[閒聊] PS手把 視角的正反 習慣很難改?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (笑話大師)時間17小時前 (2025/05/07 08:08), 編輯推噓20(23334)
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就是阿 各位手把視角的模式 都是用正或反? 我先說我是用「反」 因為我可以想像有一台 實體攝影機在人物的背後 想看左邊 就把蘑菇頭往右調 想看上面就往下調 自從習慣 背後有台實體攝影機之後 就很難改過來了 直到有一年過年 去親戚家吃團圓飯 一起玩PS的星際大戰 它裡面沒有 視角的正反的可以調 結果整場我玩得跟智障一樣 不是電腦的敵人太難 是我連適應視角的方式都改不過來 像個北七 有人會像我一樣 自從適用單一視角方式 用另一視角模式 就完全GG的嗎 那還有人可以兩種視角模式 都適應得很融洽的那種神人嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.187.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1746576481.A.C9E.html

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我都用正,不可考了
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這年頭有不能反轉XY軸的遊戲比較稀奇
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第三人稱用反,第一人稱用正
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正比較直覺,空戰遊戲除外,這我就習慣用上下顛倒
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習慣確實難改,但現在遊戲設定幾乎都可以反轉視角控制
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,也不至於造成困擾
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我本來也以為我哪種視角都沒問題的
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但好幾年前用點數卡餘額下載了元祖版的惡靈古堡1
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結果角色一直往牆上嚕,才發現我已經完全適應TPS視角
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沒辦法再玩傳統的固定視角了
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想當初第一次玩秘境探險也是很難適應,有夠痛苦
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我的視角思考模式和原PO三樓一樣
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惡靈1那個坦克式移動 走路不嚕在牆上的人比日本製造的
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壓縮機還稀有
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我只有習慣反轉Y軸,起先以為是FPS/TPS視角不同的關係
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後來發現是控制方式影響,拿著滑鼠會覺得我在操作遊標
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就會選正常模式讓它跟移動方向同步,但換成手把的話不管
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FPS/TPS都跟原PO一樣覺得是背後攝影機,需要改上下相反
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大部分都是正,但我開飛機一定要反,不然會直接插地
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攝影機是劇情中沒真正存在的東西帶入這不會很沒帶入感嗎
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飛機的話原本就這樣操控的倒是很好適應 至於惡靈古堡的坦
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克式移動記得到舊4代都是這樣
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小時候都馬沒統一 上下左右各種排列組合都反過 不過現在
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只適應正視角 不要同時間一直換遊戲應該還是可以習慣吧
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飛機我也不行,一定要反轉到跟fps一樣
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其他都正 只有開飛機是反
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垂直水平:正。有些遊戲預設寫「正」,實際遊玩是「反」
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,所以我都會確定一遍……例如:魔鬼戰將重製
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一開始跟你一樣,後來為了玩gta就改過來了,現在兩種都
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我從來沒有注意過這個問題……今天有人講我才發現FPS是
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正,TPS是反
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就預設是什麼我就用什麼。
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正 反的很反智
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全都正
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我已經習慣正了,還好現在遊戲都可以反轉
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看遊戲物體操作吧,空戰奇兵我會用反,人中之龍用正,不同
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遊戲應該會不同
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PS2時代遊戲就沒統一,
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印象還有R1L1轉視角的,
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現在回去玩只覺得自己是手殘
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這個只能強迫改 我以前也都是反 後來有一款遊戲完全
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不給改 我也沒辦法就強迫自己改XD 破完一款長篇其實
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就差不多能把正反習慣改過來了
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除了開飛機都正的
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我全部都選反轉Y軸,不然走路正載具反超怪的
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很容易
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所以是哪個星際大戰糞game不給改?
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習慣用反,但遊戲內如果有射擊或狙擊模式的話又會自動反
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應成正,有的遊戲不能個別調整很困擾
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視角我也當作按鍵設定的一環,預設是啥就怎麼玩,一開
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始會覺得怪怪的,但不會去特別改動它。
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確定鈕表示...
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我原本也是一定要XY軸反轉才能玩。所以一直無法玩GTA5
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跟碧血狂殺2。後來為了跟小孩一起玩雙人成行,花了很多
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時間適應,現在終於不用反轉了。但無法隨時切換,如果
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習慣又亂掉又不會玩了。
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…從沒注意過這狀況
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變相大家文
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都正 反的很難玩
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文章代碼(AID): #1e6gHXoU (PlayStation)
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