強力一擊/蓄力期間可以延長反擊的可反應時間。 每種攻擊都有誇張的前後搖,單打還好,被圍只能拉怪一個一個清。 後期堆怪讓這問題越來越明顯。 打到牆還會彈刀的設定,一開始還以為怪會隔擋。 說閃避吧,是能閃很遠沒錯。 但遊戲場景大多窄小,一閃就容易卡牆卡視角,還有連續 使用會消耗更多耐力的逞罰。 反擊雖然很強,但非專注下反擊提示我看連半秒都不到,一般人很難反應吧。 而且也不是每個動作都能反擊,中後期敵人變強還會玩你死不出破綻。 除了無臉男連續攻擊最後必定出破綻可以反,其它都要靠專注。 完美閃避,不只主角攻擊有前搖,敵人也有,感覺敵人的前搖還會有隨機的時間差異, 有時候覺得明明在對的時機閃了還是被打到。 專注模式應該是最強力的技能了,蓄滿耗精神力打出強力一擊可以打斷敵人動作。 算是這代的魔法攻擊,配巧克力打boss輕輕鬆鬆。 另外不知道是不是bug,強力一擊的狀態下武器不會損壞,後期就是菜刀蓄力、菜刀 無雙。 獸之手這個內掛應該也不用講了,說多好用就有多好用。 能力值前期推薦先升滿御守欄位,一週目開到3個、二週目可以開到4個、最多就三週目後 5個。 個人建議接下來是抽御守直到抽到水獺(擊殺敵人後恢復非裝備中的武器耐久),其它能力 值就精神力->耐力->體力依序加滿。 御守搭配因為都是專注攻擊為主,鷹跟鴞(提到蓄力速度跟減少蓄力消耗)搭 在表世界,蜘蛛(輕攻擊減緩耐久消耗,建議拿到咲子家信箱馬上回去拿)、水獺、犬(擊 殺敵人恢復少量精神力) 在裏世界就比較隨意了,可以搭兔子(完閃後可以直接反擊)、蛇(自動反擊)、甲蟲(敵人 在擊退狀態會受更多傷害) 武器的話菜刀無雙,三菜刀搭水獺加工具包輕鬆碾。 解謎的話每種難度都有選,說實在有些真的很抽像。 稻草人、學校猜密碼就滿有趣的。 裏世界轉不同顏色的門走迷宮很無聊,多週目還不給跳過。 其它小抱怨: 環境可互動物件提示不明顯,要很近才看得出。 故事的戰鬥難度一點也不故事,也沒逃課的選項。 前期部份敵人會復活,後期才有手段阻止。 後期堆怪跟強迫你打的關卡設計很爛。 開門要對很準才能開。 一些過場動畫(開門、擠進夾縫、跨越窗戶)沒有無敵,後面有怪會被打。 表/裏世界的御守沒有分開設定,常打到一半才發現沒換。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.206.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1760282944.A.700.html

10/13 02:04, 4小時前 , 1F
多周目的蒐集不能跳真的很討厭 = =
10/13 02:04, 1F

10/13 06:00, 58分鐘前 , 2F
我反而很喜歡這次的戰鬥 迷霧模式下配御守打的很爽
10/13 06:00, 2F
文章代碼(AID): #1ewyb0S0 (PlayStation)
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