[情報] 《惡靈古堡9》概念、主角和背景影片

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (basala)時間6小時前 (2025/06/27 07:38), 編輯推噓8(807)
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https://youtu.be/w7xOWV-GJqo?si=ncBm9USbElSLl2IH
由本作開發者介紹《Resident Evil Requiem》之概念、主角和背景。 ========= 予生者 恐懼、給屍者安魂。 《Resident Evil Requiem》是系列第九部主線作品。「Requiem」(安魂曲)將會為玩 家帶來令人窒息的緊張感、渾身顫抖的恐懼,以及戰勝死亡的爽快感,撼動玩家的精神深 處。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.113.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750981119.A.C00.html

06/27 08:21, 5小時前 , 1F
已經可以推測Re10副標會是哪個英文單字了
06/27 08:21, 1F

06/27 08:45, 5小時前 , 2F
有無限火箭筒, 這兩件事都能辦到的\
06/27 08:45, 2F

06/27 09:37, 4小時前 , 3F
依卡普空操作,無限武器應該都放在課金DLC啦
06/27 09:37, 3F

06/27 10:03, 4小時前 , 4F
四代重製沒有課金無限武器
06/27 10:03, 4F

06/27 10:33, 3小時前 , 5F
好期待啊
06/27 10:33, 5F

06/27 10:57, 3小時前 , 6F
也許是Io (大寫I)也許是lo (小寫L)也許是X
06/27 10:57, 6F

06/27 11:48, 2小時前 , 7F
老話一句,恐懼來自於火力不足
06/27 11:48, 7F

06/27 12:43, 1小時前 , 8F
jump scare可以靠火箭筒免除恐懼嗎?
06/27 12:43, 8F

06/27 12:43, 1小時前 , 9F
應該說驚嚇
06/27 12:43, 9F

06/27 13:24, 41分鐘前 , 10F
恐懼源自於火力不足
06/27 13:24, 10F

06/27 13:33, 32分鐘前 , 11F
拿火箭筒遇到jump scare還是要被嚇 被嚇當下亂射一通
06/27 13:33, 11F

06/27 13:45, 20分鐘前 , 12F
最近Re4玩到烤箱人jump scare,真的靠北,比再生者還
06/27 13:45, 12F

06/27 13:45, 20分鐘前 , 13F
恐怖
06/27 13:45, 13F

06/27 13:50, 15分鐘前 , 14F
跟火力有點關係但不大,我覺得單純是對關卡配置熟悉
06/27 13:50, 14F

06/27 13:50, 15分鐘前 , 15F
了,未知才是恐懼的地方
06/27 13:50, 15F
文章代碼(AID): #1eNTd_m0 (PlayStation)
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