[心得] DS2豪華版一小時心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Vincent0312 (SantiagoTW)時間4小時前 (2025/06/24 02:06)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 7人參與討論串1/1
雖然明天要上班
但秉持著DS2豪華版提前48小時解禁的魅力 還是先玩了一個小時 緊接著說一下這一小時的遊玩心得
(無雷 請安心服用)
1. 基於DS1導剪版的優勢全面強化
對於前幾個月才把DS1導剪版全破的人來說 DS2可謂是把導剪版的優點繼承後 再把遊戲性強化 舉例來說 DS1中需要解鎖的收納袋在這一代直接標配 且自動整理的邏輯更好 還會優先收納重要貨物(保護) 避免貨物損傷
2. 劇情過場動畫有參與感
小島以往的遊戲普遍的問題就是過場動畫很長 且沒有參與感會變成只是單純看劇情 不過DS2在過場動畫中加入互動元素 且一開始進入主線劇情就有點小島式惡搞 看到我超開心的 XD
3. 畫面設計更合理 遺失貨物位置就手可得
DS1為了強調送貨員的重要性 常常會安排很多遺失貨物讓玩家撿 但位置設計都不是太理想 以致到後期都不會想特別去撿 不過在DS2第一單中 遺失貨物的位置就在我們要前往目的地的路上 也剛好是靠順手撿起的大小 這會讓我們在過程中會更樂意去撿貨物
4. 走路模擬比重略微降低 動作比重顯著提升
DS1中的走路系統很複雜 對比戰鬥來說相當有難度 但DS2走路似乎刻意簡化些許 雖然也要留意重心 但比起DS1容易不少 不過製作組倒是把戰鬥系統設計的更好了 用槍或用拳頭 都會比DS1呆板的操作更為靈活
目前玩到第一個任務大概就是這些心得
我還蠻期待之後劇情發展會是如何
畢境照DS1的模式 應該會來個大反轉
明天又要來繼續送貨了(?)
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彈道飛彈可以打下飛機 就跟金正日拿小石頭可以打下美國間諜衛星一樣
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