[情報]前PS負責人吉田修平憂遊戲訂閱制「危險」

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間1天前 (2025/05/30 15:41), 編輯推噓26(337144)
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前PlayStation負責人吉田修平憂遊戲訂閱制「危險」:「由大公司決定做哪些遊戲並不 有益」 https://tinyurl.com/28c9k5ts 近年來,許多遊戲廠商都在推動自己的遊戲訂閱服務,讓玩家們不用實際買下遊戲,只要 透過每個月較為便宜的訂閱費用就能暢享訂閱平台上的所有遊戲,例如微軟的 XGP、PSN 的遊戲目錄、Ubisoft 的 Ubisoft、EA 的 EA Play 等。不過,在前 PlayStation 負責 人吉田修平的眼中看起來,遊戲訂閱制似乎並不全是優點,甚至對於開發人員來說,大行 其道的遊戲訂閱制可能是「危險」的。 綜合外媒報導,前索尼互動娛樂(SIE)旗下品牌 PlayStation 的負責人吉田修平自離開 前東家後,就不斷受訪分享他對於遊戲業界的各種觀察。而最近吉田修平接受訪問時就分 享,他認為如果遊戲訂閱制成為大家玩遊戲的唯一方法,那麼就會非常危險:「如果玩家 們唯一玩到遊戲的方法是訂閱制就很危險,因為要做什麼樣的遊戲就是給擁有這個訂閱服 務的人來決定。」 吉田修平的意思或許是,目前所有的遊戲訂閱制服務背後都是遊戲大廠所把持的,例如 XBOX、Ubisoft、EA...,而這也造成,對不想買下遊戲,只想透過每個月更便宜的訂閱 服務月費來玩到遊戲的玩家們來說,就只能在遊戲訂閱平台上玩到這些訂閱平台擁有者願 意上架的遊戲。吉田修平就表示,「總要有來自小型開發者的點子,才能推動創新,但如 果都是大公司決定要做那些遊戲,對產業並不有益。」 並且這其中的關鍵之處或許是,當然像是近期的獨立遊戲神作《光與影:33號遠征隊》同 樣因為加入了 XGP 之後而讓更多玩家關注到這麼好玩的獨立遊戲,但同樣的,要讓 XBOX 第一方遊戲外的作品上架 XGP,也是看 XBOX 的臉色。對此,吉田修平就分享,或 許 SIE 的策略比起「首日XGP」的戰略更為健康:「在第一方遊戲被加入 PS Plus 時, 已經沒什麼玩家會用原價買下遊戲了。」,吉田修平就認為,SIE 的做法可以讓第一波願 意掏錢買遊戲的玩家們支持開發商後,後續也能繼續讓更多玩家體驗到遊戲,也算是一種 兩全其美的做法,。 還好吧,基本上訂閱制還是沒有干涉製作商太多,反而可以讓一些新廠商來宣傳遊戲 然後最後是在推銷PS PLUS吧,但是現在漲價之後...好像沒啥說服力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.146.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1748590883.A.5C5.html

05/30 15:43, 1天前 , 1F
那裡便宜了??
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05/30 15:44, 1天前 , 2F
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05/30 15:49, 1天前 , 3F
簽約的價錢固定 開發的預算上限也限制在那
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05/30 15:57, 1天前 , 4F
就是壟斷的意思
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05/30 16:00, 1天前 , 5F
他是假設訂閱是唯一玩遊戲的方式 這個架設並不成立啊
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05/30 16:03, 1天前 , 6F
現在應該第三方遊戲未必想上訂閱 怎麼會說看訂閱商的
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05/30 16:03, 1天前 , 7F
臉色呢
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05/30 16:18, 1天前 , 8F
訂閱制問題是你有時間玩時沒錢,有錢玩時沒時間
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05/30 16:19, 1天前 , 9F
買斷制你直接買完結束,不用擔心遊戲下架
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05/30 16:19, 1天前 , 10F
實體版也不用擔心數位版關服
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05/30 16:25, 1天前 , 11F
有土斯有財的觀念,能買房誰想租房
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05/30 16:29, 1天前 , 12F
現在的數位版都很賊,都說你只是租用
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05/30 16:29, 1天前 , 13F
訂閱制正常是榨乾剩餘價值吧
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05/30 16:29, 1天前 , 14F
我是一些遊戲沒有實體版只有STEAM版才有些遊戲跳STEAM
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05/30 16:30, 1天前 , 15F
通常是賣不動,或剩100-300元上訂閱
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05/30 16:30, 1天前 , 16F
訂閱制是想搞固定現金流有利於服務性遊戲
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05/30 16:31, 1天前 , 17F
問題是如果單機好又有好的線上模式不用訂閱一樣賺錢
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05/30 16:31, 1天前 , 18F
訂閱制真正吸引的是偶爾速破3a遊戲的人
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05/30 16:31, 1天前 , 19F
這就變成惡性循環,訂閱制要吸引人就要首天xgp
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05/30 16:32, 1天前 , 20F
首天xgp人家都速破3a遊戲,誰會花80美甚至更多買遊戲
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05/30 16:32, 1天前 , 21F
然後你的訂閱制又不能漲到80美金甚至更多
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05/30 16:33, 1天前 , 22F
訂閱制目前的危險是對xbox有危險吧
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05/30 16:33, 1天前 , 23F
只是微軟有錢不怕賠頂多遊戲主機收起來而已
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05/30 16:34, 1天前 , 24F
訂閱制根本就是脫褲子放屁
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05/30 16:34, 1天前 , 25F
訂閱制感覺是限時吃到飽,是遊戲玩你不是你玩遊戲
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05/30 16:35, 1天前 , 26F
傳統買斷制就是一波流
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05/30 16:38, 1天前 , 27F
遊戲廠首日XGP的越來越多 其他大多自家遊戲 遊戲開發沒
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05/30 16:38, 1天前 , 28F
在唉 微軟沒在唉 其他人全是受益者
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05/30 16:47, 1天前 , 29F
所以才跨到PS撈錢
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05/30 16:54, 1天前 , 30F
隔壁首日真的香
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05/30 16:56, 1天前 , 31F
訂閱制一天玩不到任天堂遊戲 一天就無法統治市場啦
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05/30 17:08, 1天前 , 32F
==
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05/30 17:08, 1天前 , 33F
索尼賺翻了
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05/30 17:14, 1天前 , 34F
怕變成像netflix,D+,HBO,Apple tv那種樣子吧
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05/30 17:31, 1天前 , 35F
現在在叫的是受害者
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05/30 17:45, 1天前 , 36F
軟都唉叫到把自家第一方上索了這叫沒唉嗎
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05/30 18:26, 1天前 , 37F
首日上XGP熱賣只33遠征隊吧其他爛的吧
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05/30 18:28, 1天前 , 38F
現在很多電影不也這樣,有些電影不上院線只在串流上架,有
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05/30 18:29, 1天前 , 39F
些則先上院線再出光碟再上串流,這不跟遊戲一樣?有些遊戲
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還有 105 則推文
05/31 11:21, 11小時前 , 145F
所以通常不會因為遊戲上架訂閱就輕易換平台
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05/31 11:21, 11小時前 , 146F
上面有人提到的33就是個例子
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05/31 11:21, 11小時前 , 147F
如果訂閱制新進玩家增加速度不夠快
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05/31 11:21, 11小時前 , 148F
都只能靠現有玩家撐的話
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05/31 11:21, 11小時前 , 149F
那應該就會頂到一個隱形天花板
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05/31 11:25, 11小時前 , 150F
現在燒錢的是富可敵國的微軟,哪天不想再燒就會改變
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05/31 11:27, 11小時前 , 151F
但至少現在對玩家跟中小型遊戲商來說都是多一個好選擇
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05/31 11:53, 10小時前 , 152F
數位遊戲庫是過去的商業模式留下的
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05/31 11:53, 10小時前 , 153F
不太可能馬上改變
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05/31 11:53, 10小時前 , 154F
尤其是新的模式並沒有通吃所有遊戲庫
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05/31 12:37, 9小時前 , 155F
我承認訂閱制非常好,但指的是xgpu而已
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05/31 12:37, 9小時前 , 156F
xgpu + geforce now,每月不貴又能隨時玩到大作
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05/31 12:38, 9小時前 , 157F
PS+就......有待進化
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05/31 16:00, 6小時前 , 158F
不是訂閱制危險,是你的訂閱制危險
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05/31 16:03, 6小時前 , 159F
訂閱制是對省錢玩家好,對遊戲廠商不利的制度啊
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05/31 16:04, 6小時前 , 160F
所以你看索尼訂閱制基本上是玩假的就知道
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05/31 16:04, 6小時前 , 161F
訂閱制這麼完美,為什麼任天堂不學呢XD
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05/31 16:04, 6小時前 , 162F
拿33號遠征隊來說是很倖存者偏差的
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05/31 16:05, 6小時前 , 163F
這等於拿GTA6首天XGP不出意外一樣大賣一樣
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05/31 16:05, 6小時前 , 164F
現在是因為MSFT很敢燒 但IP還不見得活得下來
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05/31 16:05, 6小時前 , 165F
而且三方合作的首日XGP 往往還比本家好
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05/31 16:05, 6小時前 , 166F
基本上都是屬於孤證難立的那種
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05/31 16:09, 6小時前 , 167F
以目前狀況 三方合作到時續作 不見得要再上首日
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05/31 16:09, 6小時前 , 168F
如果到時又出博得3那種鳥出價 誰要當首日
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05/31 18:13, 4小時前 , 169F
任天堂不用是因為人家不需要啊,這就像是在問靠讀書考
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05/31 18:13, 4小時前 , 170F
上建中的人,為什麼不用運動術科報考建中
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05/31 19:13, 3小時前 , 171F
訂閱制=運動術科,這個比喻很有趣XD
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05/31 21:26, 1小時前 , 172F
又吵了一圈結果訂閱制支持玩家(笑)還是講不出首日上大作
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05/31 21:27, 1小時前 , 173F
的訂閱制對平台商能不能拿到好處 這不就結案了?
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05/31 21:39, 49分鐘前 , 174F
首日上大作其實很虧啊大家都便宜速通你的3A大作
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05/31 21:39, 49分鐘前 , 175F
那誰還要花八十美金甚至更貴去買你的3A遊戲?
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05/31 21:44, 44分鐘前 , 176F
訂閱制就是多一個選擇,對消費者有利就好,買斷制也不會消失
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05/31 21:46, 42分鐘前 , 177F
吉田修平還有不少股票吧,當然是盡可能幫前東家講話
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05/31 21:46, 42分鐘前 , 178F
買斷制也不會消失,因為這才是真的對遊戲廠商有利
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05/31 21:47, 41分鐘前 , 179F
遊戲廠商為什麼要消滅一個對它有利的制度?
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05/31 21:47, 41分鐘前 , 180F
我只是怕實體版被消滅,這才是真正要擔心的事
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05/31 21:47, 41分鐘前 , 181F
XBOX想消滅實體版,索尼不自帶光碟機也想消滅實體版
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05/31 21:48, 40分鐘前 , 182F
有趣的是任天堂消滅實體版反而比較消極
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05/31 21:51, 37分鐘前 , 183F
暗喻幻想剛上XGP,不需要首日就上
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05/31 21:52, 36分鐘前 , 184F
賣不動再上訂閱制,才是正確作法
05/31 21:52, 184F
文章代碼(AID): #1eEM4ZN5 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eEM4ZN5 (PlayStation)