[問題] 想找一段FF開放世界的推文討論(難

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (arthur)時間5月前 (2025/10/28 02:18), 編輯推噓9(9010)
留言19則, 10人參與, 5月前最新討論串1/1
想找一段推文討論 內容是探討以真實比例製作開放世界有多麼困難 FF系列製作開放世界為什麼會產生各種問題 那段討論我記得推文蠻長的 不過我搜尋文章,發現FF相關主題的條目實在太多了 根本就看不完 所以想來問問看有沒有人有印象 最好是當時的參與者本人出來講一下就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.156.91.45 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1761589132.A.DC9.html

10/28 07:25, 5月前 , 1F
請搜尋關鍵字:飛空艇
10/28 07:25, 1F

10/28 08:17, 5月前 , 2F
飛空艇
10/28 08:17, 2F

10/28 08:18, 5月前 , 3F
好的會去查查,只是覺得這關鍵詞好特別
10/28 08:18, 3F

10/28 09:26, 5月前 , 4F
像刺客教條或地平線 對馬那種地圖 人家都做出來啦
10/28 09:26, 4F

10/28 09:26, 5月前 , 5F
地平線還有飛龍
10/28 09:26, 5F

10/28 12:13, 5月前 , 6F
ff9之後沒有飛空艇,ff15有做出來但是效果不好。降低多邊形
10/28 12:13, 6F

10/28 12:13, 5月前 , 7F
像是薩爾達的品質應該有機會
10/28 12:13, 7F

10/28 12:20, 5月前 , 8F
再怎麼說也就是個帶你到下個章節或搜索世界開別人
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10/28 12:20, 5月前 , 9F
寶箱的交通工具 用點陣圖交待一下就好了
10/28 12:20, 9F

10/28 13:40, 5月前 , 10F
不覺得會很難,只是心態問題,製作組已經忘了FF初衷
10/28 13:40, 10F

10/28 13:41, 5月前 , 11F
薩爾達曠野之息,打四神獸拿四水晶,就差不多了
10/28 13:41, 11F

10/28 13:42, 5月前 , 12F
跟以前的FF可以有87%像
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10/28 17:56, 5月前 , 13F
我比較想知道為什麼一定要開放世界
10/28 17:56, 13F

10/28 17:59, 5月前 , 14F
FF這系列爛成這樣跟有沒有開放世界沒關
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10/29 15:53, 5月前 , 15F
爛成這樣是因為主題不明確吧
10/29 15:53, 15F

10/29 15:54, 5月前 , 16F
當一個ip系列的主題是“創新”,本身就很奇妙
10/29 15:54, 16F

10/29 15:55, 5月前 , 17F
每一代好的壞的都被為革新而革新掉了
10/29 15:55, 17F

10/30 08:56, 5月前 , 18F
33遠征隊:飛空艇??開放世界?呵呵!!
10/30 08:56, 18F

10/30 09:11, 5月前 , 19F
好的開放世界都是只能操控一人的沈浸式體驗。
10/30 09:11, 19F
文章代碼(AID): #1e_xUCt9 (PlayStation)
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