[情報] 小島秀夫談《OD》「肯定會有玩家討厭」

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (GLAY)時間3周前 (2025/08/05 13:28), 編輯推噓78(78070)
留言148則, 88人參與, 2周前最新討論串1/1
https://youtu.be/R2uW-9BKzuU
隨著《死亡擱淺2 冥灘之上》推出,製作人小島秀夫開發中的 2 款遊戲《OD》或《 Physint》開始受到關注。 根據外媒 SSENSE 近日的專訪,小島秀夫談到開發中的《OD》時,表示這款遊戲是一個完 全不同的東西,並認為到時評價肯定會很兩極化:「大家一定喜歡,或是討厭它」,並且 小島秀夫也充滿自信,相信即便剛推出時評價可能會褒貶不一,但是也說:「真正的評價 是在推出 10 年或是 20 年之後」 https://reurl.cc/RkzoKg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 84.17.56.179 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1754371716.A.00B.html

08/05 13:37, 3周前 , 1F
比較想看Physint情報
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08/05 13:54, 3周前 , 2F
小島做的遊戲性都不太好玩
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08/05 13:56, 3周前 , 3F
小島很堅持兩極評價欸
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08/05 14:02, 3周前 , 4F
潛龍諜影這IP之後,小島的遊戲都很吃電波了
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笑死人2樓是在雲什麼,請問你所謂遊戲性是什麼,真
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的笑掉大牙
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不合胃口=遊戲性不好,是這樣嗎?
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好像有點懂2樓
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小島遊戲性拉滿了吧
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小島遊戲比較慢熱,要先看一堆劇情跟設定,遊戲性很
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足吧
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小島是讓人玩遊戲, 宮崎是遊戲在玩人(誤
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就電波沒對上不喜歡而已 尊重別人的喜好吧
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都2025了 沒想到有人講出自己意見後還要被酸
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都2025了。我還是要再說一次 「遊戲性」是很爛的單詞,請
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不要再用。會用「遊戲性」三個字形容,通常就是你說不出
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個所以然,只是你不喜歡就沒有的類無敵星星超級雙標自我
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定義的一種量化尺度。
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把玩要素、世界沉浸感 、劇情享受度等等等,通通都是「遊
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戲性」的一環。都是成年人了,說話精準點。
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沒錯,尤其是KONAMI老闆一定超討厭
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08/05 15:28, 3周前 , 22F
手遊舒適導航圈讓人變無腦
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08/05 15:35, 3周前 , 23F
遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性。
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08/05 15:42, 3周前 , 24F
死亡擱淺超好玩好嗎==
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08/05 15:55, 3周前 , 25F
死亡擱淺很好玩+1
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08/05 16:04, 3周前 , 26F
打擊感 遊戲性 靈性 詞彙貧乏者愛用
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2樓蠻雲的
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沒什麼雲不雲啦 這種東西就很主觀
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08/05 16:14, 3周前 , 29F
小島做的遊戲 我好像沒有不喜歡過
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講遊戲系滿籠統的 好歹要具體說明
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08/05 16:20, 3周前 , 31F
遊戲性就是你沒詞彙能力時用的
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08/05 16:24, 3周前 , 32F
很少人用靈性吧,不都是講沉浸感嗎XD
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08/05 16:25, 3周前 , 33F
講細節前總要破題 那時候就可以用涵蓋比較廣的詞阿
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要推出超過10年才能得到真正的評價,這也太讓人好奇了吧
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08/05 16:50, 3周前 , 35F
小島就是想要做出兩極的遊戲
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08/05 16:51, 3周前 , 36F
最近為了準備玩二代先重玩一代&升級ps5導演版 坦白說還
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08/05 16:51, 3周前 , 37F
蠻香的 6年前初玩時其實有點悶
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08/05 16:53, 3周前 , 38F
一代初期就鋪成太久
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08/05 16:54, 3周前 , 39F
不得不說小島滿屌的 潛行跟送貨遊戲都他帶起的玩法
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還有 69 則推文
08/06 10:20, 3周前 , 109F
英高兩座goty 小島的mgs4可惜了 可以算一座?
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08/06 10:59, 3周前 , 110F
想拍電影就去拍 做個四不像還自我感動
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08/06 11:27, 3周前 , 111F
死亡擱淺如果你吃到電波,會懂小島想傳達那種孤獨感
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08/06 11:28, 3周前 , 112F
,遊戲性我覺得反而是附加的,當然如果你玩的像
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08/06 11:28, 3周前 , 113F
BIG SARU那樣強,就當我沒說
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08/06 11:33, 3周前 , 114F
OD現在還是MS獨佔嗎?拖有點久了,MS的政策都轉變了
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08/06 11:59, 3周前 , 115F
死亡擱淺1的世界觀跟遊戲方式結合是很強大的了
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08/06 11:59, 3周前 , 116F
死亡擱淺2相較之下就遜色一籌,但還是蠻好玩的啦
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08/06 12:26, 3周前 , 117F
不好玩也不能被說遊戲性不佳,fans 邏輯
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08/06 12:28, 3周前 , 118F
以前mgs 12遊戲性是超強的 後來就影片愈來愈長
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08/06 12:28, 3周前 , 119F
小島要做遊戲性沒什麼問題 但他未必想做
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08/06 12:29, 3周前 , 120F
小島不會沒事想要教育玩家(笑
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08/06 13:02, 3周前 , 121F
MGS影片就很長了好嗎Zzzz
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08/06 13:03, 3周前 , 122F
MGS3開始從Big Boss的角度來寫故事,我甚至覺得比Solid的
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08/06 13:05, 3周前 , 123F
那幾代更好玩更精采。(我喜歡的代數是135)
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08/06 14:05, 3周前 , 124F
發表個人看法建議加上「我覺得」
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08/06 14:14, 3周前 , 125F
不然人家反駁你也是發表自己看法啊
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08/06 15:00, 3周前 , 126F
假如從PS1時代就有GOTY,小島不知道能拿幾座
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08/06 16:17, 3周前 , 127F
不要有荒野感就好了 夠具體了吧
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08/06 19:40, 3周前 , 128F
只有玩過潛3,遊戲性做的很好啊。但我不喜歡玩就是XD
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08/06 19:41, 3周前 , 129F
光驚嘆號,這個就讓玩家一直回味了吧XD
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08/06 22:11, 3周前 , 130F
小島的潛行做的真的很好玩
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08/06 23:18, 3周前 , 131F
小島式預防針
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08/07 01:43, 3周前 , 132F
不能講遊戲性那應該能講美麗的大便吧
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08/07 09:52, 3周前 , 133F
呵呵 講一句引來島粉圍攻,是有多玻璃
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08/07 10:25, 3周前 , 134F
玩爆玩爆玩爆
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08/07 11:02, 3周前 , 135F
我覺得小島製作人不是遊戲界的神 但我真的會塞錢給
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08/07 11:02, 3周前 , 136F
小島請他趕快去做遊戲
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08/07 12:30, 3周前 , 137F
死亡擱淺玩下去的動力就跟看電影一樣
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08/07 15:17, 3周前 , 138F
小島的作品就是遊戲性好玩,但相對的也是很多遊戲性不
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08/07 15:17, 3周前 , 139F
足,有人說吃電波,但我想是你玩過好玩遊戲性有戲太少
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08/07 15:17, 3周前 , 140F
,你本身遊戲性不夠
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08/07 18:27, 3周前 , 141F
一下說不要用遊戲性這個詞,一下又說小島的遊戲性
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08/07 18:27, 3周前 , 142F
好玩,乾脆宣布文字獄啟動好了
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08/08 01:10, 3周前 , 143F
現代人的G點真多
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08/08 19:16, 3周前 , 144F
不好玩跟遊戲性是兩件事情
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08/08 22:38, 3周前 , 145F
看推文笑死 真的是莫名其妙 大家很閒是吧
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08/09 17:39, 3周前 , 146F
就某些人覺得小島就是神,不喜歡就是褻瀆神,要綁上十字
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08/09 17:39, 3周前 , 147F
架燒毀。
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08/11 15:51, 2周前 , 148F
像一些互動式電影就是遊戲性偏低啊,會很難理解嗎?
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文章代碼(AID): #1eaPQ40B (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eaPQ40B (PlayStation)