[情報] PS5世代營業利益已高過PS1~4的總和

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Sou Kazuho )時間7小時前 (2025/05/23 19:25), 7小時前編輯推噓36(36046)
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約一周前Sony財報, 公布了FY2024(Fiscal Year 2024, 2024會計年度) PlayStation 的表現 FY2024 時間為 2024/4/1 ~ 2025/3/31 https://tinyurl.com/bdz2wha4 FY2024的operating income(營業利益,即營收減去支出成本) 來到28億美元(對比前一年增加43%) 先從前一年FY2023的財報裡面借一張圖: http://i.imgur.com/senmpb0.jpg
看下面operating income那邊 其實PS5在FY2020~FY2023已經累積營業利益100億美金 四年加總已高過PS4生涯七年累積的90億美金 那麼又過了一年,所以加上FY2024的28億美金(營業利益) 我們可以得到這張圖表:(這是網友製圖) http://i.imgur.com/Ld9bk3l.jpg
PS1世代 Operating Income:30億美金 PS2世代 Operating Income:20億美金 PS3世代.....嗯,賠錢,倒貼40億美金 PS4世代 Operating Income:90億美金 PS5世代迄今 Operating Income:128億美金(五年累積) 換句話說就是PS5世代累積起來賺的營業利益已經大過PS1到PS4加起來 (當然啦,部分原因是PS3賠很多導致的,  吉田修平有說還好當時Sony電視還賣得不錯,不然PS可能已經GG) 通膨是一個因素,疫情紅利也是一個因素, 然而PS5的開頭可以說是不順, 產能卡、沒有足夠專屬大作護航這都被說很多了 不過,數字就是數字,事實就是事實 它就擺在那邊 PS3時代經營到快要滅頂 PS4時代攀上高峰 PS5時代...大家自己看 要說賺錢能力的話,就是這樣 服務型遊戲高風險? 那... 中一款 Helldivers 2 可以賺回來嗎?目前它還是在穩定賺 後面還有馬拉松等等準備要上... (雖然我還是喜歡Sony的單機遊戲) 目前來到PS5的第六年開頭,後續應該至少還有一兩年以上 明年在GTA6的帶動下(要是順利上市) 一起看看這個數字會走到哪裡 Sony漲會員價格,割下去很有底氣 微軟也好誰也好,高畫質主機這塊可以來好好競爭一下嗎.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 94.156.205.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1747999533.A.049.html

05/23 19:27, 7小時前 , 1F
訂閱制太威了
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05/23 19:28, 7小時前 , 2F
樓下j33
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05/23 19:33, 7小時前 , 3F
被黑到贏
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05/23 19:34, 7小時前 , 4F
還沒出力,我是認真的,今年開始才出力
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05/23 19:36, 7小時前 , 5F
SONY PS 營業利益已勝了任天堂
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05/23 19:37, 7小時前 , 6F
明年預估差更大
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※ 編輯: SouKazuho (94.156.205.16 臺灣), 05/23/2025 19:38:45

05/23 19:38, 7小時前 , 7F
PS5畫面贏太多了
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05/23 19:39, 7小時前 , 8F
你有數字嗎?我是沒看到
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05/23 19:39, 7小時前 , 9F
我比較意外的是PS2當年一手遮天結果才賺那麼一點點,這
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05/23 19:39, 7小時前 , 10F
個產業也太可悲= =
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05/23 19:40, 7小時前 , 11F
以前沒有訂閱制靠賣遊戲+主機本來就慢啊=.=
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05/23 19:42, 7小時前 , 12F
PS2時代我能想到的是盜版太多,但是主要原因是什麼我就
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沒研究。
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05/23 19:43, 7小時前 , 14F
但我相信那個時候整個遊戲市場沒有現在這麼大。
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05/23 19:43, 7小時前 , 15F
某人說是最沒存在感的
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05/23 19:44, 7小時前 , 16F
網路速度都差多少倍了,PS時期有線上購物嗎?
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05/23 19:45, 7小時前 , 17F
PS2有多少人用網路功能?
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05/23 19:46, 7小時前 , 18F
PS3時代才有PS數位版遊戲商城(而且現在還在...)
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05/23 19:47, 7小時前 , 19F
50年前一碗麵兩塊錢
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05/23 19:52, 7小時前 , 20F
網路上可以簡單換算 Inflation Calculator,西元2000年
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05/23 19:52, 7小時前 , 21F
時的100美金大概等同現在186美金的購買力
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05/23 19:53, 7小時前 , 22F
感覺新老板的談話像是要保三率,沒有要追求銷售極大化,
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如果要保三率的話,可能還是要走任天堂那條路,但是內
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05/23 19:53, 7小時前 , 24F
部要整頓頓,老闆
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05/23 20:00, 7小時前 , 25F
這沒算上通膨吧
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05/23 20:03, 7小時前 , 26F
PS3時代是真的滅頂了才會SEC變成SIE
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05/23 20:04, 7小時前 , 27F
ps2時代就盜版問題吧 改機一堆
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05/23 20:09, 7小時前 , 28F
數位版賺爛
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05/23 20:17, 6小時前 , 29F
是哪款有內購的這麼強 原神? COD? D4?
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05/23 20:27, 6小時前 , 30F
這就是說好的沒遊戲玩的強大戰力XD 每次有人酸公司怎麼
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05/23 20:27, 6小時前 , 31F
不怎樣改善 就覺得很好笑
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05/23 20:28, 6小時前 , 32F
以前世代盜版那麼多....有經歷過的都曉得
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05/23 20:30, 6小時前 , 33F
那時在台灣要買正版片還比較難
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05/23 20:37, 6小時前 , 34F
是SCE吧…而且廠商錢賺得多又不代表消費者得利。而且要比
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05/23 20:37, 6小時前 , 35F
賺錢,隔壁電腦零組件廠商會輸SIE嗎?訂閱制這東西也只是
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05/23 20:37, 6小時前 , 36F
方便廠商宰羊而已,除非你是真的很喜歡踩雷挖寶的人
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05/23 20:40, 6小時前 , 37F
現在資訊著麼發達,隨便做點功課大概都能刷掉9成不適合的
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05/23 20:41, 6小時前 , 38F
內購喔 比較知名的就鯊魚卡和原神吧 這兩款都默默賺
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05/23 20:42, 6小時前 , 39F
然後因為STAR的關係 課金的效率只有輸跳區一點點
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05/23 20:47, 6小時前 , 40F
主要還不是靠苦力怕
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05/23 20:51, 6小時前 , 41F
賺那麼多了,為什麼還吵著要漲價勒
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05/23 20:53, 6小時前 , 42F
可以去問任天堂
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05/23 20:57, 6小時前 , 43F
下半年甚麼東西都會漲價 關稅戰停不下來了
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05/23 21:06, 6小時前 , 44F
ps2時代賣一百萬片就算暢銷大作,現在賣一兩千萬才
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05/23 21:06, 6小時前 , 45F
算大賣
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05/23 21:12, 6小時前 , 46F
雞殺這麼多年 卵應該要取完了吧
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05/23 21:13, 6小時前 , 47F
沒差 沒存在感XD
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05/23 21:16, 6小時前 , 48F
通膨 盜版 訂閱 售價
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05/23 21:18, 5小時前 , 49F
這世代有米哈遊 賺爛
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05/23 21:18, 5小時前 , 50F
說好的沒遊戲玩 木有存在感
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05/23 21:23, 5小時前 , 51F
遊戲跨PC,PC玩家玩得到,玩家怎麼會沒得利
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05/23 21:31, 5小時前 , 52F
索尼賺這麼多 索黑是不是光嘴上說 身體很誠實阿
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05/23 21:32, 5小時前 , 53F
通膨真可怕
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05/23 21:41, 5小時前 , 54F
大禮包出清垃圾
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05/23 21:43, 5小時前 , 55F
鄉民不是說都沒遊戲玩
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05/23 21:48, 5小時前 , 56F
回光返照吧 把玩家當盤子敲早晚出事
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05/23 21:50, 5小時前 , 57F
對啦SCE打錯了 不過這對照通膨只能算是正常表現沒賺更多
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05/23 21:56, 5小時前 , 58F
這ID的筆法我以為跟大將軍有關係
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05/23 21:56, 5小時前 , 59F
時代 環境 科技 綜合影響下的變遷
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05/23 22:16, 5小時前 , 60F
PS營業利益有輸過老任嗎..體量差那麼多
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05/23 22:17, 4小時前 , 61F
但也變相的說明上PC的確對收益大有助益
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05/23 22:21, 4小時前 , 62F
賺爛了
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05/23 22:23, 4小時前 , 63F
看標題還以為是大將軍發的文
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05/23 22:50, 4小時前 , 64F
pc佔遊戲整體營收才2%,主要還是靠主機
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05/23 22:52, 4小時前 , 65F
sony現在最賺的就是遊戲,超越音樂和感光部門
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05/23 23:13, 4小時前 , 66F
ps5沒啥大作 應該會影響到下一代賣不好
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05/23 23:14, 4小時前 , 67F
大將軍說任天堂營業利益被PS超車,我還在等他的數據
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05/23 23:17, 3小時前 , 68F
我覺得比較像NS板的TED大,這反而是好事
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05/23 23:27, 3小時前 , 69F
PS2當年的盜版是整個地球規模的,比九零年代PS1還扯。我
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05/23 23:27, 3小時前 , 70F
載的片源都歐洲,外語老師美國人,她就用emule載。你想像
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05/23 23:27, 3小時前 , 71F
不到歐美社會階層的人,都在用我們熟悉的工具幹他們叫我
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05/23 23:27, 3小時前 , 72F
們別幹的事,音樂與影片市場的損失更大。接著05年以後是
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魔獸世界統治的年代,都難免影響到PS2收益。
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05/23 23:30, 3小時前 , 74F
OLG原本女孩子就都很瘋了,WOW讓她們更願意安家
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05/23 23:37, 3小時前 , 75F
不知道有沒有扣除通膨下後的比較
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05/23 23:40, 3小時前 , 76F
當年ps時,是去店家買盜版光碟,後來ps2時期,都自己去
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05/23 23:40, 3小時前 , 77F
下載下來燒錄光碟XD
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05/23 23:47, 3小時前 , 78F
看某些版還以為PS快倒了 沒想到這麼賺
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05/23 23:52, 3小時前 , 79F
就說PS5再怎樣也沒PS3慘當時初期的生產量比PS5還誇張的少
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05/24 00:57, 2小時前 , 80F
遊戲業真慘 蘋果一年屌打ps20年
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05/24 01:00, 2小時前 , 81F
畢竟遊戲不是剛需
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05/24 02:06, 1小時前 , 82F
賺爛了賺爛了.jpg
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文章代碼(AID): #1eC5ij19 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eC5ij19 (PlayStation)