[情報]Ubisoft旗下Massive工作室遭縮編!開發阿
看板PlayStation (Play Station - PS)作者pl132 (pl132)時間5小時前 (2025/10/23 13:48)推噓0(2推 2噓 3→)留言7則, 5人參與討論串1/1
Ubisoft旗下Massive工作室遭縮編!開發《阿凡達》《星際大戰》銷量滑鐵盧
https://tinyurl.com/22l8hl3f
以開發《全境封鎖》系列聞名的工作室 Massive Entertainment 即將遭 Ubisoft 縮編,
Ubisoft 發起「自願生涯轉換計劃」,希望團隊專注於開發《全境封鎖》系列上。
https://tinyurl.com/29efdjgy
Massive Entertainment 近年推出《阿凡達:潘朵拉邊界》以及《星際大戰:亡命之徒》
兩款單機遊戲,最終銷量皆不如預期;即使《亡命之徒》後續推出 Nintendo Switch 2
版,也難以挽回頹勢。
Ubisoft 表示,希望讓 Massive 工作室聚焦於《全境封鎖》、遊戲引擎 Snowdrop 與
Ubisoft Connect 平台等幕後技術上。而為了積極推動此次轉型,符合條件的開發者將
可獲得財務與生涯協助等補償方案。
有趣的是,Ubisoft 的官方聲明中提及許多 Massive 工作室歷年作品,卻刻意遺漏了《
阿凡達:潘朵拉邊界》以及《星際大戰:亡命之徒》。
Ubisoft 旗下許多團隊都面臨人事異動,如《刺客教條》系列負責人 Marc-Alexis Côt
é 據傳在高層的要求下被迫離職,而《縱橫諜海》系列製作總監似乎也離開了 Ubisoft
多倫多,目前官方已發佈徵才資訊另尋繼任者。
不意外,疫情期間DEI聲勢最浩大的時期開發的,
阿凡達之前那個FARCRY回去蠻荒紀元的失敗沒收到教訓,又推這個很莫名
另外一個就是徹底不好玩,遊戲機制不討喜,腳色也是,玩了一小時就受不了刪掉了
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※ 編輯: pl132 (123.195.194.185 臺灣), 10/23/2025 13:49:32
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