[心得] 遲來的《艾爾登法環:黑夜君臨》評測
看板PlayStation (Play Station - PS)作者NTten (NT10)時間6月前 (2025/06/13 09:52)推噓26(26推 0噓 61→)留言87則, 26人參與討論串1/1
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/8794403
照慣例,也有先做特色條列,直接附在下面供板友參考:
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總評:最硬派的派對遊戲,儘管有待改進依然好玩
O 承襲法環的動作系統改良,手感更加順暢好上手。
O 八種角色玩法差異鮮明,提供玩家充分的鑽研空間。
O 承前,尤其是「隱士」的混合魔法系統,極具操作深度。
O 八個黑夜王的 Boss 設計都非常酷,對老魂系玩家也是別開生面的體驗。
O 部分沿用法環、以及來自黑魂系列的中 Boss,新動作設計讓人耳目一新。
O 黑夜王的史詩配樂都非常動聽,甚至有不少舊魂系遊戲也未曾聽過的風格。
O 連線功能有顯著進步,多人遊戲時即便意外斷線,也能夠重新連回去。
O 有趣的關卡隨機事件,為跑關過程帶來新鮮的變化。
O 比起傳統魂系遊戲,更加重了角色的劇情比重,故事意外的有料。
O 官方對玩家回饋的反應快速,後續有感更新值得期待。
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X 初期遊戲引導不足,需要耗費玩家大量的試誤時間。
X 死亡懲罰稍嫌過重,縮圈後死亡降等和盧恩掉落,幾乎沒有挽回餘地。
X roguelike關聯的獎勵和掉落物隨機性過高,不容易組出理想配裝。
X 承前,遺物或裝備的隨機詞條經常與角色不相匹配。
X 增強角色參數的隨機獎勵,多半仍僅集中在單純數值提升,設計相對保守。
X 黑夜王大量初見殺招式,對一場至少跑半小時以上的玩家挫折感超大。
X 多人機制不夠完善,無法多數表決棄賽,或維持野團組隊再開新局。
X 儘管有單人模式,但某些角色特性明顯不利於單打獨鬥,比較難後天挽救。
X 部分裝備及技能說明簡略,過於依賴法環的先備知識或圖鑑指南。
(好吧,至少還有指南書可以查)
適合族群:
.所有動作遊戲玩家
.對法環內容有相當熟悉程度的玩家
.喜歡團隊合作、朋友同樂的玩家
.極端享受高強度 Boss 挑戰的玩家
.肉鴿、大逃殺類型愛好者
.尋求有趣效(笑)果的 YouTuber、電玩實況主
.FromSoftware、《艾爾登法環》死忠粉絲
可能不適合族群:
.不喜歡限時機制、遊戲喜歡慢慢玩的玩家
.討厭嘗試過程反覆失敗的玩家
.沒有玩過法環本傳的玩家
.沒有朋友的玩家(X
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缺點幾乎跟優點一樣多,
但上手之後還是會讓人一場接著一場。
然後遊戲上市前,
大家開玩笑說這款的配備需求是兩個朋友,
然而,我其實有超過一半時間都是隨機連線。
現實朋友要一起玩時間,也沒那麼好橋。
然後過了兩三天,世界玩家觀念建立起來後,
隨機連線大概有一半的機率體驗會很好。
然後不確定是我玩得太爛還是怎樣,
就算照著推薦路線跑,
還是很難堆到穩定13級以上。
玩超過五十個小時,
只有一次跟了超強的隊伍衝到15級。
不過我承認自己多少有些心魔,
不敢在5級以前就去挑戰中央城堡。
看到有些2、3級就去打的,真的只能說佩服。
至於角色,
個人體感隱士是最好玩的,
但也最吃操作,上下限最高/低。
而且能撿到什麼魔法/禱告,
跟隊友使用什麼屬性,
直接決定你混合魔法的強度,
感覺真的不好養成。
要不然暴風雪成功放出來,真的超級爽的。
鐵之眼跟追蹤者就是穩定好上手。
特別是鐵之眼拿到技藝+1後,
穿來穿去的,生存力大幅提昇,
能穩定持續輸出,
加上絕活斷Boss招之餘,還可以救一整排隊友。
難怪有人會說鐵之眼根本真主角……
看一些人說無賴也是無腦強,
不過因為主打忍耐/防禦反擊,
是靠底力作戰的角色,
玩法觀念跟其他人不太一樣,
自己是覺得需要額外再練一下。
女爵用起來雖然靈巧,手感很好,
但我其實一直搞不清楚她的技藝使用時機。
有時候按了也沒有動作。
是要在敵人攻擊之後1~2秒內使用嗎?
守護者是我的起家角色,但輸出真的偏低,
後來我就主轉玩鐵眼跟追蹤。
之前聽說鳥頭主要是靠反彈傷害來輸出,
也許我之後再來試試看。
執行者的優勢是刀自帶出血,
配好護符可以帶三種異常屬性出生,
開箱子也很容易開到打刀類。
(最高紀錄一場開到五把長牙是怎樣!)
不過掉落池機率設計真的很謎,
我也有整場跑下來都沒開到一把刀過的。
至於用隻狼技藝跟不得其名拼刀,
這種事情還是交給其他高手吧……
復仇者蘿莉人偶也是使用上下限差很大的角色。
老實說我覺得她初始的爪子就還蠻好用的,
配出血遺物更是妙不可言。
但不知道有沒有什麼更容易上手的最佳解?
連到的復仇者玩家,到後來真的是拿什麼武器都有,
一整個亂七八糟XD
也許撿到雷槍或光環,再帶滿星光碎片,
(能有大水泡事件就更好了)
是生存率最高的選項。
八大都打過後,才開始看獎盃的條件,
白金的難度貌似不高。
比較難搞的,大概就是
「全身塞滿稀有等級裝備」
「征服所有特殊地形」
「連勝三場」
這樣。
畢竟隊友還是有些不可控的因素。
不過聽說之前更新後,單人難度明顯調降,
也許我可以用鐵之眼或追蹤者solo來解。
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