[情報] 卡普空:《惡靈古堡9》將實現圖像革命

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)時間1天前 (2025/06/11 08:44), 編輯推噓58(58042)
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卡普空近日披露《惡靈古堡9:安魂曲》核心細節,確認這款生存恐怖新作將實現圖像擬 真度的革命性突破。 開發商宣稱遊戲將實現“畫面擬真度的重大進化”,為玩家提供“前所未有”的沉浸式恐 怖體驗。 據悉本作可能搭載正在開發的RE neXt次世代引擎升級模組,並將“充分釋放當代主機性 能潛力”,或暗示將針對PS5 Pro進行特別優化,同時提升在PS5/Xbox Series的運行表現 。 https://youtu.be/Lo_bvhzZe1M?si=VBES3BGtL_Ujq8Kf
https://reurl.cc/knAzqr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1749602686.A.ABB.html

06/11 08:51, 1天前 , 1F
我手上沒槍沒小刀時才會覺的惡靈古堡可怕
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恐懼來自於......
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錢包的不足
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06/11 09:00, 1天前 , 4F
預告片辦公桌那幕狂lag 感覺re就不是效率好的engine
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06/11 09:00, 1天前 , 5F
Rex引擎終於要上了嗎
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06/11 09:03, 1天前 , 6F
每一代都會說前所未有的恐怖 不過是真的都會嚇到沒錯啦
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06/11 09:08, 1天前 , 7F
恐懼來自於火力不足
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06/11 09:18, 1天前 , 8F
七代船上,八代娃娃屋都還蠻恐怖的啊,代表他們還是知
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06/11 09:18, 1天前 , 9F
道怎麼嚇人,只是為了娛樂性而犧牲掉這部分,畢竟恐怖
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06/11 09:18, 1天前 , 10F
橋段往往只有初玩效果最好,後面幾次就很難被嚇到了,
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所以玩多輪時上面那兩段就從很恐怖變成很煩人
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06/11 09:23, 1天前 , 12F
換句話說,終於沒有PS4版的拖累了 吧?
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06/11 09:24, 1天前 , 13F
嚇人最好是那種可跳過的影片,不要是解謎,就很解
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06/11 09:28, 1天前 , 14F
是真的蠻恐怖的啊XDD
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06/11 09:29, 1天前 , 15F
乳摸好像有些歐美實況主被邀請參加閉門展示
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06/11 09:33, 1天前 , 16F
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06/11 09:42, 1天前 , 17F
我準備好了
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06/11 09:49, 1天前 , 18F
好像在預告我要換電腦的宣言
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06/11 09:56, 1天前 , 19F
一律用ps5 或pro玩,不然就是悲劇不要不信
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06/11 09:58, 1天前 , 20F
這代也是卡普空預算最高的一作
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06/11 09:58, 1天前 , 21F
如果如傳言所說砍掉重做 預算最高但成品不見得是最高說
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06/11 10:01, 1天前 , 22F
不要jump scare就好 我喜歡那種氛圍營造的恐怖
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不是那種突然跳一張臉的廉價恐怖
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我要開放世界
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06/11 10:06, 1天前 , 25F
開放世界+惡靈=大突破,就像開放世界+黑魂
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06/11 10:12, 1天前 , 26F
無限火箭炮被取消我才會怕
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06/11 10:20, 1天前 , 27F
照這篇砍掉重練大概是砍掉直上新引擎 素材可以繼續用的話
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06/11 10:21, 1天前 , 28F
時間不算浪費太多
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06/11 10:25, 1天前 , 29F
REX效果不知道多強
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06/11 10:25, 1天前 , 30F
re9是用reX引擎開發的嗎?為什麼我查reddit是說re9跟re8同
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06/11 10:25, 1天前 , 31F
引擎
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06/11 10:34, 1天前 , 32F
如果是re8舊引擎,那re9 vr2 dlc等於re8的ctrl C ctrl v
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06/11 10:35, 1天前 , 33F
reX就不知道了
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06/11 10:38, 1天前 , 34F
8代就是恐怖和動作都結合的不錯
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06/11 10:59, 1天前 , 35F
宣傳片看不出來
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06/11 11:24, 1天前 , 36F
我的螢幕還沒有4K 這樣會有革命性的感受嗎
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06/11 11:28, 1天前 , 37F
會吐綠汁在我臉上嗎
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06/11 11:29, 1天前 , 38F
還是武器只有橡皮筋
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06/11 11:32, 1天前 , 39F
血源都玩不下去了再寫實下去會玩到心臟病好嗎 別這樣
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還有 21 則推文
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洩漏有第一跟第三人稱可以切換,有第二個武裝角色(里昂?
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06/11 13:16, 1天前 , 62F
晚點就會有試玩影片了
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四代重製的規模再擴大探索範圍就差不多了,總覺得RE
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系列不太需要開放式地圖
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06/11 13:25, 1天前 , 65F
圖像革命又要燒顯卡了不要再RE 引擎開放世界喔
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06/11 13:32, 1天前 , 66F
恐怖遊戲做成開放世界 這什麼笑話 荒野跟龍族2搞成什
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06/11 13:32, 1天前 , 67F
麼鬼樣了還要RE作開放 真的是謝謝再聯絡
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06/11 13:43, 1天前 , 68F
最多像沉默之丘2那種就好
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06/11 14:03, 1天前 , 69F
圖像革命這個月底就看得到啦,decima的火力
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06/11 14:03, 1天前 , 70F
6090 才能跑吧
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06/11 14:10, 1天前 , 71F
主要是UE5要付5%的淨利 對大廠來講能自己買房何必用租的
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5%長期來說很可觀
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06/11 14:31, 1天前 , 73F
樂見 但以RE引擎 應該還是眼睛一看就知道是假的
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06/11 14:31, 1天前 , 74F
DF都在嫌F1光追開滿 眼睛一看還是分辨得出是假的
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06/11 14:50, 1天前 , 75F
影像用錢砸出來 恐怖需要想像
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06/11 14:54, 1天前 , 76F
要做到真假難分,美術風格應該比硬體性能重要
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不然十年前的初代PS4就能做到這麼真假難辨了
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06/11 14:57, 1天前 , 79F
美術風格只要讓色彩飽和一點,看起來就不夠真實了
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06/11 15:07, 1天前 , 80F
不知道為啥,聽到卡普通這樣說讓我感覺很害怕XDD
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06/11 15:08, 1天前 , 81F
RE引擎用在魔物獵人荒野就是悲劇
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06/11 16:22, 1天前 , 82F
先好好最佳化好嗎卡婊
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06/11 16:45, 1天前 , 83F
更真實的蟑螂先不要
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06/11 17:04, 1天前 , 84F
不是開放世界我相信,畢竟re4跟re8畫質fps表現的確不
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06/11 17:05, 1天前 , 85F
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06/11 18:10, 1天前 , 86F
肯定是里昂
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06/11 18:11, 1天前 , 87F
這遊戲很難想像怎麼做成開放世界耶...
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06/11 18:11, 1天前 , 88F
是因為Grace是個分析員嗎 所以只有打火機 幹 RE7的恐懼
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06/11 18:11, 1天前 , 89F
又要再來一次了嗎
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06/11 18:27, 23小時前 , 90F
好歹也是FBI幹員,Grace一定會有槍可以用的
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06/11 18:45, 23小時前 , 91F
然後第一個過場拔槍出來瞬間被打掉就只剩打火機了
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06/11 19:49, 22小時前 , 92F
當年國中小屁孩和兩個朋友一起玩惡靈古堡 3
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開場沒多久就看到喪屍要從窗簾闖進來的CG
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06/11 19:50, 22小時前 , 94F
玩的人嚇尿,把手把丟給旁邊的人,被拒絕掉到地上
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06/11 19:51, 22小時前 , 95F
在不知所措時,第三個人直接將 PS 插頭拔掉,大家都
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06/11 19:52, 22小時前 , 96F
鬆了一口氣。現在回去看那畫面,幹根本廢到笑
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06/11 20:41, 21小時前 , 97F
沉浸就是要VR啊
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06/12 01:00, 17小時前 , 98F
為什麼不用UE
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06/12 01:00, 17小時前 , 99F
看魔物獵人那樣 我對引擎技術力抱懷疑態度…
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06/12 02:08, 16小時前 , 100F
準備爆顯存啦
06/12 02:08, 100F
文章代碼(AID): #1eID5-gx (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eID5-gx (PlayStation)