[情報] PS5世代營業利益已高過PS1~4的總和

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Sou Kazuho )時間1月前 (2025/05/23 19:25), 1月前編輯推噓82(820204)
留言286則, 75人參與, 1月前最新討論串1/1
約一周前Sony財報, 公布了FY2024(Fiscal Year 2024, 2024會計年度) PlayStation 的表現 FY2024 時間為 2024/4/1 ~ 2025/3/31 https://tinyurl.com/bdz2wha4 FY2024的operating income(營業利益,即營收減去支出成本) 來到28億美元(對比前一年增加43%) 先從前一年FY2023的財報裡面借一張圖: http://i.imgur.com/senmpb0.jpg
看下面operating income那邊 其實PS5在FY2020~FY2023已經累積營業利益100億美金 四年加總已高過PS4生涯七年累積的90億美金 那麼又過了一年,所以加上FY2024的28億美金(營業利益) 我們可以得到這張圖表:(這是網友製圖) http://i.imgur.com/Ld9bk3l.jpg
PS1世代 Operating Income:30億美金 PS2世代 Operating Income:20億美金 PS3世代.....嗯,賠錢,倒貼40億美金 PS4世代 Operating Income:90億美金 PS5世代迄今 Operating Income:128億美金(五年累積) 換句話說就是PS5世代累積起來賺的營業利益已經大過PS1到PS4加起來 (當然啦,部分原因是PS3賠很多導致的,  吉田修平有說還好當時Sony電視還賣得不錯,不然PS可能已經GG) 通膨是一個因素,疫情紅利也是一個因素, 然而PS5的開頭可以說是不順, 產能卡、沒有足夠專屬大作護航這都被說很多了 不過,數字就是數字,事實就是事實 它就擺在那邊 PS3時代經營到快要滅頂 PS4時代攀上高峰 PS5時代...大家自己看 要說賺錢能力的話,就是這樣 服務型遊戲高風險? 那... 中一款 Helldivers 2 可以賺回來嗎?目前它還是在穩定賺 後面還有馬拉松等等準備要上... (雖然我還是喜歡Sony的單機遊戲) 目前來到PS5的第六年開頭,後續應該至少還有一兩年以上 明年在GTA6的帶動下(要是順利上市) 一起看看這個數字會走到哪裡 Sony漲會員價格,割下去很有底氣 微軟也好誰也好,高畫質主機這塊可以來好好競爭一下嗎.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 94.156.205.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1747999533.A.049.html

05/23 19:27, 1月前 , 1F
訂閱制太威了
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05/23 19:28, 1月前 , 2F
樓下j33
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05/23 19:33, 1月前 , 3F
被黑到贏
05/23 19:33, 3F

05/23 19:34, 1月前 , 4F
還沒出力,我是認真的,今年開始才出力
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05/23 19:36, 1月前 , 5F
SONY PS 營業利益已勝了任天堂
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05/23 19:37, 1月前 , 6F
明年預估差更大
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※ 編輯: SouKazuho (94.156.205.16 臺灣), 05/23/2025 19:38:45

05/23 19:38, 1月前 , 7F
PS5畫面贏太多了
05/23 19:38, 7F

05/23 19:39, 1月前 , 8F
你有數字嗎?我是沒看到
05/23 19:39, 8F

05/23 19:39, 1月前 , 9F
我比較意外的是PS2當年一手遮天結果才賺那麼一點點,這
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05/23 19:39, 1月前 , 10F
個產業也太可悲= =
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05/23 19:40, 1月前 , 11F
以前沒有訂閱制靠賣遊戲+主機本來就慢啊=.=
05/23 19:40, 11F

05/23 19:42, 1月前 , 12F
PS2時代我能想到的是盜版太多,但是主要原因是什麼我就
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05/23 19:42, 1月前 , 13F
沒研究。
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05/23 19:43, 1月前 , 14F
但我相信那個時候整個遊戲市場沒有現在這麼大。
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05/23 19:43, 1月前 , 15F
某人說是最沒存在感的
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05/23 19:44, 1月前 , 16F
網路速度都差多少倍了,PS時期有線上購物嗎?
05/23 19:44, 16F

05/23 19:45, 1月前 , 17F
PS2有多少人用網路功能?
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05/23 19:46, 1月前 , 18F
PS3時代才有PS數位版遊戲商城(而且現在還在...)
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05/23 19:47, 1月前 , 19F
50年前一碗麵兩塊錢
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05/23 19:52, 1月前 , 20F
網路上可以簡單換算 Inflation Calculator,西元2000年
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05/23 19:52, 1月前 , 21F
時的100美金大概等同現在186美金的購買力
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05/23 19:53, 1月前 , 22F
感覺新老板的談話像是要保三率,沒有要追求銷售極大化,
05/23 19:53, 22F

05/23 19:53, 1月前 , 23F
如果要保三率的話,可能還是要走任天堂那條路,但是內
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05/23 19:53, 1月前 , 24F
部要整頓頓,老闆
05/23 19:53, 24F

05/23 20:00, 1月前 , 25F
這沒算上通膨吧
05/23 20:00, 25F

05/23 20:03, 1月前 , 26F
PS3時代是真的滅頂了才會SEC變成SIE
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05/23 20:04, 1月前 , 27F
ps2時代就盜版問題吧 改機一堆
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05/23 20:09, 1月前 , 28F
數位版賺爛
05/23 20:09, 28F

05/23 20:17, 1月前 , 29F
是哪款有內購的這麼強 原神? COD? D4?
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05/23 20:27, 1月前 , 30F
這就是說好的沒遊戲玩的強大戰力XD 每次有人酸公司怎麼
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05/23 20:27, 1月前 , 31F
不怎樣改善 就覺得很好笑
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05/23 20:28, 1月前 , 32F
以前世代盜版那麼多....有經歷過的都曉得
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05/23 20:30, 1月前 , 33F
那時在台灣要買正版片還比較難
05/23 20:30, 33F

05/23 20:37, 1月前 , 34F
是SCE吧…而且廠商錢賺得多又不代表消費者得利。而且要比
05/23 20:37, 34F

05/23 20:37, 1月前 , 35F
賺錢,隔壁電腦零組件廠商會輸SIE嗎?訂閱制這東西也只是
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05/23 20:37, 1月前 , 36F
方便廠商宰羊而已,除非你是真的很喜歡踩雷挖寶的人
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05/23 20:40, 1月前 , 37F
現在資訊著麼發達,隨便做點功課大概都能刷掉9成不適合的
05/23 20:40, 37F

05/23 20:41, 1月前 , 38F
內購喔 比較知名的就鯊魚卡和原神吧 這兩款都默默賺
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還有 208 則推文
05/24 23:45, 1月前 , 247F
想知道我是哪邊看錯了嗎?
05/24 23:45, 247F

05/25 11:04, 1月前 , 248F
PS3為什麼賠那麼多啊?
05/25 11:04, 248F

05/25 11:20, 1月前 , 249F
PS3當年是很多年輕人首選的BD撥放機,熱銷程度跟PS5光碟
05/25 11:20, 249F

05/25 11:20, 1月前 , 250F
機一樣。
05/25 11:20, 250F

05/25 11:22, 1月前 , 251F
爲什麼PS5銷售差?除了遊戲內容不足外,在光碟機拆售這模
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05/25 11:22, 1月前 , 252F
式下讓人摸不著頭緒。
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05/25 11:28, 1月前 , 253F
索尼想推數位版遊戲沒問題,但當年主打家庭娛樂中心的理
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05/25 11:28, 1月前 , 254F
念,是從PS3時代開始的,所以PS3時代的營收是貨真價實。PS
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05/25 11:28, 1月前 , 255F
5的營收很多是遊戲授權收益,並非銷售PS5主機得來的。
05/25 11:28, 255F

05/25 11:48, 1月前 , 256F
所以說PS3主機熱銷但遊戲銷量反而跟不上所以賠錢?
05/25 11:48, 256F

05/25 11:52, 1月前 , 257F
賠錢的原因,應該PS3製造成本太高。
05/25 11:52, 257F

05/25 11:54, 1月前 , 258F
光碟機拆售就是要節省生產成本啊
05/25 11:54, 258F

05/25 11:54, 1月前 , 259F
先前有新聞說PS高層抱怨PS5分光碟版與數位版雙產線浪費
05/25 11:54, 259F

05/25 11:55, 1月前 , 260F
所以PS5 PR0才要光碟機拆售省錢啊
05/25 11:55, 260F

05/25 11:55, 1月前 , 261F
由此推論PS6繼續漲價,然後光碟機拆售的邏輯是很合理的
05/25 11:55, 261F

05/25 11:56, 1月前 , 262F
只是需不需要PS6不帶光碟機漲到999美金就另當別論XD
05/25 11:56, 262F

05/25 11:58, 1月前 , 263F
賺那麼多,可見多寵粉
05/25 11:58, 263F

05/25 12:38, 1月前 , 264F
樓上幾個全錯
05/25 12:38, 264F

05/25 13:02, 1月前 , 265F
最新的是 2025 年 3 月期
05/25 13:02, 265F

05/25 13:02, 1月前 , 266F
官網財報有
05/25 13:02, 266F

05/25 13:02, 1月前 , 267F

05/25 13:04, 1月前 , 268F
營業利益 2825 億。5289 是再之前一年
05/25 13:04, 268F

05/25 14:09, 1月前 , 269F
PS3主機賠本賣,CELL開發費用驚人,又難用
05/25 14:09, 269F

05/25 14:30, 1月前 , 270F
X光真的很容易應激
05/25 14:30, 270F

05/25 14:34, 1月前 , 271F
哦哦哦我知道問題了,原來是年份錯了
05/25 14:34, 271F

05/25 14:54, 1月前 , 272F
這樣應該對了?
05/25 14:54, 272F

05/25 14:55, 1月前 , 273F
不過今年Switch2推出,任天堂應該會大賺,只是關稅是個
05/25 14:55, 273F

05/25 14:55, 1月前 , 274F
變因
05/25 14:55, 274F

05/25 14:58, 1月前 , 275F
249樓到底在公三小,PS5賣快八千萬台還叫銷售差?
05/25 14:58, 275F

05/25 16:57, 1月前 , 276F
通貨膨脹
05/25 16:57, 276F

05/25 17:30, 1月前 , 277F
一堆數據都出來了 還在銷售差wwww
05/25 17:30, 277F

05/25 19:29, 1月前 , 278F
News: People can't read
05/25 19:29, 278F

05/25 22:39, 1月前 , 279F
不管啦~在我心中索尼罪大惡極就是銷售差
05/25 22:39, 279F

05/26 09:29, 1月前 , 280F
訂閱漲價 + 原神啟動 + 加入內購就開始起飛了
05/26 09:29, 280F

05/26 10:57, 1月前 , 281F
通膨
05/26 10:57, 281F

05/26 10:57, 1月前 , 282F
可以加強一下自家軟體陣容嗎?至少要有PS3等級才行
05/26 10:57, 282F

05/27 00:51, 1月前 , 283F
sony賺得再多,也不會回饋給玩家,只會漲漲漲...
05/27 00:51, 283F

05/27 12:12, 1月前 , 284F

05/27 12:13, 1月前 , 285F
PS5 7500多萬,NS一億五千萬,差將近一倍哈
05/27 12:13, 285F

05/27 12:13, 1月前 , 286F
同意,sony早晚會學老任微軟與台灣通路商漲價
05/27 12:13, 286F
文章代碼(AID): #1eC5ij19 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eC5ij19 (PlayStation)