[心得] 羊蹄山戰鬼-日本人都不提的美國人來

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (simlin)時間6小時前 (2025/10/23 16:07), 編輯推噓16(16018)
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羊蹄山戰鬼 很多優點就不細數了 這遊戲碰觸了一個日本人不太談的面向 愛奴人 當初宣布舞台在北海道的時候有人擔心 愛奴人不會是敵人吧 還是說主角會是愛奴人要對抗日本人? 結果當然目前的呈現完全不是那樣 可以說是很保守的做法 愛奴人主要態度是不希望介入紛爭 甚至有一塊「淨土」專屬愛奴人 還有蠻有意思的支線任務 跟熊有關係的那個任務後來查了一下 確實是他們的傳統,但這段其實也能契合 主角的心境,達到相輔相成的呼應 愛奴人的裝扮、建築、器物真的煞有其事 我也不知道多考究 但確實有新聞說製作團隊針對這個很多考察 感覺得到他們在這方面的用心 主線故事其實沒有愛奴人可能沒差 主角與主角父母是「尊重」愛奴文化的 主角也會show幾句愛奴語 這與實際上的日本對愛奴人的作為真的很反差 但他敘述上沒有刻意的批判 而是讓玩家自己反思 可以說是非常高明的做法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.99.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1761206836.A.6AB.html

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呼那嘿
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電玩界只知道侍魂有個娜考露露是愛奴人
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我都把主角當作RCZ帕在玩
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推遊戲講到愛奴文化。也推薦可以看漫畫黃金神威。
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遊戲的設定算是做了不少歷史考究
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遊戲裡有一次跟愛奴商人買完東西後,愛奴商人講了一句
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:小心殘暴卡姆伊。當下有點小驚喜(那時剛打完熊沒多久
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)w 商人你是說瘟卡姆伊對吧,我懂,會吃人的熊很可怕。
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整個羊蹄戰國的地圖範圍,都有愛奴人出沒,唯獨渡島半島
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沒有,因為1457年愛奴人與和人曾在此發生戰爭,其結果是
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聽到遊戲裡講卡姆伊跟一些愛奴語,一直聯想到黃金神威
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愛奴人戰敗,此役也間接催生了松前籓的誕生
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卡剋瑪
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所以遊戲裡只有渡島半島商人是和人
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還好之前看過黃金神威,不然這張圖應該玩得莫名其妙
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問一下,過完小熊的任務,之後還會有愛奴人相關的任務嗎
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熊的那個任務壓迫感超滿,雖然路線不是太難跑,但莫名
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的就壓力很大哈哈哈
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加上彼岸花那個鬧鬼大宅,我覺得sp社很有做恐怖遊戲的
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潛力
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鬧鬼那個超溫馨…齋藤大軍真的該死
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傳說任務我都喜歡
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我還以為SP是英國公司欸
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愛奴那邊的任務一開始覺得很突兀, 但是解完發現是暗喻主角
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覺的贊贊!!
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彼岸花盔甲支線讓我更喜歡篤的個性,愛奴故事還沒跑完
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但很有興趣,希望有多一點愛奴描寫。
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卡克馬
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怎麼沒把齋藤做成奇塔塔普
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熊那段看到後面想說真的假的,特地去查還真有這麼回事,
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真的長見識了。順帶一提,愛奴族的衣服很好看,我都穿那
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套跑圖跟劇情。
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彼岸花BOSS戰裡篤的反應真的會讓人對這個角色增加好感,
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雖然有這樣的悲慘的經歷,卻還是保有人性。
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文章代碼(AID): #1e-U8qQh (PlayStation)
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