[心得] 上古卷軸四:湮滅(強化版)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者yoseii (yoseii)時間1天前 (2025/06/11 23:26)推噓5(5推 0噓 8→)留言13則, 6人參與討論串1/1
其實剛發表立刻上市的時候我滿興奮的,畢竟五代我真的玩了很久
所以立刻下載回來玩
但是玩了30小時後,突然感覺遊戲性四代<<<五代
例如沒有五代的鍛造武器系統,少了很多樂趣
地圖的地形地貌變化也很少,走路沒有什麼驚喜感
和NPC對話的時候,對白選項真的是太簡略了,很難理解每個選項背後代表的意義
每個支線的故事劇情也非常的薄弱
就真的只是我傻傻地接了一個任務、傻傻地去定點打了一個怪物,回來交差領經驗值
如果只是單純喜歡打副本,那上古卷軸應該可以玩很久
若期待看劇情的話…我覺得應該會頗失望的
但畢竟是2006年的遊戲,開放世界的遊戲才發芽沒有多久
強化版也只是完全復刻,當然沒辦法太期待他可以做得很好
我最近因為玩了Fallout新維加斯
才漸漸可以體會上古卷軸和異塵餘生在劇情表現上的差別
上古主要是玩職業公會、體驗每個職業的遊戲樂趣
異塵主要是玩陣營間的幫派角力,體會每個陣營的理念、選擇支持的路線
上古的劇情也有一大部分是呈現在書籍裡面,如果你能夠讀懂遊戲裡面的書
我覺得是可以理解他世界觀的龐大
提到書籍,我在玩四代的時候,其實滿喜歡用chatgpt去分析書本的內容
滿有意思的,可以快速整理重點,讓我知道如何去讀書 XDD
因為我本身也不是神話魔法故事的書迷,所以需要有人幫我整理一下重點
也是一個新的樂趣,而且書的用字遣詞真的很美
但我發現中文版遊戲有一些書本的名稱錯誤…
是中文版真的誤植了不是AI寫錯
而且中文版遊戲的標點符號真的很有問題,不知道什麼時候才會更新
閱讀起來感覺滿累的
總而言之,也沒有特別推 XDD
就是玩一個情懷而已吧,或許再體驗看看其他公會,會找到更多的樂趣吧
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※ 編輯: yoseii (27.53.81.60 臺灣), 06/12/2025 09:40:07
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