[閒聊] FF16 SQEX是真不懂王子復仇記就對了

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (MacAllan)時間2周前 (2025/05/18 13:44), 2周前編輯推噓82(875159)
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非常遲的心得 其實也是評價平平不太想補 但一下又遊戲荒 先提一下劇情以外的部份(因為劇情的部份大概會太長 遊玩的過程深深的感受到經費的拮据 15是畫了一個大餅結果只有一半的餡 還把原本該是圓形變成方形 這次直接做了個杯子蛋糕 16的副標題真的該直接寫上”預算” 而且是全方位的縮減 無論是劇情 系統 戰鬥 甚至是音樂 而就這幾項來說對我來說影響最大的是音樂 要知道15劇情爛歸爛 音樂的場景搭配是無與倫比的契合 妳先不要管這些場景出現的合不合理突不突兀 至少在當下畫面的氛圍營造無可挑惕 (有一種查導的感覺 每一幕都很美 但接不起來 然而16的音樂可以很明顯感受到編曲沒有前一代那樣的細緻 不僅如此 有些重要橋段 包括幾次召喚獸大戰換成比較現代流行的曲風 我有看到蠻多人的好評 但至少就我而言相當的突兀 就像在神鬼戰士放嘻哈音樂一樣 當然可以說15的召喚獸是神 16的是人形核武 有點不同也合理 但對我來說這兩者在不容質疑的力量上相差無幾 至少我不會預期在介紹出國家的終極戰力時是放這樣的樂曲 如果真的預算時間緊迫 乾脆就和15一樣一曲用到底 效果應該也比這些新曲好上許多 再來是美術 畢竟這一代強調寫實 借鏡現實裝備無可厚非 而且其實服裝造景整編得非常和諧 我唯一有意見的是克萊夫的穿著 所有人裡面就你像中二沒畢業要穿一些稜稜角角的套裝 我還特地去查能不能換回當奴隸兵時的衣服ˊ_>ˋ 系統大家已經講爛了 沒有屬性相剋 丟傷害10的火球和傷害10的冰球沒有任何差別 然後我體感人物收招時一直有莫名的卡頓感 也不知道是不是錯覺 再來是怪有點太硬 後期有些磨得相當久 不會打不贏 畢竟閃避的判定非常寬 但重複的招式打久了有點煩躁 召喚獸的部份坦白說 除了鳳凰和迦樓羅以外 個人都沒有很喜歡 當然特效很絢麗沒有錯 但後面背景越來越單調 攻擊又不夠厚重 反而有一種神奇寶貝決鬥的錯覺 反倒是黑神話悟空在和二郎神用法相決戰的處理非常的好 看著腳邊的地貌山林 動作緩慢而厚重 才能真的體現出巨大感 (其實15的表現也不錯 可惜只有過場沒有玩家操控 兩相比較下有種環太平洋1 vs 環太平洋2的感覺 ====================================================================== 劇情方面 雖然是絕對比15順暢完整 卻也實在稱不上佳作 從零式到15到16 戰爭的描寫每況愈下 SQEX對哈姆雷特到底為什麼就理解不能啊 原本宣稱汲取權力遊戲經驗設計了一個好開局 陰謀野心戰爭罪行一項都沒少 終於不再是國破家亡然後王子帶三個基友遊山玩水 然後就沒有 中期轉折就一個悲劇 日本人到底為什麼這麼執著於拯救世界 主打著創造人人有尊嚴的世界 然後舊臣民被侵略國壓迫卻說抱歉沒有辦法 生在羅扎里亞真是有夠衰的 一國的大王子對國家一點責任也沒有 要知道15雖然故事呈現非常差 但是故事主軸這個王子收集力量復國的路線基本上是沒有 問題 結果16來了我要解放受迫害的群眾 國殤於我輕如鴻毛 韋德和叔叔聽到這句話沒把他砍死的真的已經堪稱精忠表率 最慘的是這一作主打參考冰與火 主打寫實 這樣的聖人發言看起來就更突兀 為什麼過去一些比較誇張跳脫的言行都比較能被接受 是因為過去終究是建立在日式奇幻上 但這次為了講究寫實 開場的算計權謀和戰爭罪行都詳加描述 那觀眾就更會預期一個寫實反應的演出 這時候如果還保留日式拯救世界就會非常詭異 到頭來反而是迪昂成為全世界最後一個正常人 當戰功彪炳的皇太子決定班師回朝清君側的時候我真的拍桌子大喊 幹我買這片就是要看 這個啊! 原本一開遊戲看到兩軍對陣衝鋒 泰坦和濕婆大戰 滿心期待著最後可以有一個對馬戰鬼或天國降臨一般的攻城戰 然後兩方的召喚獸緩緩站 起對決 不好意思妳最後還是走到大魔王面前一對一較量 從零式到現在真的只有零式有一個完整且合理的戰爭描述 我真的覺得 如果妳一定要拯救世界也沒有不行 只要改一下席德死了之後的劇情就好 不要拆什麼破水晶 之後遇到韋德和叔叔 掌握了殘存的反抗軍和大量資源 剛好趁贊布雷克和沃爾德酣戰之際 聯合席德的舊部發起突襲復國 復國後為了累積實力 透過吉兒得知鐵王國有大批的奴隸兵 近一步對鐵王國進行遊戲中的斬首行動 被解放的人民和將士感念吉兒多年來保護他們挺身而出 宣示忠誠成為吉兒的直屬部隊 迪昂那段不變(拜託這是原版唯一正常的片段 然後大家發現敵人就在本能寺 喔不是是大魔王就在沃爾德 這些悲劇和衝突都是大魔王驅使的 連水晶也是 最後和達美其亞達成協議 (拜託不要把一個感覺是有點腦子 管理商業城市的人寫成FF版吳三桂好嗎= = 再聯合吉兒的部隊一起兵臨城下 召喚獸攻城突入最後對決大魔王 這樣是不是國殤家仇報了 中興復國有了 女主角立體有參與感了 RPG同伴收集有了 召喚獸史詩大戰有了 幹再安排克萊夫一個華麗的同歸於盡便當連日式傳統悲劇都有了 最後水晶沒了 大地不再枯萎 人們不再能使用魔法只能攜手合作重建世界 甚至要仰賴稟賦者的能力而放下成見 幹這才他媽的人人有尊嚴好嗎! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.96.66.96 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1747547050.A.605.html ※ 編輯: allen23341 (74.96.66.96 美國), 05/18/2025 13:51:55

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看看33遠征再看看FF16的劇情..嗯..
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主軸不是兄弟激情嗎
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真要兄弟情就該讓這兩個當普通走卒 王族的責任對這一部份完全沒有幫助

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JRPG老是喜歡把終極BOSS弄成一個超脫邏輯的說教之神
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然後劇情主軸就會為了合理化Boss的存在
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莫名其妙被帶得越來越偏…..最後就是落於俗套
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FF16是沒膽吧 明明說要搞黑暗劇情 卻又不敢
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※ 編輯: allen23341 (74.96.66.96 美國), 05/18/2025 14:09:52

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主題寫甚麼根本不重要 是內容要有邏輯阿
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FF15作曲是下村陽子,這個自然是有差
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其實召喚獸個個是聖人就是,都有這個力量了還要受制於
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人,真的自己當國王的也才一個(未來的鳳凰也算那是兩
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個),其他的通通屈居人下,甚至還有奴隸
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你是胡戈難道不會想把那些嘴砲老頭像螞蟻捏爆然後自己
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當皇帝嗎
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從FF13之後都是左右為男的劇情了。
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soma即將抵達戰場
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05/18 14:20, 2周前 , 16F
劇情有點跳,角色又沒啥魅力
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05/18 14:28, 2周前 , 17F
看音樂這次是FF14的作曲家
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其他沒意見 沒玩過FF14 覺得音樂真的是神 神到起雞皮
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疙瘩那種 到現在都還在聽
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不管是被屠村、主角幫忙守夜夫人的城鎮、決戰巴哈、決戰
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奧丁。場景都有一種很窮的感覺。不求你做到像無雙起源這
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麼浩大還不lag。用cg過場都好,至少不要只有不到十個人
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。村長械鬥人都比你們多啊。
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音樂不認同 其他認同
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相信吉田
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推,很多點在兩年前已經幹譙過了,回憶起來又要打好幾
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05/18 15:04, 2周前 , 28F
16骨子裏面還是日式說教聖母情節
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主角就是無腦的恐怖份子 整天只想炸水晶 覺得炸完一切就
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會解決 解決方式要民眾自己想 服裝真的醜 像是陳百祥演
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的布驚雲
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05/18 15:31, 2周前 , 33F
33打到中間真的很為FF16可惜,明明一個好的序章中間被搞成
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一坨屎
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33劇情不黑暗?????
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05/18 15:49, 2周前 , 36F
FF16拿TGA最佳音樂捏
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FF15場景用查導比喻很有同感,各自獨立都不錯,就是串在一
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還有 174 則推文
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本來想給機會看DLC會不會改善,至少給一下夥伴,結
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果?好吧算了,以後吉田那個14團隊出的單機遊戲我
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一定不會首發(again
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(雖然當年心得寫玩得還算開心,但是那還是看在吉
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兒的面子上)
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05/19 18:40, 2周前 , 217F
劇情真的爛 爛的我玩不下去
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吉兒並沒有被玷汙 她平民被擄去的過程就覺醒了 但她是
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籠中鳥的個性 非常容易被情緒勒索 鐵王國祭司用平民的
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生命要脅吉兒當戰場兵器透支乙太 他們打不贏吉兒 但可以
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在吉兒面前姦殺平民 以此狠狠羞辱她 從這些地方可以看到
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吉兒性格的缺陷 她從小就被擺弄 大人們只會討論要把她
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許配給那個族群以獲取利益 缺乏自主決定的經驗+少女時期
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05/19 19:42, 2周前 , 224F
就被擄走當人肉兵器 她是本作在情緒上被綁架最嚴重的
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05/19 19:43, 2周前 , 225F
角色 她的突破和成長當然也就是劇情的重點 可惜因為各
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種原因 經費不足之類的 我覺得關於吉兒的劇本細節
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可以再多寫一些 FF16太可惜了 東漏西漏
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*她與平民一起被擄去的過程就覺醒了
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05/19 19:49, 2周前 , 229F
製作團隊有說過不善長寫感情戲,玩過之後也確實,不只是
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05/19 19:51, 2周前 , 230F
愛情,親情、友情這些都顯得過於平淡,難以融入角色間的
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05/19 19:52, 2周前 , 231F
情緒波瀾,像是認識很久的人但其實彼此沒有很熟
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05/19 23:04, 2周前 , 232F
吉兒入隊後還有兩次被擄當成人質的戲喔 呵呵
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05/19 23:05, 2周前 , 233F
然後吉兒的身體問題這個設定我覺得只是給他們有個理由把
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吉兒排除在劇情外而已
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05/19 23:06, 2周前 , 235F
越靠結局吉兒離事件中心越遠(雖然不是沒戲分)
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05/19 23:06, 2周前 , 236F
但感覺編劇給吉兒的後期戲份就很.......很花瓶你知道嗎?
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05/19 23:11, 2周前 , 237F
我說難聽點第三事業部在FF14會寫女角的編劇根本屈指可數
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05/19 23:12, 2周前 , 238F
尤其是女主角,在4.0跟7.0都發生類似的成長型女主角評價
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05/19 23:12, 2周前 , 239F
爆炸問題,而且問題都差不多
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05/19 23:28, 2周前 , 240F
我當時就說了啊,濕婆(冰)很難做,讓她跪下好了
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05/19 23:28, 2周前 , 241F
(炸
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05/20 00:03, 2周前 , 242F
感覺很多時候不是好劇本寫不出來 是高層金主不喜歡
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05/20 00:03, 2周前 , 243F
就像出版社阻止作者寫黑主角群也是時有所聞
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05/20 03:56, 2周前 , 244F
說花瓶還抬舉了 直接把吉兒刪掉劇情也不會有影響…
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05/20 08:56, 2周前 , 245F
說拔掉吉兒沒關係就太過了,她是克萊夫的精
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神安定劑,沒她克萊夫早就不知道死在哪了
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05/20 09:34, 2周前 , 247F
16音樂旋律性太低,15音樂真的強太多了
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05/20 11:00, 2周前 , 248F
以前大家都笑ff15半成品 結果ff16更慘
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05/20 11:38, 2周前 , 249F
FF15是後半段有明顯的優化趕工痕跡.只玩前半還是優秀作品.
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05/20 11:41, 2周前 , 250F
吉兒就是 OMO
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05/20 11:42, 2周前 , 251F
純粹不想做希瓦參戰的部分 但連台詞都不給也太扯
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文章代碼(AID): #1eANEgO5 (PlayStation)
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