[心得] 仁王3體驗版 魔化山縣昌景 不穿裝無傷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (烏拉拉)時間12小時前 (2025/06/06 21:36), 編輯推噓1(103)
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魔化山縣昌景 全裸不穿裝無傷 太刀 完美格擋 完美迴避使用 https://www.youtube.com/watch?v=8tHy77g9GYI&sttick=0
仁王3新增了武士跟忍者系統可以切換外,也分配了武士有完美格檔 忍者有完美迴避的新系統使用,當然武士還有一個防禦後有殘心的被動技能, 太刀有新武技,只要殘心就可以使出上中下3段的新武技,上段使用這招往上砍 被打有剛體,中段橫斬可以擋招,下段會往後迴避,所以太刀這武器可以防禦狀態 被攻擊時使用武技的一個防禦流攻擊。 原來還有一隻魔化版本的BOSS,這BOSS做得好的地方是可以應對這次的完美格擋 跟完美迴避的設計,我是普通狀態切武士風格完美格擋,進常闇時太多火焰攻擊 我是切忍者風格來迴避,忍者風格很麻煩的是無法地上的黑圈,但守護靈技可以消 掉,也能打掉怪的精力上限,不想切武士去消黑圈就用守護靈技,常闇的守護靈技 能量也會比較好集。 完美格擋,可以累積忍者風格的忍術使用量,完美迴避可以累積武士風格的琢技, 這樣就不怕切忍者突然要放忍術沒有了。而琢技最麻煩的是有時使機上不對, 但還是不得已發動而浪費,雖然這東西很好集滿使用,但影片就是常闇時, 用忍者風格去完美閃避,BOSS氣絕刺擊後,這時起身回到平常狀態有一段時間 不能攻擊,這時切武士風格琢技已經滿了,正好可以爆發輸出。 {我不確定,我懶的研究,東西太多,累死了} 琢技施放要用強攻擊或武技觸發: 傷害增加,使用的初次那下攻擊不耗精,期間強攻擊跟武技的耗精減少。 要延長琢技的時間就是過程中用強攻擊,或是不連續重複的武技可以延長時間, 有人說這像KOF的連技,聽到就笑死。 魔化版本有騎馬了,自從鬼刑部出現後,很多這類的BOSS增加,當然我最震撼的 還是鬼刑部,當初看到就讚嘆真厲害的設計。山縣昌景的這匹馬沒有頭,怪恐怖的, 整體設計很不錯,因為很適合新增的系統設計。 魔化山縣昌景: 1.紅光,往上跳壓,有迷惑性,以為是別招紅光或是衝過來, 要習慣一下 2.衝過來砍一刀後,然後跑走再衝過來大叫砍一刀,有時不會 要小心大叫的那下 3.側面2連刺擊,第一下神快,第2下正常,但出刀還是快,不會派生 但出招噁心 4.5連擊,左右砍,左右砍,最後以為不攻擊就來個直刺,有時只會4下 要確定第5下為主。 5.轉身拖刀2連砍,第一刀不明顯,第2刀超慢 6.射箭有2種,不集氣,地上直線火焰,集氣的話是集中火焰 7.3連擊,左右橫砍後,直刺,直刺出手超快 8.跳起來下壓。 9.抓技,沒抓到會那邊亂跑。 常闇狀態: 1.右手來回2連砍 2.砸地小範圍震波 3.刀集氣,飛天劍氣後地板火焰擴散,有時連續2次 4.跳下下壓,前方180度火焰爆炸 5.拖刀2連砍有火焰,第2下的火焰比較會追蹤,不過武士風格都能完美格擋掉{應該} 常闇時防禦好像也有火傷?,馬在跑時地上也都有火很麻煩,不過忍者風格 的迴避是真的比武士好太多,不知道是不是這馬沒有頭原因,山縣昌景常常會自己 跑去卡牆背對玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.214.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1749217018.A.6A8.html

06/06 22:03, 12小時前 , 1F
聽起來3代好像做的蠻好玩的
06/06 22:03, 1F

06/07 07:41, 2小時前 , 2F
覺得馬的山縣比蛇婆簡單 三次就過了 他招式太花拳繡腿
06/07 07:41, 2F

06/07 07:41, 2小時前 , 3F
華而不實
06/07 07:41, 3F

06/07 07:42, 2小時前 , 4F
可能是有藏幾個招
06/07 07:42, 4F
文章代碼(AID): #1eGkxwQe (PlayStation)
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