[情報] 小島秀夫談《OD》「肯定會有玩家討厭」

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (GLAY)時間4小時前 (2025/08/05 13:28), 編輯推噓27(27020)
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https://youtu.be/R2uW-9BKzuU
隨著《死亡擱淺2 冥灘之上》推出,製作人小島秀夫開發中的 2 款遊戲《OD》或《 Physint》開始受到關注。 根據外媒 SSENSE 近日的專訪,小島秀夫談到開發中的《OD》時,表示這款遊戲是一個完 全不同的東西,並認為到時評價肯定會很兩極化:「大家一定喜歡,或是討厭它」,並且 小島秀夫也充滿自信,相信即便剛推出時評價可能會褒貶不一,但是也說:「真正的評價 是在推出 10 年或是 20 年之後」 https://reurl.cc/RkzoKg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 84.17.56.179 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1754371716.A.00B.html

08/05 13:37, 4小時前 , 1F
比較想看Physint情報
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08/05 13:54, 3小時前 , 2F
小島做的遊戲性都不太好玩
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小島很堅持兩極評價欸
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08/05 14:02, 3小時前 , 4F
潛龍諜影這IP之後,小島的遊戲都很吃電波了
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笑死人2樓是在雲什麼,請問你所謂遊戲性是什麼,真
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的笑掉大牙
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不合胃口=遊戲性不好,是這樣嗎?
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好像有點懂2樓
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小島遊戲性拉滿了吧
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小島遊戲比較慢熱,要先看一堆劇情跟設定,遊戲性很
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足吧
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小島是讓人玩遊戲, 宮崎是遊戲在玩人(誤
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就電波沒對上不喜歡而已 尊重別人的喜好吧
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都2025了 沒想到有人講出自己意見後還要被酸
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都2025了。我還是要再說一次 「遊戲性」是很爛的單詞,請
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不要再用。會用「遊戲性」三個字形容,通常就是你說不出
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個所以然,只是你不喜歡就沒有的類無敵星星超級雙標自我
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定義的一種量化尺度。
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把玩要素、世界沉浸感 、劇情享受度等等等,通通都是「遊
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戲性」的一環。都是成年人了,說話精準點。
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沒錯,尤其是KONAMI老闆一定超討厭
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手遊舒適導航圈讓人變無腦
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遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性。
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08/05 15:42, 2小時前 , 24F
死亡擱淺超好玩好嗎==
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死亡擱淺很好玩+1
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08/05 16:04, 1小時前 , 26F
打擊感 遊戲性 靈性 詞彙貧乏者愛用
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2樓蠻雲的
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沒什麼雲不雲啦 這種東西就很主觀
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08/05 16:14, 1小時前 , 29F
小島做的遊戲 我好像沒有不喜歡過
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08/05 16:15, 1小時前 , 30F
講遊戲系滿籠統的 好歹要具體說明
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08/05 16:20, 1小時前 , 31F
遊戲性就是你沒詞彙能力時用的
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08/05 16:24, 1小時前 , 32F
很少人用靈性吧,不都是講沉浸感嗎XD
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08/05 16:25, 1小時前 , 33F
講細節前總要破題 那時候就可以用涵蓋比較廣的詞阿
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08/05 16:43, 1小時前 , 34F
要推出超過10年才能得到真正的評價,這也太讓人好奇了吧
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08/05 16:50, 1小時前 , 35F
小島就是想要做出兩極的遊戲
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08/05 16:51, 59分鐘前 , 36F
最近為了準備玩二代先重玩一代&升級ps5導演版 坦白說還
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08/05 16:51, 59分鐘前 , 37F
蠻香的 6年前初玩時其實有點悶
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08/05 16:53, 57分鐘前 , 38F
一代初期就鋪成太久
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08/05 16:54, 56分鐘前 , 39F
不得不說小島滿屌的 潛行跟送貨遊戲都他帶起的玩法
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08/05 17:00, 50分鐘前 , 40F
死擱2 遊戲性很屌唉
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08/05 17:02, 48分鐘前 , 41F
毒沼?
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08/05 17:14, 36分鐘前 , 42F
上次外送員這次還能啥?YT仔?圖奇直播?
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08/05 17:18, 32分鐘前 , 43F
意思就不會追市場流行喜好做自己想做的東西啦
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08/05 17:23, 27分鐘前 , 44F
小島秀夫作品「遊戲性」超高的唷
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08/05 17:26, 24分鐘前 , 45F
不好玩就直說不好玩不就得了?
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08/05 17:28, 22分鐘前 , 46F
製作遊戲的人 有白痴也有天才 綜合評估很明顯小島是
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08/05 17:29, 21分鐘前 , 47F
天才的那一群
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文章代碼(AID): #1eaPQ40B (PlayStation)
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