[心得] 遲來的《艾爾登法環:黑夜君臨》評測

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (NT10)時間6月前 (2025/06/13 09:52), 編輯推噓26(26061)
留言87則, 26人參與, 6月前最新討論串1/1
文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/8794403 照慣例,也有先做特色條列,直接附在下面供板友參考: --- 總評:最硬派的派對遊戲,儘管有待改進依然好玩 O 承襲法環的動作系統改良,手感更加順暢好上手。 O 八種角色玩法差異鮮明,提供玩家充分的鑽研空間。 O 承前,尤其是「隱士」的混合魔法系統,極具操作深度。 O 八個黑夜王的 Boss 設計都非常酷,對老魂系玩家也是別開生面的體驗。 O 部分沿用法環、以及來自黑魂系列的中 Boss,新動作設計讓人耳目一新。 O 黑夜王的史詩配樂都非常動聽,甚至有不少舊魂系遊戲也未曾聽過的風格。 O 連線功能有顯著進步,多人遊戲時即便意外斷線,也能夠重新連回去。 O 有趣的關卡隨機事件,為跑關過程帶來新鮮的變化。 O 比起傳統魂系遊戲,更加重了角色的劇情比重,故事意外的有料。 O 官方對玩家回饋的反應快速,後續有感更新值得期待。 ------------------------------------------------------------ X 初期遊戲引導不足,需要耗費玩家大量的試誤時間。 X 死亡懲罰稍嫌過重,縮圈後死亡降等和盧恩掉落,幾乎沒有挽回餘地。 X roguelike關聯的獎勵和掉落物隨機性過高,不容易組出理想配裝。 X 承前,遺物或裝備的隨機詞條經常與角色不相匹配。 X 增強角色參數的隨機獎勵,多半仍僅集中在單純數值提升,設計相對保守。 X 黑夜王大量初見殺招式,對一場至少跑半小時以上的玩家挫折感超大。 X 多人機制不夠完善,無法多數表決棄賽,或維持野團組隊再開新局。 X 儘管有單人模式,但某些角色特性明顯不利於單打獨鬥,比較難後天挽救。 X 部分裝備及技能說明簡略,過於依賴法環的先備知識或圖鑑指南。  (好吧,至少還有指南書可以查) 適合族群: .所有動作遊戲玩家 .對法環內容有相當熟悉程度的玩家 .喜歡團隊合作、朋友同樂的玩家 .極端享受高強度 Boss 挑戰的玩家 .肉鴿、大逃殺類型愛好者 .尋求有趣效(笑)果的 YouTuber、電玩實況主 .FromSoftware、《艾爾登法環》死忠粉絲 可能不適合族群: .不喜歡限時機制、遊戲喜歡慢慢玩的玩家 .討厭嘗試過程反覆失敗的玩家 .沒有玩過法環本傳的玩家 .沒有朋友的玩家(X --- 缺點幾乎跟優點一樣多, 但上手之後還是會讓人一場接著一場。 然後遊戲上市前, 大家開玩笑說這款的配備需求是兩個朋友, 然而,我其實有超過一半時間都是隨機連線。 現實朋友要一起玩時間,也沒那麼好橋。 然後過了兩三天,世界玩家觀念建立起來後, 隨機連線大概有一半的機率體驗會很好。 然後不確定是我玩得太爛還是怎樣, 就算照著推薦路線跑, 還是很難堆到穩定13級以上。 玩超過五十個小時, 只有一次跟了超強的隊伍衝到15級。 不過我承認自己多少有些心魔, 不敢在5級以前就去挑戰中央城堡。 看到有些2、3級就去打的,真的只能說佩服。 至於角色, 個人體感隱士是最好玩的, 但也最吃操作,上下限最高/低。 而且能撿到什麼魔法/禱告, 跟隊友使用什麼屬性, 直接決定你混合魔法的強度, 感覺真的不好養成。 要不然暴風雪成功放出來,真的超級爽的。 鐵之眼跟追蹤者就是穩定好上手。 特別是鐵之眼拿到技藝+1後, 穿來穿去的,生存力大幅提昇, 能穩定持續輸出, 加上絕活斷Boss招之餘,還可以救一整排隊友。 難怪有人會說鐵之眼根本真主角…… 看一些人說無賴也是無腦強, 不過因為主打忍耐/防禦反擊, 是靠底力作戰的角色, 玩法觀念跟其他人不太一樣, 自己是覺得需要額外再練一下。 女爵用起來雖然靈巧,手感很好, 但我其實一直搞不清楚她的技藝使用時機。 有時候按了也沒有動作。 是要在敵人攻擊之後1~2秒內使用嗎? 守護者是我的起家角色,但輸出真的偏低, 後來我就主轉玩鐵眼跟追蹤。 之前聽說鳥頭主要是靠反彈傷害來輸出, 也許我之後再來試試看。 執行者的優勢是刀自帶出血, 配好護符可以帶三種異常屬性出生, 開箱子也很容易開到打刀類。 (最高紀錄一場開到五把長牙是怎樣!) 不過掉落池機率設計真的很謎, 我也有整場跑下來都沒開到一把刀過的。 至於用隻狼技藝跟不得其名拼刀, 這種事情還是交給其他高手吧…… 復仇者蘿莉人偶也是使用上下限差很大的角色。 老實說我覺得她初始的爪子就還蠻好用的, 配出血遺物更是妙不可言。 但不知道有沒有什麼更容易上手的最佳解? 連到的復仇者玩家,到後來真的是拿什麼武器都有, 一整個亂七八糟XD 也許撿到雷槍或光環,再帶滿星光碎片, (能有大水泡事件就更好了) 是生存率最高的選項。 八大都打過後,才開始看獎盃的條件, 白金的難度貌似不高。 比較難搞的,大概就是 「全身塞滿稀有等級裝備」 「征服所有特殊地形」 「連勝三場」 這樣。 畢竟隊友還是有些不可控的因素。 不過聽說之前更新後,單人難度明顯調降, 也許我可以用鐵之眼或追蹤者solo來解。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.120.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1749779571.A.C8E.html

06/13 10:16, 6月前 , 1F
復仇者就是要拿特大鎚啊
06/13 10:16, 1F

06/13 10:17, 6月前 , 2F
有看過復仇者拿重刺劍跟鞭子的 但我自己在訓練場練覺得
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06/13 10:17, 6月前 , 3F
她的爪子雙持就不錯了說 主要還是撿禱告跟遺物搭配吧
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06/13 10:17, 6月前 , 4F
但我除了鐵之眼跟追蹤者比較熟,其他都只有摸過一下子
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06/13 10:17, 6月前 , 5F
而已XD 連勝三場我是挑自己最熟的角色去排比較簡單的王
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06/13 10:17, 6月前 , 6F
拿到的
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06/13 10:28, 6月前 , 7F
白金難度很低 解完全角色支線前就會跳杯了
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06/13 10:59, 6月前 , 8F
kai大,不要因為人家是暴嬌蘿就讓她拿大鎚啊XD
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06/13 11:01, 6月前 , 9F
Vale大,看來應該用鐵眼拿毒弓打碎身巨顎是最佳解了
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06/13 11:01, 6月前 , 10F
巨顎應該沒有什麼招式是鐵眼無法應付的?
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06/13 11:02, 6月前 , 11F
小心不要被抓技跟大爆炸秒就好
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06/13 11:02, 6月前 , 12F
守護者防反無賴沒湊到雙大根也可以打防反
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06/13 11:03, 6月前 , 13F
防反是一般防到攻擊後壓重擊才有的攻擊動作,擊破值極高
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06/13 11:05, 6月前 , 14F
oldgj大,原來如此,看來應該要建立起防反的習慣才對
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06/13 11:08, 6月前 , 15F
在本傳時都太依賴純粹跳劈了,沒有意識到要用防反
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06/13 11:23, 6月前 , 16F
這款真的是要玩就趁現在 等特價就沒人陪你玩 回想解超痛苦
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06/13 11:24, 6月前 , 17F
稀有等級裝備有朋友的話可以丟裝備解,石像鑰匙那些好
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06/13 11:24, 6月前 , 18F
像也算
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06/13 11:25, 6月前 , 19F
"隨機連線大概有一半的機率體驗會很好" 一半挑戰你耐性
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06/13 11:25, 6月前 , 20F
喜歡挑戰自己情緒管理的也可以嘗試
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06/13 11:30, 6月前 , 21F
Weky大,確實XD,遇到奇怪的人挺修身養性的,不過也習慣了
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06/13 11:31, 6月前 , 22F
ice大,有道理!之後再來凹基友(
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06/13 11:32, 6月前 , 23F
Div大,可是開回想好難連喔。希望之後連線這塊會再改善
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06/13 11:36, 6月前 , 24F
希望之後更新能有跳出放棄次局(單人模式下)的選項 不然
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06/13 11:36, 6月前 , 25F
有些開局2分鐘就知道沒跑好 還是硬要讓流程走完真的很浪費
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06/13 11:36, 6月前 , 26F
時間
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06/13 11:37, 6月前 , 27F
守護者看起來比較需要那些有加特別能力的遺物(技能時間
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06/13 11:37, 6月前 , 28F
延長,防禦or防反額外好處之類),然後初始戰技如果配個聖
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06/13 11:37, 6月前 , 29F
なる刃可以很快救人
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06/13 11:38, 6月前 , 30F
還是有守護者防反按R2的話會變成帶有較長攻擊距離的三hit
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06/13 11:38, 6月前 , 31F
攻擊,也挺強
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06/13 11:39, 6月前 , 32F
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06/13 11:41, 6月前 , 33F
這款有種以前遊戲的味道:什麼新手教學,直接把你丟進遊戲
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06/13 11:41, 6月前 , 34F
裡自力更生了
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06/13 11:44, 6月前 , 35F
到目前除了LAG外野人體驗都還不錯 有時候你很容易看
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06/13 11:44, 6月前 , 36F
的出隊友真的實力不足 阿實力不足也沒甚麼好怪的
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06/13 11:45, 6月前 , 37F
好處就是打得爛也沒人會噴你
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06/13 11:48, 6月前 , 38F
遇過最差的,也只是自己走自己要去的點,不跟多數人
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06/13 11:48, 6月前 , 39F
走,然後死了跳game,就醬
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06/13 11:49, 6月前 , 40F
我也是最愛玩隱士,但遇到過動的boss容易暴斃,反
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06/13 11:49, 6月前 , 41F
而拖累團隊
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06/13 12:00, 6月前 , 42F
kan大,守護者專屬能力的遺物加成效果,的確都蠻好用的
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06/13 12:00, 6月前 , 43F
也感謝推薦防反R2的用法~
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06/13 12:02, 6月前 , 44F
Kust大,真的!這方面我也覺得黑夜很有FS社早年遊戲的風味
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06/13 12:03, 6月前 , 45F
stkiss大心態很棒。是說隱士真的好脆又吸仇恨,我怕雷到人
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06/13 12:03, 6月前 , 46F
就比較少用XD
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06/13 12:06, 6月前 , 47F
野團大多都一個標其他無腦跟 最大的問題就沒撤退信號
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06/13 12:16, 6月前 , 48F
有些大劍是特大劍 有些大斧是特大武器 要撿時又不能看
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06/13 12:17, 6月前 , 49F
jack大,現階段就只能各憑經驗了。撤退信號真的必須更新
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06/13 12:18, 6月前 , 50F
Al大,這真的很吃法環本傳經驗,像肢解菜刀竟然是大斧XD
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06/13 12:19, 6月前 , 51F
也許需要開隨時查圖鑑的功能。要不然只能當場用雙持測試了
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06/13 12:27, 6月前 , 52F
撤退信號就是連點其他地方 隊友都能會意
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06/13 12:27, 6月前 , 53F
又跌上神壇
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06/13 12:45, 6月前 , 54F

06/13 12:52, 6月前 , 55F
真的是再來一把XD
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06/13 13:00, 6月前 , 56F
大要塞被山妖巨人炸得不要不要XDD
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06/13 13:00, 6月前 , 57F
女爵的技藝是給予目標過去3秒內傷害情況的50%傷害值, 所以
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06/13 13:00, 6月前 , 58F
最佳使用時機在在同伴放大招 or 敵方被出血 冰凍 致命的時
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06/13 13:00, 6月前 , 59F
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06/13 13:01, 6月前 , 60F
每次都涼在大要塞 又縮圈撿不回盧恩XD
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06/13 13:04, 6月前 , 61F
Ken大,非常感謝機制解說!這樣我就知道用槍(?時機了~
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06/13 13:05, 6月前 , 62F
MrD大,主城出山妖時,有相對最佳路線,比較不會被炸到喔
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06/13 13:19, 6月前 , 63F
看來要研究一下路線了 感謝XD
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06/13 13:51, 6月前 , 64F
矮子不拿特大武也可以拿兩面大盾假裝自己是貝類
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06/13 14:10, 6月前 , 65F
最近的野團都好強,有概念之後推圖快又穩,boss容易初
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06/13 14:10, 6月前 , 66F
見殺
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06/13 14:56, 6月前 , 67F
畢竟boss的位置和種類都是固定的
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06/13 15:25, 6月前 , 68F
撤退就是額外ping 紅怪出不想打的很常用 或是開監牢拉到
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06/13 15:25, 6月前 , 69F
紅怪
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06/13 15:28, 6月前 , 70F
撤退的話之前一個野團做法是邊遠離然後瘋狂標自己or標別
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06/13 15:28, 6月前 , 71F
的目標,有概念的通常就會懂意思了
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06/13 19:07, 6月前 , 72F
遇到那種死心眼硬要上的真的不管怎麼標都沒有用
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06/13 19:07, 6月前 , 73F
有概念的看一眼就知道要閃了
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06/13 19:10, 6月前 , 74F
有一次別人去大教堂衝很快下去然後馬上就跑出來跑走
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06/13 19:11, 6月前 , 75F
我下去看原來是鈴珠獵人
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06/13 19:16, 6月前 , 76F
縮圈來不及跑死在圈外已經絕望了的時候,這時候隊友突然
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06/13 19:18, 6月前 , 77F
衝過來放大招救你真的會有一種你是神你是耶穌再世
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06/13 19:19, 6月前 , 78F
的感覺,就好像鋼鐵人在外太空看到驚奇隊長整個人都在發光
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06/13 21:30, 6月前 , 79F
c1089大描述的也太傳神了吧。好有畫面XD
06/13 21:30, 79F

06/13 23:54, 6月前 , 80F
現在有好友小隊或集會所嗎?
06/13 23:54, 80F

06/14 00:12, 6月前 , 81F
有啊在集會所還可以丟桶子超過500分會幫你廣播
06/14 00:12, 81F

06/14 11:58, 6月前 , 82F
要穩13以上要一直趕路,有時候反而會很無趣
06/14 11:58, 82F

06/17 07:32, 6月前 , 83F
白金很難。要所有的角色都解完支線=所有角色都要有能過
06/17 07:32, 83F

06/17 07:32, 6月前 , 84F
兩三個王(含尾王)的能力。過一個就很難了好嗎。
06/17 07:32, 84F

06/17 07:34, 6月前 , 85F
我遇到的野團很多喜歡自己跑跟死了就跳,體驗好的很少。
06/17 07:34, 85F

06/17 11:54, 6月前 , 86F
如果本傳每次要打馬爾基特要跑40分鐘的圖早就被噴
06/17 11:54, 86F

06/17 11:54, 6月前 , 87F
爛了
06/17 11:54, 87F
文章代碼(AID): #1eIuHpoE (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eIuHpoE (PlayStation)