[閒聊] 勇者鬥惡龍 DQ1&2 HD-2D 試玩報告 10/30
看板PlayStation (Play Station - PS)作者LABOYS (洛城浪子)時間11小時前 (2025/05/27 16:24)推噓26(26推 0噓 28→)留言54則, 32人參與討論串1/1
https://x.com/DQ_PR/status/1927261018037621030
HD-2D版 ロト三部作セット 10月30日(木)に発売決定!
※Steam®版のみ、10月31日(金)発売
https://youtu.be/3idSGSoMMn8
https://www.famitsu.com/article/202505/43001
法米通的先行短暫試玩報告
https://i.postimg.cc/LX6c7Sx8/a83b5009e040969ee7b60362ad7426573.jpg




DQ1
* 拉達托姆的城鎮與城堡整合為一體(也就是說,其他城鎮可能也會有所變化?)
* 地圖廣度看起來接近《DQ3》,並且存在「發光點」可以拾取(獲得裝備或金幣)
* 戰鬥中敵人會以複數一組的編隊出現,戰鬥畫面表現與系統幾乎與《DQ3》相同
* 除了咒文之外,也加入了特技系統
* 飾品欄位為兩個
* 可透過「作戰」指令讓 AI 託管行動
* 升級時 HP/MP 會全回復
* 羅德之洞中有新事件,也出現了「小徽章」收集系統
拉達托姆城能夠幫忙完全恢復HP和MP的老爺爺NPC仍然健在
(但是重製版升級能夠回滿,需要幫助的場合應該會顯著減少)
城堡的二樓,原作中只有國王房間,
這次則大幅擴建,相當寬敞,看來城堡構造也經過了重新設計。
放有寶箱的房間裡有士兵站著,
但那句「若是真正的勇者,是不會行竊的」經典台詞是否還在,則還無從得知。
(個人非常喜歡的一句對白)
踏上世界地圖時,原版中馬上就會看到近在咫尺的「龍王城堡」,
重製版本則不會直接映入眼簾。
升級非常順利(但也有可能是因為試玩版所以給了試玩特典的裝備)
飾品欄位和DQ3一樣都是兩格,但是沒有看到性格系統。
所以應該是沒有像DQ3一樣有改變性格的飾品,而是單純可以裝備兩個不同效果的裝備。
勇者的咒文和特技欄有大量的???
推測戰鬥技能將會非常豐富
(因為敵人以複數編隊形式出現,合理推測本作會出現若干針對AOE的咒文、特技和武器)
羅德之洞的新事件:
出現了一組四人的冒險小隊,看起就像是《達伊的大冒險》裡面的那個冒牌勇者隊伍。
偷聽對話後發現,他們似乎是為了洞中的寶物而前來。
然而結果最後還是由玩家的勇者率先覓得了寶物。
(但在DQ1居然能夠遇到組隊的冒險者,考慮到怪物數量龐大,
不免讓人期待『難道我方也能在一代組隊?』目前仍不得而知。)
https://i.postimg.cc/Tw6sM6QD/1.jpg




DQ2
* 抽獎所的獎品清單與原作不同
* 魯拉能夠選擇的目的地與《DQ3》相同,如同重製,洞窟與祠堂也能夠選擇
* 羅雷西亞、撒瑪多利亞、蒙布爾克三地新增名為「王家之證」的新道具
* 新增「盜賊之鑰」
* 新增未出現在原作中的故事元素與內容補完
* 三名隊員皆能學會並使用特技
試玩版當中羅雷西亞王子、撒瑪多利亞王子和蒙布爾克公主開場就已經集結完畢
(原本是依序根據故事進度加入)
開局探索穆恩佩塔鎮,結構幾乎與原作相同。NPC也基本健在。
城鎮東側的抽獎所也完整保留了下來。原作中的大獎是能以折扣價格購物的「金卡」
然而這次居然還設有「特獎」而且獎品光看就讓人垂涎三尺...(我只能透漏到這裡)
羅雷西亞的道具店販售的商品十分豪華(有可能是因為試玩版所以經過調整)
前往羅雷西亞的王之房間後,觸發了一段劇情。
內容是王對於蒙布爾克公主平安無事感到寬慰,並再次下定決心對抗哈貢。
此時玩家獲得了一項名為「羅雷西亞王家之證」的道具。
說明中提到這是「未來旅途中會有幫助的物品」,
因此幾乎可以確定它是與主線劇情相關的全新道具。
三枚「王家之證」的探索,今後很可能會與主線劇情有更深的連結。
還能取得「盜賊之鑰」。
原作中登場的鑰匙應該是「銀之鑰」、「金之鑰」、「牢房之鑰」、「水門之鑰」四種。
考慮到「盜賊之鑰」與銀之鑰並非取得於同一地點,很有可能這也是新增的道具。
王與蒙布爾克公主曾遭哈貢襲擊的地城地下室,確認存在三個寶箱。
其中兩個上了鎖無法打開,看來很可能藏有重要物品。
在三地巡迴聽取民眾意見時,獲得了關於五枚紋章的情報。
原作中關於紋章的提示極為有限,尋找過程頗為困難,
但本作似乎會揭露五枚紋章的起源及各種謎團。
前往ルプガナ的目的以及相關情報,以及取得風之披風的原因,
原作中較少涉及,在重製版本當中也被賦予了新的細節和內容,屬於新加入的要素之一
戰鬥方面和DQ3大致相同。同樣有大量招式細節未公開。
不過可以透露的是,蒙布爾克的公主使用了一個令人驚訝的特技,
讓人忍不住想吐槽:「你竟然會用那招!雖然也說得通啦。」
總結
以追加要素而言,DQ3重製比較聚焦新的畫面表現和新職業,
但DQ1+2則更偏重故事內容和探索元素的增強。所以遊戲初期可能感到有更多不明朗之處。
原版的1+2加起來規模也無法和3相比,原本擔心容量是否太少,
但在試玩中看到了新要素和內容的蹤跡,感到寬心許多。
10/30
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.21.202 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1748334253.A.FBD.html
※ LABOYS:轉錄至看板 C_Chat 05/27 16:25
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千錯萬錯都是SE的錯。一如既往
可以放心,根本就沒有超時空之鑰重製,FF6也根本就不會翻新因為沒有那個投資報酬率
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不知道在講什麼哩,
一直都說是HD-2D,然後現在埋怨是HD-2D是什麼意思,他是今天才公開嗎?
然後DQ3重製的表現跟「掙扎」相去甚遠,說是去年的意外之喜可能也不為過吧
看起來是越做越有勁的態勢。
※ 編輯: LABOYS (36.234.21.202 臺灣), 05/27/2025 20:45:14
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